Yikes: 18٪ من جميع الألعاب المصنفة من ESRB لديها مشتريات داخل اللعبة
Yikes: 18٪ من جميع الألعاب المصنفة من ESRB لديها مشتريات داخل اللعبة
Anonim

شارك ESRB مؤخرًا في ورشة عمل للجنة التجارة الفيدرالية حول عمليات الشراء داخل اللعبة ، وكشف عن بعض البيانات المثيرة للاهتمام حول الممارسة المثيرة للجدل في كثير من الأحيان. وشمل ذلك الحقيقة المدهشة المتمثلة في أن المنظمة قد أضافت تصنيف "عمليات الشراء داخل اللعبة" إلى ما يقرب من خُمس جميع الألعاب المادية التي تم تصنيفها حتى الآن.

جاء إدخال علامة "عمليات الشراء داخل اللعبة" في عام 2018 وسط مخاوف واسعة النطاق - وتشريعات محتملة - بشأن هذه الممارسة. كان المشرعون وجماعات الدعوة قلقين على وجه التحديد بشأن صناديق المسروقات ، التي توفر فرصة عشوائية للحصول على مجموعة واسعة من العناصر ، والتي وصفها البعض بأنها مفترسة أو تشبه القمار. بعض البلدان ، مثل الصين ، لديها قوانين بشأن صناديق المسروقات على الكتب لسنوات ، لكن خطوة ESRB جاءت بعد موجة من التشريعات المقترحة في جميع أنحاء أوروبا والولايات المتحدة بدءًا من عام 2017 تقريبًا.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

بدأت العديد من الولايات الأمريكية ، ودول مثل بلجيكا ، في مناقشة حظر صناديق النهب تمامًا ، وقدم ESRB الملصق كمحاولة للتنظيم الذاتي. وفقًا لرئيس ESRB باتريشيا فانس ، استخدمت الوكالة مصطلح "عمليات الشراء داخل اللعبة" بدلاً من "صناديق المسروقات" لأن العديد من الآباء الذين يشترون ألعابًا لأطفالهم لا يعرفون أو يفهمون المصطلح الأخير. كما هو الحال ، يغطي الملصق أي شيء من صناديق العملات والنهب إلى الجلود والتوسعات. وفقًا لتقرير صادر عن Gamasutra ، فإن الملصق موجود الآن على 18 بالمائة من صناديق الألعاب ، بعد إضافته فقط في أبريل من العام الماضي. يوضح هذا مدى سرعة نمو عمليات الشراء داخل اللعبة من مجرد مشكلة إلى جزء سائد في صناعة الألعاب.

كان كل من الأساس المنطقي لـ ESRB لتنفيذ الملصق وفعاليته من بين الموضوعات التي تمت مناقشتها في لجنة FTC الأخيرة ، وكان هناك الكثير من الخلاف حول ما إذا كانت الوكالة والصناعة ككل يعالجان صناديق المسروقات بشكل صحيح. و ESRB عرض البحوث التي تبين أن 32 في المئة فقط من الآباء يعرفون ما هو مربع المسروقات، التي قال فانس كان دليلا على أن "عمليات الشراء في لعبة" التسمية الصياغة هو أفضل وسيلة للوصول إلى مجموعة واسعة من الناس. ومع ذلك ، قال آخرون من الحاضرين إن من الأفضل تزويد المشترين بمعلومات أكثر دقة. كان هناك خلاف مماثل حول فكرة التنظيم الذاتي ، حيث قال كيث وايت ، المدير التنفيذي للمجلس الوطني المعني بمشكلة المقامرة ، إن الصناعات لا يمكنها مراقبة نفسها بشكل فعال مع حماية أرباحها.

في حين أن قدرة صناعة الألعاب على تنظيم نفسها لا تزال موضع تساؤل ، فإنها تتخذ خطوات لمعالجة أكثر الجوانب افتراسًا للمعاملات الدقيقة. اعتبارًا من العام المقبل ، سيُطلب من جميع الألعاب تقريبًا على وحدات التحكم الكشف عن احتمالات الحصول على عناصر معينة من خلال صناديق المسروقات ، على الرغم من أن الوقت فقط سيحدد ما إذا كان ذلك كافياً لمنع المشرعين من التدخل في لوائح أكثر تقييدًا.