مراجعة Vampyr: لعبة طموحة صعبة للغاية
مراجعة Vampyr: لعبة طموحة صعبة للغاية
Anonim

Vampyr هي لعبة برمائية تسمح للاعبين بالتحكم في مصاص دماء حديثي الولادة ، لكن أساليبها القتالية و RPG غالبًا ما تحاول فعل الكثير في وقت واحد.

تتمتع Dontnod Entertainment بسمعة طيبة باعتبارها استوديو تطوير ألعاب يحاول التفكير خارج الصندوق ، سواء من خلال سرد القصص أو اللعب. في عام 2015 Life Is Strange ، ابتكر الاستوديو عنوانًا جميلًا ظهر فيه ميكانيكا السفر عبر الزمن ، بالإضافة إلى شخصيات وقصة كان لها صدى لدى اللاعبين على المستوى العاطفي. الآن أصدر الاستوديو Vampyr ، ولكن هل يمكن أن يرقى لقب مصاص الدماء القوطي إلى نفس النوع من الضجيج؟

الجواب هو نعم ولا. Vampyr يضع اللاعبين في مكان الدكتور جوناثان ريد. تبدأ اللعبة باستيقاظ الطبيب الجيد في عام 1918 على عالم ما بعد الحرب من الأسود والأبيض ، مع وجود نقاط صغيرة من اللون الأحمر لتظهر له مكان الحياة. هذه الحياة ، رغم ذلك ، هي دم ، وسرعان ما يدرك الطبيب أن الدم هو الشيء الذي يتوق إليه الآن: لقد أصبح مصاص دماء. يحتاج الطبيب الآن إلى الدم للبقاء على قيد الحياة في عالم انقلب رأسًا على عقب ، وذلك بفضل وباء الإنفلونزا الإسبانية وعواقب الحرب العالمية الأولى. سرعان ما يأخذ الطبيب ضحيته الأولى ، مما يعيد العالم إلى الألوان الزاهية ، على الرغم من أن هذا اللون صامت لأن ضوء الشمس لا يمكن أن تلمس بشرته مرة أخرى.

عندما يتعثر الدكتور ريد في لندن ، سرعان ما يتعلم المزيد عما أصبح عليه ، خاصة بعد أن تولى وظيفة في مستشفى مضطرب في منطقة بالقرب من وايت تشابل الفقيرة في لندن. هناك ، يجب على الدكتور ريد أن يقرر مصير كل مواطن يمر في طريقه: هل سيعيشون أم يموتون بسبب تعطشه للدماء؟ وفي الوقت نفسه ، هناك صيادون مصاصي الدماء يتجولون في الشوارع. قتالهم يتطلب قوة ، قوة لا تأتي إلا من الدم. والطريقة الوحيدة للحصول على هذا الدم هي بشرب دم البشر وقتلهم.

هذه هي المعضلة المطروحة في Vampyr: على الرغم من أن الطبيب يجب أن يعمل على علاج مواطني مدينة لندن ، إلا أنه يجب عليه أيضًا اختيار الأشخاص الذين يتغذون عليهم (إن وجد) للبقاء على قيد الحياة. إنها فرضية مثيرة للاهتمام ، خاصة مع جزء RPG من طريقة اللعب. عندما لا يقوم الطبيب بفحص صحة مختلف مواطني لندن ، فإنه يتعرف عليهم بشكل أفضل ، من خلال طرح الأسئلة من خلال الحوار الذي يتيح له التعرف على آمالهم ومخاوفهم. يمكنه أيضًا البحث في شوارع ومباني المدينة للحصول على أدلة تفتح خيارات حوار إضافية ، والتي يساعده بعضها في كل مهمة من مهامه.

لكن استنفاد جميع خيارات الحوار وإلغاء قفل كل التلميحات على المواطن يفعل شيئًا آخر: فهو يجعل ذلك المواطن أكثر متعة ، مما يعني أنه إذا اختار الطبيب "احتضان" هذا الشخص ، فإنه يكتسب المزيد من XP للقيام بذلك أكثر مما سيفعله إذا لم يفعل. اعرفهم. XP هو ما يتيح للطبيب رفع مستوى قدراته في مصاص الدماء عن طريق اختيار المهارات التي يجب فتحها في شجرة مهارات رائعة ومتنوعة إلى حد ما. يمكن للاعبين التركيز على المهارات الدفاعية ، أو يمكنهم اختيار البقاء في الهجوم. هناك أيضًا مهارات لاستعادة الصحة. في القتال ، يتطلب استخدام هذه المهارات نقاط الدم. يتم اكتساب نقاط الدم عن طريق شرب دم البشر والجرذان.

هذا هو المكان الذي يتفوق فيه Vampyr حقًا. يتيح تخصيص قدرات دكتور ريد حقًا للاعبين اختيار الطريقة التي يريدون بها التعامل مع القتال. ومن السهل التقاط القتال ، على الرغم من أن الكثير منه يبدو أنه يركز على المراوغة كلما أمكن ذلك وهبوط الضربات بين ضربات العدو. من المفيد أيضًا أن يمتلك الدكتور ريد القدرة على اكتشاف نقاط ضعف معينة في الأعداء ، وأن القتال متنوع بدرجة كافية لإثبات أنه ممتع.

