"ZombiU" يُعاد إصدارها باسم "Zombi" على PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي
"ZombiU" يُعاد إصدارها باسم "Zombi" على PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي
Anonim

عندما أصدرت Nintendo Wii U في أمريكا الشمالية في عام 2012 ، كان هناك 32 عنوانًا متاحًا عند الإطلاق. في حين أن معظم هذه المنافذ كانت عبارة عن منافذ ألعاب موجودة على منصات أخرى ، إلا أن هناك واحدة حصرية حظيت بقدر كبير من الاهتمام. ربما لم تكن ZombiU هي أقوى لعبة في الإطلاق ، لكن ميكانيكاها الفريدة إلى جانب تجربة اللعب الصعبة ساعدت في وضع اللعبة بعيدًا عن أقرانها.

لسوء الحظ ، لم تنطلق Wii U تمامًا مثل سابقتها ولم تتح لغالبية اللاعبين الفرصة للتحقق من لعبة البقاء على قيد الحياة من Ubisoft's zombie. أضرت حصرية وحدة التحكم باللعبة وأكدت Ubisoft أن اللعبة لم تلبي توقعاتها المالية. كان المشجعون يأملون في الحصول على منفذ لأنظمة أخرى ، ولكن يبدو أن اللعبة مقدر لها أن تظل حصرية لشركة Nintendo إلى أجل غير مسمى. في الآونة الأخيرة ، ومع ذلك ، بدأت الشائعات تنتشر عن وجود ميناء قادم بعد كل شيء.

أكدت Ubisoft الآن هذه الشائعات ، مشيرة إلى أنه سيتم إعادة إصدار اللعبة باسم Zombi على Playstation 4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي. من المقرر إطلاق اللعبة في 18 أغسطس عبر هذه المنصات كتنزيل رقمي. في هذا الوقت لا توجد خطط لإصدار مادي للعبة.

إليكم الملخص الرسمي لـ Zombi ، الصادر عن Ubisoft:

بعد أن أصبح أحد ألقاب Wii U الرئيسية في عام 2012 ، عاد ZOMBI لتحدي اللاعبين على العديد من المنصات الجديدة لاكتشاف المدة التي يمكنهم البقاء على قيد الحياة في لندن المتهدمة والمصابة. للمرة الثانية في التاريخ ، طاعون عظيم يلف المدينة في ضباب الموت ومات الآلاف ، أو الأسوأ من ذلك ، أصيبوا بمرض أكثر بشاعة من الموت. مرة أخرى ، يدعو مطلق النار من منظور الشخص الأول الذي يغذي الخوف جميع اللاعبين إلى الغوص في الرعب والفوضى والتوتر الموجود في أفضل ما في هذا النوع. تم تحسين تجربة البقاء على قيد الحياة المليئة بالحيوية لنظام PlayStation4 و Xbox One و Windows PC ، باستخدام قوة أحدث جيل من الأجهزة لجلب اللاعبين إلى مستوى جديد من الرعب.

سيختبر اللاعبون العناصر الأصلية القمعية والمكثفة التي جعلت ZombiU مبتكرة للغاية. تعتبر حقيبة bug-out مكونًا ضروريًا للبقاء على قيد الحياة لكل لاعب حيث تحتوي على جميع أدوات اللاعب والمخزون ومجموعات الإسعافات الأولية والخرائط والمزيد. مع Permadeath ، يواجه اللاعبون ميكانيكي الموت الذي يضعهم في جسد ناجٍ مختلف في كل مرة يموتون فيها. من أجل الاحتفاظ بالمعدات التي جمعوها سابقًا في حقيبة الحشرات الخاصة بهم ، يضطرون إلى تعقب شخصيتهم القديمة المصابة. هل يجب على اللاعبين المخاطرة بكل شيء لاستعادة حقيبتهم أو البدء في البحث عن القمامة من جديد؟

أكدت منتجة الزومبي هيلين هنري أن اللعبة لن تتغير إلى حد كبير ، ووعدت بـ "تحسينات فنية صغيرة على ما كان موجودًا بالفعل". ركزت هذه التحسينات على أوقات تحميل أسرع وضبط عناصر التحكم لجعل اللعبة قابلة للعب بدون Wii U GamePad. لسوء الحظ ، بدون GamePad ، كان لا بد من إزالة مكون ZombiU متعدد اللاعبين من هذا الإصدار الجديد.

جزء مما جعل اللعبة فريدة من نوعها هو تنفيذ GamePad. لبناء التوتر ، أجبرت اللعبة اللاعبين على إبعاد أعينهم عن شاشة التلفزيون للنظر إلى الخريطة أو شاشة المخزون الخاصة بهم على لوحة الألعاب. لقد كانت آلية فعالة أجبرت اللاعبين على إدارة مواردهم بسرعة بينما استمرت اللعبة في التقدم من حولهم. لمحاكاة هذه التجربة ، سيحتوي الإصدار المعاد تشغيله على شاشة جرد يمكنك الوصول إليها في أي وقت ، ولكن لن تتوقف اللعبة مؤقتًا أثناء وجودك على تلك الشاشة.

في وقت إصدارها ، أعرب العديد من المعجبين عن رغبتهم في رؤية لعبة ZombieU متاحة من خلال وحدات التحكم الأخرى. بينما من المؤكد أن إعادة إصدارها الآن ستثير اهتمام بعض اللاعبين المحتملين ، فقد مرت ثلاث سنوات تقريبًا منذ إطلاق اللعبة في البداية. لقد تم نسيانها إلى حد كبير في ذلك الوقت حيث تم إصدار ألعاب مماثلة عبر الأنظمة الأساسية.

إذا كانت هناك طريقة مؤكدة يمكن لـ Ubisoft أن تجدد الاهتمام بهذه اللعبة ، فهي مع السعر. إذا حاول المطور بيع هذه اللعبة بسعر 60 دولارًا بالكامل ، فسيمرر معظمها العنوان دون نظرة ثانية. مع الإصدار الرقمي الصارم وتكاليف التوزيع المنخفضة التي يستلزمها ، سيكون من المنطقي أن يتم إطلاق Zombi بنصف هذا السعر. من الأفضل الانتظار ومعرفة ما سيحدث مع ذلك.

يتم إطلاق Zombi على أجهزة Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي في 18 أغسطس 2015.