Star Wars: Battlefront 2 لا تزال تواجه مشكلة كبيرة في التقدم
Star Wars: Battlefront 2 لا تزال تواجه مشكلة كبيرة في التقدم
Anonim

تواصل Star Wars Battlefront II صراعها مع آلية التقدم حيث يبدأ المشجعون في التعبير عن شكاواهم بشأن الاضطرار المفترض للعب 40 ساعة لفتح بطل واحد فقط. قبل أيام من ظهور التتمة لأول مرة ، لا تزال تشوبها مشكلات بما في ذلك أحدثها التي أشار إليها المشتركون في EA Access ، الذين يمكنهم الحصول على أول ديبس في اللعبة خلال فترة الإصدار التجريبي قبل الإصدار.

قادمة من التكرار الأول المخيب للآمال للعبة فيديو Star Wars المترابطة ، أجرت EA التغييرات اللازمة على التكملة ، بما في ذلك كيفية تحقيق الدخل منها. هذه المرة ، يتم تقديم جميع DLCs مجانًا بينما يتم تقديم المعاملات الدقيقة للراغبين في إنفاق الأموال لتسريع تقدم اللعبة. بعد قولي هذا ، أكد المطور أن الحالة العامة ستظل تعتمد بشكل أساسي على أداء اللعب. هذا ، بشكل عام ، شيء جيد ، لأنه يمنح اللاعبين الخيار بشأن ما إذا كانوا على استعداد لإنفاق أموال إضافية أم لا ، باستثناء خلل واحد - يُزعم أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى شخصية واحدة قابلة للعب.

ذات صلة: REY WIELDS A LIGHTSABER في STAR WARS BATTLEFRONT 2 ، مقطورة الإطلاق

في تهديد Reddit الذي بدأه TheHotter Potato ، يدعي لاعب Battlefront II أن الأمر يستغرق ما لا يقل عن 2395.97 دقيقة لفتح بطل واحد فقط إذا ذهبت "بالأرصدة المكتسبة بناءً على الوقت الذي تم لعبه". بإعطاء السياق ، يستغرق متوسط ​​المباراة متعددة اللاعبين حوالي 10-15 دقيقة للانتهاء ويحصل على 250-350 نقطة. هذا يعني أنه إذا كان المرء يهدف إلى فتح كل شخصية ممكنة في اللعبة ليختبر بشكل كامل الإعداد متعدد الحقب من العنوان دون إنفاق نقود ، فسيتعين عليه تخصيص أسابيع من لعب العنوان ، وهو الأمر الذي يشعر الكثير من اللاعبين أنه أمر بالغ الأهمية. هيكل غير عملي.

ردًا على مخاوف اللاعبين ، أصدرت EA بيانًا رسميًا يوضح أن فريقهم لا يزال يعدل آليات التقدم في Battlefront II من أجل منح "اللاعبين إحساسًا بالإنجاز" أثناء استمرارهم في لعب لعبة فيديو إطلاق النار. كما يعدون أيضًا بأنه لا يزال هناك "الكثير من المحتوى عند الإطلاق مع وصول المزيد عبر الخدمة المباشرة." مقتطف من مكبس الشركة أدناه:

"يتضمن هدفنا إنشاء مسار تقدم مقنع لجميع لاعبينا. هناك الكثير من المحتوى عند الإطلاق مع وصول المزيد عبر الخدمة المباشرة ، وسنقوم باستمرار بتعديل آليات التقدم لدينا لمنح اللاعبين إحساسًا بالإنجاز أثناء استكشافهم للكل من Battlefront 2.

الهدف من ذلك هو تزويد اللاعبين بشعور من الفخر والإنجاز لفتح أبطال مختلفين. اخترنا القيم الأولية بناءً على البيانات من Open Beta والتعديلات الأخرى التي تم إجراؤها على المكافآت الرئيسية قبل الإطلاق. من بين أشياء أخرى ، نحن نبحث في متوسط ​​معدلات ربح الائتمان لكل لاعب على أساس يومي ، وسنقوم بإجراء تعديلات مستمرة لضمان أن اللاعبين يواجهون تحديات مقنعة ومجزية ويمكن تحقيقها بالطبع من خلال اللعب ".

كانت Battlefront II تواجه مشكلات في التقدم حتى قبل ظهور هذه المشكلة الجديدة. بعد انتهاء الاختبار التجريبي للعبة الشهر الماضي ، كان هناك رد فعل عنيف على الصناديق المسروقة وكيف أنها مرتبطة باللعب. لم يكن من المفيد أن بيانهم الأول حول هذه المسألة بدا أنه أغضب المعجبين أكثر بمزاعم أن القضية كانت مجرد سوء فهم كبير. ثم حاولوا تصحيح أنفسهم بعد أسبوعين من إجراء إصلاح شامل للنظام ولكن الحكم النهائي على ذلك لم يتحدد حتى يتم إطلاق اللعبة أخيرًا.

التحديث 1: يتلقى مطور EA تهديدات بالقتل بسبب Star Wars: Battlefront II

التحديث 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (واستجابة EA) أوضح

المزيد: لقد لعبنا بعض حرب النجوم: حملة قصة BATTLEFRONT II