Breath of the Wild تحصل على دعم الواقع الافتراضي الكامل في وقت لاحق من هذا الشهر
Breath of the Wild تحصل على دعم الواقع الافتراضي الكامل في وقت لاحق من هذا الشهر
Anonim

لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild ستكون قابلة للعب بالكامل في Nintendo Labo VR. ملحمة العالم المفتوح هي واحدة من اثنين من ألقاب الطرف الأول التي ستكون قابلة للعب مع مجموعات Labo التي سيتم إصدارها قريبًا.

سحبت نينتندو الستار مرة أخرى عن الواقع الافتراضي المغطى بالكرتون في أوائل مارس. مثل Labo العادي ، يقوم اللاعبون ببناء وتخصيص الأجهزة الطرفية الخاصة بهم ، على الرغم من أنه سيكون لديهم الآن نظارات Toy-Con VR العملية للعبث بها. على الرغم من الاسم ، فإن التكنولوجيا المحدودة لا تسمح فعليًا بالواقع الافتراضي الحقيقي ، على الأقل مقارنةً بـ Oculus أو PlayStation VR. هذا بسبب الدقة المنخفضة للنظارات الواقية. بدلاً من ذلك ، يؤكد لابو على التجارب البسيطة والمختصرة التي تستهدف الأطفال في المقام الأول. من المقرر إطلاق مجموعة Starter ومجموعتا توسعة ومجموعة Labo VR الشاملة كليًا في 12 أبريل.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

وفقًا لـ Eurogamer ، في 25 أبريل ، هناك تحديث مجاني سيجعل The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، إلى جانب Super Mario Odyssey ، أول العناوين الرئيسية التي تسلط الضوء على التكنولوجيا. يمكن للاعبين تجربة مغامرة Link الكاملة أثناء ارتداء النظارات الواقية. ومع ذلك ، ينص إخلاء المسؤولية في الفيديو على أن المشاهد المعروضة مسبقًا للعبة لن تعمل في الواقع الافتراضي. تنشيط الميزة بسيط مثل الدخول إلى إعدادات قائمة اللعبة وتشغيل خيار Toy-Con VR المُضاف حديثًا (يُفترض أنه تمت إضافته كجزء من التحديث). بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين بدء اللعب في منتصف اللعب في VR ؛ ليست هناك حاجة لبدء لعبة جديدة.

جرب لعبتين محبوبتين بطرق جديدة مع Toy-Con VR Goggles من #NintendoLabo: VR Kit! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (NintendoAmerica) ٥ أبريل ٢٠١٩

سيكون توافق Super Mario Odyssey محدودًا نسبيًا. يمكن للاعبين لعب مهام صغيرة جديدة تم تعيينها في ثلاث ممالك: Cap و Seaside و Luncheon. كل ما نعرفه عن هذه المهمات هو أنها تتطلب جمع الملاحظات الموسيقية والعملات المعدنية.

لم تُشعل Nintendo Labo العالم تمامًا ، لذا سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت إضافة VR تحرك الإبرة قليلاً. من الصعب تخيل أن العديد من اللاعبين يقضون أي وقت طويل مع The Legend of Zelda: Breath of the Wild بسبب دقة النظارات الواقية الأقل من النجوم. هذه لعبة طويلة يجب أن تمضيها في النظر إلى الصور المرئية الأكثر تعكيرًا على الأرجح. تبدو عروض Super Mario Odyssey الأكثر إيجازًا وكأنها نهج أكثر مثالية. من المحتمل أن يحصل الأطفال على تجربة Nintendo Labo VR ، إذا لم يكن هناك شيء آخر للمتعة الكامنة في البناء باستخدام الورق المقوى. لكن يجب على هواة الواقع الافتراضي أن يضعوا في اعتبارهم أن التكنولوجيا قد تم وضعها عن قصد على أنها وسيلة للتحايل أكثر من كونها أداة لتغيير قواعد اللعبة.

المزيد: مايك تايسون بلاست نينتندو لاستبعاده من سويتش بنش أوت