متى يتم إصدار Red Dead Redemption 2 عبر الإنترنت فعليًا؟
متى يتم إصدار Red Dead Redemption 2 عبر الإنترنت فعليًا؟
Anonim

استغرق تطوير Red Dead Redemption 2 ثماني سنوات مع الآلاف من الموظفين وهي البداية فقط. في الأسابيع المقبلة ، سيتمكن اللاعبون في أكبر حدث ترفيهي على الإطلاق من اللعب مع (وضد) بعضهم البعض في لعبة Red Dead Online متعددة اللاعبين!

على غرار Red Dead Redemption 1 أو بشكل أكثر ملاءمة ، سيكون لدى Grand Theft Auto V ، Red Dead Redemption 2 وضع متعدد اللاعبين عبر الإنترنت من المتوقع أن يستمر لسنوات وسنوات لجلب Rockstar Games عائدات أكثر من اللعبة الأساسية نفسها. ظلت GTA Online واحدة من أكثر الألعاب متعددة اللاعبين شيوعًا لسنوات وتساعد في الحفاظ على GTA V في قوائم المبيعات الأعلى منذ ظهورها لأول مرة على منصات الجيل الأخير في عام 2013. توقع نفس الشيء من Read Dead Online.

إذن ، متى يظهر وضع Red Dead Redemption 2 عبر الإنترنت وماذا نعرف عنه؟

متى يتم إطلاق الإصدار التجريبي من Red Dead على الإنترنت؟

تم إصدار Red Dead Redemption 2 في 26 أكتوبر 2018 وسيتم إطلاق وضع Red Dead Online الخاص به في غضون شهر (في وقت ما في نوفمبر 2018) ، أولاً كإصدار تجريبي عام متاح لجميع لاعبي PS4 و Xbox One الذين لديهم اللعبة.

من المقرر إطلاق Red Dead Online في نوفمبر 2018 ، في البداية كإصدار تجريبي عام ، مع المزيد من الأخبار قريبًا. كما هو الحال مع معظم التجارب عبر الإنترنت بهذا الحجم والحجم ، سيكون هناك حتمًا بعض الاضطرابات عند الإطلاق. نتطلع إلى العمل مع مجتمعنا المذهل والمتفاني لمشاركة الأفكار ومساعدتنا في حل مشكلات التسنين والعمل معنا لتطوير Red Dead Online إلى شيء ممتع ومبتكر حقًا.

الوصول إلى Red Dead Online مجاني لأي شخص لديه نسخة من Red Dead Redemption 2 على جهاز PlayStation 4 أو Xbox One. مع الإعلان عن التاريخ المحدد سنقوم بالتحديث هنا.

لماذا يتم إطلاق Red Dead عبر الإنترنت بعد حملة اللاعب الفردي؟

عروض Red Dead Redemption 2 عبر الإنترنت التي تم إصدارها بعد أسابيع هي نفس إستراتيجية الإصدار التي استخدمتها Rockstar مع Grand Theft Auto V. فهي تمنح اللاعبين فرصة لتجربة القصة الهائلة والعالم ، والتعرف على الأسلحة والميكانيكا أولاً. كما أنه يمنح المطورين والمجتمع وقتًا للتكيف مع اختبار أوضاع اللاعبين المتعددين التي من المتوقع أن تعاني من آلام متزايدة في البداية ، لا سيما بالنظر إلى أعداد اللاعبين الجماعية لـ RDR2. عمران سروار ، مدير التصميم في Rockstar North:

"أيضًا ، كما تعلمنا من التجربة عند إطلاق الألعاب عبر الإنترنت بهذا الحجم ، لا بد أن تكون هناك بعض المشكلات ونريد التأكد من أن لدينا الوقت لطرح اللعبة تدريجيًا وجعل التجربة سلسة قدر الإمكان للجميع. نعتقد أن طريقة النشر هذه ستمنح الأشخاص أفضل التجارب الشاملة مع كل من لاعب فردي ومتعدد اللاعبين."

لهذا السبب ، من غير الواضح إلى متى ستستمر "النسخة التجريبية" ، خاصة وأن اللعبة ستستمر في التطور والنمو بمرور الوقت بغض النظر ، على غرار الطريقة التي لا تزال بها Grand Theft Auto Online.