لكن المشكلة هي أن Vampyr لا يبدو أنه يعرف ما إذا كانت لعبة RPG أم لعبة قتالية. ولأن Dontnod أراد التركيز على كليهما ، فهذا يعني أنه يبدو أن اللعبة تحاول فعل الكثير في أي وقت. عناصر RPG جيدة ، لكن الشخصيات تبدو لطيفة وغير مثيرة للاهتمام. هذا ينطبق بشكل خاص على الدكتور ريد نفسه ، ويجب على المرء أن يتساءل كيف يمكن أن يكون مصاص دماء حديثي الولادة مملاً للغاية. يبدو الأمر كما لو أن الطبيب لا يعاني عاطفيًا حتى مع ما أصبح عليه (يُلمح إليه فقط) ، مما يعني أن اللاعب لن يشعر حقًا بهذا الارتباط أيضًا. تكاد الشخصيات الأخرى تشبه الرسوم الكاريكاتورية لأنواع لندن في القرن العشرين وقصصهم لا تجعل اللاعب يهتم بها أيضًا.

هناك بعض التناقضات في طريقة عرض القصة: قلة قليلة من المواطنين يتعرفون على الدكتور ريد على أنه مصاص دماء. لجميع النوايا والأغراض ، يبدو ويتصرف تمامًا مثل البشر. ومع ذلك ، هناك صيادو مصاصي دماء يتجولون في الشوارع (ويصادفون أنهم بلطجية أكثر من أي شيء آخر) يتعرفون عليه كمصاص دماء في كل مرة يرونه فيها. وعلى الرغم من أن اللعبة تلعب عواقب قتل المواطنين في اللعبة ، إلا أن قتل صيادي مصاصي الدماء ليس له أي تأثير على أي شيء على الإطلاق.

هناك أيضًا مفهوم المجتمعات السرية الذي يطفو على السطح في جميع أنحاء القصة ، ويبدو أنه مجرد عنصر إضافي آخر يبتعد عما يحدث مع الدكتور ريد ، بالإضافة إلى وباء المدينة مع الأنفلونزا الإسبانية. غالبًا ما يبدو أن هناك عددًا كبيرًا جدًا من نقاط الحبكة تدور حول اللعبة في أي وقت ، خاصةً عندما لا يكون لمعظمها علاقة كبيرة بالقصة الرئيسية وطريقة اللعب.

يصعب وصف طريقة اللعب لأنها مزيج من كل ما سبق: RPG ، والمغامرة ، و hack-and-slash. يجب على الدكتور ريد أن يجتاز مختلف مناطق لندن ويجد مواطنين للتحدث معهم ، بعضهم سيكون لديه معلومات تساعده على المضي قدمًا في إنجاز المهام. احذر ، على الرغم من ذلك: ستؤدي بعض خيارات الحوار إلى فشل المهام ، لذا فكر جيدًا قبل اتخاذ قرار بشأن ما يقوله الدكتور ريد بعد ذلك. هناك أيضًا بعض عناصر أسلوب المغامرة حيث يجب على اللاعب البحث عن الإمدادات والعثور على أجزاء صغيرة من المعلومات المخفية التي غالبًا ما تفتح خيارات حوار جديدة مع الشخصيات. عنصر القتال هو شخص ثالث: يمكن للدكتور ريد تجهيز سلاح في كل يد ، إلا إذا اختار اللاعب سلاحًا بيده. ثم يمكن للاعب اختيار هجمات مختلفة ، إما بالأسلحة أو بالقدرات المكتسبة خلال اللعب.

على الجانب القتالي ، هناك أيضًا معارك بين الرؤساء متناثرة طوال اللعبة ولا تعني شيئًا حقًا. لا يوجد شيء يؤدي إلى هذه المعارك ، ولا يوجد سبب حقيقي مدفوع بالقصة لسبب وجودها. هم أيضًا ، في بعض الأحيان ، صعبون بشكل محبط ، مع أعداء أعلى من الدكتور ريد بعدة مستويات. من المحتمل أن يقدّر اللاعبون مثل هذه المعارك الصعبة إذا أضاف هذا القتال بالفعل إلى ما يجري في اللعبة ، لكن يبدو أن معارك الرئيس موجودة بالفعل لأن المطور قرر أن اللعبة بحاجة إلى الحصول عليها.

اللعبة نفسها ، رغم ذلك ، تبدو جيدة. هذه لعبة قوطية عن مصاصي الدماء ، لذا من الواضح أنها مظلمة وشجاعة. استحوذت Dontnod على شوارع لندن القذرة في القرن العشرين جيدًا حقًا: يمكنك تقريبًا شم رائحة المرض والتعفن الذي يصيبه. تم تقديم الشخصيات بشكل جيد والتمثيل الصوتي لائق ، على الرغم من أن بعض اللهجات تبدو متوقفة.

Vampyr ، رغم ذلك ، هي لعبة طموحة للغاية من مطور مستقل سعى جاهداً للقيام بشيء مختلف. وفي ذلك ، نجحت: Vampyr ليس حقًا مثل أي لقب آخر. بالتأكيد ، لن يقوم اللاعبون بأي روابط عاطفية مع شخصيات هذه اللعبة كما فعلوا مع Life Is Strange. هناك أيضًا الكثير مما يحدث حتى يشعر بالتماسك. لكن اللعبة نفسها ، في حداثتها ، غالبًا ما تكون مسلية. ومن الذي لا يحب الدخول في حذاء مخلوق الليل؟

Vampyr متاح الآن على PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي. تم تزويد Screen Rant برمز PS4 لهذه المراجعة.

تقييمنا:

3.5 من 5 (جيد جدًا)