فيلم "ميتال جير سوليد" يحصل على "الوحوش: القارة المظلمة" كاتب سيناريو
فيلم "ميتال جير سوليد" يحصل على "الوحوش: القارة المظلمة" كاتب سيناريو
Anonim

في تحد للتاريخ وجميع دروسه ، لا تزال هوليوود مصممة بثبات على جعل أفلام ألعاب الفيديو تنجح كنوع أدبي. على الرغم من وجود عدد قليل نسبيًا من تعديلات ألعاب الفيديو على مدار السنوات القليلة الماضية ، إلا أن قوائم التطوير كانت مليئة بخطط لجلب بعض عناوين ألعاب الفيديو الأكثر شهرة إلى المسارح.

سوني هي واحدة من الشركات الرائدة في المسيرة ، مع فيلم يعتمد على سلسلة Uncharted المقرر طرحه في عام 2016 والمزيد من المشاريع قيد التطوير. في عام 2012 ، أعلن المنتج آفي أراد ومبدع ميتال جير سوليد هيديو كوجيما أن تكيفًا لسلسلة الشبح الطويلة الأمد سيظهر بالتأكيد على الشاشة الكبيرة. كما هو الحال غالبًا مع هذه الأشياء ، كانت هناك أخبار قليلة ثمينة منذ ذلك الحين ، ولكن الآن يبدو أن التروس بدأت أخيرًا.

كشف تقرير جديد من Deadline أن كاتب السيناريو جاي باسو (Monsters: Dark Continent) سيكتب السيناريو لـ Metal Gear Solid بعد إبرام صفقة مع Sony Pictures. لا يزال باسو قادمًا جديدًا ، ولكن من الواضح أن الطلب عليه مرتفع منذ أن استغله Universal للمساعدة في إنشاء عالم أفلام الوحش القادم في الاستوديو. ويؤكد التقرير أيضًا أن المخرج جوردان فوجت روبرتس (ملوك الصيف) لا يزال تابعًا للمباشرة.

حبكة ألعاب Metal Gear Solid ، حسنًا … هناك الكثير منها. تم إصدار أول عنوان في السلسلة ، Metal Gear ، في عام 1987 ، لكن الألعاب لم تنطلق حقًا في الولايات المتحدة حتى تم إصدار العنوان الثالث ، Metal Gear Solid ، لبلاي ستيشن في عام 1998. اللعبة التالية في سلسلة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ، ومن المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام.

يشير مصطلح "ميتال جير" إلى نوع من الأسلحة الفائقة التي ظهرت في الألعاب: ميكا ذات قدمين بأسلحة نووية. "Solid" مأخوذ من اسم بطل الرواية الرئيسي للمسلسل ، Solid Snake ، وهو جندي وجاسوس ووكيل العمليات الخاصة الذي يتمثل وصف وظيفته العام في محاربة الأشرار وإنقاذ العالم. الأمر أكثر تعقيدًا من ذلك ، لكن التحدي المتمثل في تكييف الحبكة للفيلم ربما يكون ثانويًا للتحدي المتمثل في محاولة بيع شخصيات بأسماء مثل Solid Snake و Naked Snake و Ocelot إلى الجماهير التي ليست على دراية بالمواد المصدر.

يعد Metal Gear Solid شيئًا غريبًا للتكيف معه في أحد أفلام الحركة في هوليوود لأنه ، تمامًا مثل Uncharted ، كانت السلسلة مستوحاة جدًا من أفلام الحركة في هوليوود. تشتهر ألعاب Metal Gear بأنها سينمائية للغاية (الترجمة: الكثير من المشاهد السينمائية) وحتى اسم Solid Snake مأخوذ من شخصية Kurt Russell في Escape from New York.

مع أخذ ذلك في الاعتبار ، ربما يكون أفضل نهج هو إعطاء الفيلم إحساسًا بالحركة في الثمانينيات والتسعينيات واحتضانًا كاملاً لروح الألعاب - تلميحات وكل شيء - بدلاً من محاولة تكييفها إلى شيء لطيف ومقبول. مع وجود كاتب سيناريو ومخرج في مكانه الصحيح ، حان الوقت الآن لبدء تقديم أفكار لجذب المعجبين لـ Solid Snake.

سنبقيك على اطلاع دائم على Metal Gear Solid مع استمرار التطوير.