ماذا يتيح Red Dead على الإنترنت للاعبين القيام به؟

يعتمد Red Dead Online على بيئة العالم المفتوح وطريقة اللعب في Red Dead Redemption 2 ويحدث في نفس الخريطة ، مع خيوط سردية منسوجة من خلالها. ستحتوي على مجموعة متنوعة من المعسكرات والعتاد والترقيات والمهام وأنماط متعددة اللاعبين والخيول وما إلى ذلك.

  • المركبات: عربة الحصان ، الحافلة الصغيرة ، عربة تشاك ، عربة تشاك مع بندقية جاتلينج المرفقة ، عربة الإمداد ، عربة المرافق ، عربة الحرب
  • أنواع مهام العدو المحتملة: المهمة ، مباراة الموت ، السباق ، باتل رويال
  • أنواع الخيول الجديدة: الهنغارية نصف تربية ، ميسوري فوكس تروتر ، هولندي دافئ الدم ، التركمان
  • Red Dead Online Player Cap: 32 لاعبًا (لا تتفاجأ برؤية ذلك ينمو في إصدار الكمبيوتر الشخصي المحتوم من Red Dead Redemption 2 لحساب الحجم الهائل لخريطة اللعبة)

سيتمكن اللاعبون أيضًا من شراء ممتلكات مشابهة لـ GTA Online ، وفقًا لـ RockstarIntel وسيتضمن وضع اللاعبين المتعددين "PvE سلس".

كيف ستقارن Red Dead Online بـ GTA Online؟

تميز وضع Red Dead Redemption 1 عبر الإنترنت بعالم اللعبة الرئيسي للحملة ، ولكنه كان يعمل بشكل أو بآخر بمثابة ردهة للدخول في أوضاع متعددة اللاعبين التقليدية ، كما أدى إلى تقسيم قاعدة المستخدمين مع إضافات المحتوى. سوف يتجنب Red Dead Online ذلك ، وسيأخذ من الدروس وأفضل عناصر GTA Online. جوش نيدلمان ، منتج أول في Rockstar San Diego:

"أحد أكبر الاختلافات بين عوالم GTA و Red Dead هو أنك غالبًا ما تتسارع عبر عالم GTA أو تطير فوقها ، بينما في Red Dead Redemption ، يرفع تغيير السرعة الحميمية للتجربة الكلية. مثل قصة لعبة اللاعب الفردي بالنسبة لـ Arthur Morgan ، نريد أن يستقر الناس في شخصياتهم على الإنترنت ويشعرون أن كل نشاط له معنى بالنسبة للشخصية والمكان والوقت. يجب أن يشعر هذا بالحميمية والشخصية بينما لا يزال يشعر بالمرح والحركة من لحظة إلى أخرى.

لقد حاولنا الحصول على أفضل العناصر وأفضل حزم المحتوى من Grand Theft Auto Online ونستخدمها في قوالب لما نصنعه هنا. نشعر أن Grand Theft Auto Online قد وجدت قدمها بشكل خلاق مع Heists. تمثل هذه الحزمة ، جنبًا إلى جنب مع After Hours و The Doomsday Heist و Gun Running وعدد قليل من الآخرين ، أفضل ما في Grand Theft Auto Online ، وقدمت نموذجًا لما أردنا استخدامه هنا ، (ليس من حيث المحتوى ، من الواضح ، ولكن كيف لقد قاموا بدمج السرد وأسلوب اللعب والأوضاع والمحتويات الأخرى في كل موضوعي متماسك) جنبًا إلى جنب مع جميع العناصر التي أحببناها من لعبة Red Dead Redemption متعددة اللاعبين القديمة ".

نأمل أن يكون هذا يعني أن المعادل الغربي القديم لسرقة GTA Online سيكون متاحًا من البداية. وإذا كنت تحب GTA وأجواءها الحديثة ، فلا تقلق! يواصل Rockstar مواصلة دعم Grand Theft Auto Online بمحتوى وتحديثات جديدة ، ويهدف إلى تنظيم تحديثات بينها وبين Red Dead Online حتى يتمكن اللاعبون من تجربة كلاهما على المدى الطويل.

المزيد: أفضل أسلحة Red Dead Redemption 2 (والمواقع)

تأكد من إطلاعك على مراجعة Screen Rant's Red Dead Redemption 2.

المصادر: IGN و Rockstar Games و RockstarIntel