تحديثات لعبة فيديو WiLD: هل تم إلغاء لعبة PS4؟
تحديثات لعبة فيديو WiLD: هل تم إلغاء لعبة PS4؟
Anonim

لقد مرت أكثر من خمس سنوات منذ الإعلان عن WiLD الحصري على PlayStation 4 وسط ضجة كبيرة في Gamescom 2014 وترك المعجبون يتساءلون - هل ما زالت هذه اللعبة تحدث؟ على الرغم من أن المستهلكين لم يروا سوى القليل جدًا من المعلومات الجديدة منذ يوليو (أو منذ الإعلان عن اللعبة ، حقًا) ، يبدو أن الإجابة على هذا السؤال هي نعم ، حتى لو لم يكن من الممكن قولها بمستوى كبير من الثقة.

من بنات أفكار ميشيل أنسيل ، مبتكر سلسلة منصات Ubisoft المزدحمة Rayman ، استحوذت WiLD على الرؤوس بمقطورة إعلان تتميز ببيئة مترامية الأطراف وما قبل التاريخ يسكنها مجموعة متنوعة من المخلوقات ، بعضها واقعي وبعضها خيالي. شارك Ancel في تأسيس منزل الألعاب indy Wild Sheep Studio لتطوير لعبة البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح والتي ستستخدم محركًا خاصًا تم إنشاؤه داخليًا بواسطة فريق Ancel. تم تصميم محرك اللعبة هذا لتشغيل عالم تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية من العصر الحجري الحديث حيث يمكن للاعبين التحكم في الشخصيات البشرية وكذلك الحيوانات.

كما هو الحال ، لا يزال لدى WiLD صفحة لعبة رسمية على PlayStation.com تحتوي على مقطع دعائي مدمج وصور ثابتة متعددة للعبة ، ولكن لا يوجد تاريخ إصدار مدرج. قدم الناشر Sony Interactive Entertainment أيضًا علامة تجارية جديدة في الولايات المتحدة لـ WiLD في مارس من هذا العام. وعلى الرغم من عدم وجود تحديثات منذ الصيف ، فإن إحدى أحدث المنشورات على صفحة WiLD على Facebook تُظهر أنسيل مع تيموثي بوليفي وكريستوف هيرال (مصمم الصوت والمؤلف الرئيسي في Wild Sheep ، على التوالي) يتحدث بعبارات غامضة عن اللعبة. قاموا أيضًا بمشاركة فيديو لجلسة عمل. جاءت آخر علامة على الحياة من مشروع WiLD عبر قائمة الوظائف على موقع ويب Wild Sheep ، والذي لا يزال على الإنترنت. في منتصف سبتمبر ، وجه الاستوديو دعوة لفنان فوركس كبير للانضمام إلى فريق التطوير في مونبلييه ، فرنسا.

عندما يتم الإعلان عن لعبة ما ولا يقدم المطورون والناشرون الذين يقفون وراءها معلومات حول كيفية تقدمها ، فهذا لا يوحي بالثقة حقًا في أنها ستشهد بالفعل ضوء النهار. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن الشركات المختلفة لديها سياسات مختلفة فيما يتعلق بإظهار العمل قيد التقدم وإذا كان العنوان لا يزال في تطور عميق ، فليس هناك الكثير مما يمكن أن يكتسبه الاستوديو من خلال القول ببساطة إنه لا يزال يقوم بالعمل.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن Ancel يقود العمل على Ubisoft's Beyond Good and Evil 2 ، وهو عنوان آخر طال انتظاره ، ولا يمكنه تكريس كل وقته لـ WiLD ، حتى لو كان مشروعًا شغوفًا به. على أي حال ، يبدو أن كلا المباراتين ما زالتا وشيكتين. ما إذا كانوا يصلون قبل نهاية جيل وحدة التحكم الحالية يبقى أن نرى.