كادت ثلاثية تروس الحرب تنتهي بتطور هائل
كادت ثلاثية تروس الحرب تنتهي بتطور هائل
Anonim

و تستعد للحرب لعبة فيديو الامتياز كانت دائما معروفة أفضل للصور شجاع لها، على رأس أكبر المذابح وإعادة تعريف النوع "غطاء مطلق النار" اللعب من قصة فيها؛ الذي يتميز بالصراع للسيطرة على كوكب سيرا بين المستوطنين البشريين وجنس من الكائنات الجوفية بشعة تسمى The Locust. لكن المسلسل أنشأ ما يكفي من القصة "لتختتم" بالدفعة الثالثة قبل إعادة إطلاق الامتياز من قبل المبدعين الجدد مع قصة جديدة من الجيل الثاني للجيل الحالي من وحدات تحكم X-Box.

الآن ، كشف المبدع الأصلي كليف بليزينسكي لـ Destructoid أن المسلسل كان في مرحلة ما من المفترض أن ينتهي بملاحظة مختلفة تمامًا:

"لا أستطيع تذكر التفاصيل ، أعتقد أن الجراد انتهى مختبئًا مرة أخرى تحت الأرض ، وانفجرت سيرا. جوهر سيرا ، على مدى سنوات عديدة ، انتهى به الأمر إلى التصلب. ثم فجأة رأيت حذاء رائد فضاء يهبط على ، وتسمع "هذه خطوة صغيرة للإنسان ، قفزة عملاقة للبشرية". اتضح أن قمرهم كان الأرض ، كان دائمًا مثل القمر والأرض في الماضي ، وقمرنا هو بقايا سيرا. وكان الجراد في Gears 4 سيكون على الأرض. لقد كان نوعًا ما بعيدًا هناك فكرة ، لكن رود اعتقد أنها كانت متطرفة للغاية. لذلك احترمت رأيه ".

في حين أن عبارة "كانت الأرض طوال الوقت" هي تقليد رائع للخيال العلمي يُستخدم أحيانًا لتأثير كبير ، إلا أنه من الصعب رؤية ما كان يمكن أن يضيفه أو يغيره بشأن التأثير الكلي للمسلسل ؛ التي تم الاحتفال بها بسبب موقعها الفريد ولكن تم انتقادها أيضًا في الماضي لتأثيرات الاستعمار والعسكرة في تكوينها. بدلاً من البناء على التطور المقترح ، تبع أول تكملة لما بعد Bleszinski في الامتياز أطفال الشخصيات الرئيسية الأصلية الذين يخوضون صراعًا جديدًا.

Bleszinski ، الذي ترك السلسلة الآن ويركز على ممتلكاته الجديدة Lawbreakers ، واصل الاعتراف بأن النهايات صعبة للغاية بشكل عام عندما يتعلق الأمر بالخيال:

"إنهاء أي شيء هو دائمًا صعبًا حقًا. مثل ، عد إلى النهاية إلى The Sopranos وهذا القطع المذهل. لقد سئمت من Gears. ربما كان رغبتي في تفجير الكوكب بأكمله هو إحباطي من العمل على ذلك لمدة عشر سنوات مع كل الساعات الصعبة وأشياء من هذا القبيل. ربما كانت كثيرة جدًا ".