فيلم Resident Evil يعيد تشغيل أول مشروع سيناريو مستوحى من اللعبة السابعة
فيلم Resident Evil يعيد تشغيل أول مشروع سيناريو مستوحى من اللعبة السابعة
Anonim

كشف كاتب السيناريو جريج روسو أن مسودته لفيلم Resident Evil مستوحاة بشدة من Resident Evil VII: Biohazard. كان نجاح ألعاب Resident Evil المبكرة يضمن حدوث تكيف للفيلم ، وتم تعيين George A. Romero (Night Of The Living Dead) في الأصل للتوجيه. بينما كان نص روميرو تكيفًا مباشرًا للعبة الأولى ، تم رفضه من قبل المنتجين.

في النهاية كتب بول دبليو إس أندرسون وأخرج فيلم Resident Evil الأول ، وتم التعاقد مع ميلا جوفوفيتش للعب دور البطولة. تم تصميم الفيلم ليعمل كشيء ما قبل اللعبة الأصلية ، ولكن بعد نجاحها ، سرعان ما تباعدت الأفلام عن الألعاب تمامًا. أنتج امتياز الفيلم ستة أفلام في المجموع ، حيث يمثل فيلم Resident Evil: The Final Chapter لعام 2017 رسميًا نهاية مسيرة أندرسون. يعمل هو وجوفوفيتش حاليًا على Monster Hunter ، وهو تكيف لسلسلة ألعاب فيديو شعبية أخرى من Capcom.

ذات صلة: فيلم Monster Hunter: تم الكشف عن أول نظرة رسمية على Milla Jovovich

حققت أفلام Anderson's Resident Evil أكثر من مليار دولار في جميع أنحاء العالم ، لذلك لن تستغرق عملية إعادة التشغيل وقتًا طويلاً. المعلومات المحيطة بالفيلم المحتمل قليلة ، على الرغم من أنه من المعروف أن جيمس وان (The Conjuring) ينتجه. الآن في مقابلة مع مناقشة الفيلم ، يناقش الكاتب جريج روسو وقته في العمل في المشروع ، بما في ذلك إلهامه لنبرة الفيلم.

من الواضح أنني معجب كبير بالامتياز ، لذا كان العمل على ذلك ممتعًا للغاية. وقد صنعوا ستة أفلام من قبل ، لذا عندما تعود إلى ذلك وتعيد تشغيله ، فأنت تريد أن تفعل شيئًا مختلفًا وليس مجرد إعادة صياغة. بالنسبة لي ، كان من الواضح جدًا أنني أردت العودة وجعله مخيفًا مرة أخرى مثل فيلم رعب من حيث أسلوب جيمس وان الكلاسيكي ، لذلك كان هذا هو الملعب ، والعودة إلى الوراء والبحث عن ما جعل الألعاب مخيفة في المقام الأول لذلك كان برنامج Resident Evil 7 بمثابة محك لمسودتي.

بالنسبة لروسو ، كان الاتصال مجددًا بجذور الرعب للمسلسل أمرًا أساسيًا ، على الرغم من أنه شدد أيضًا على أنه لم يعد مرتبطًا ولم يكن متأكدًا مما إذا كان سيتم استخدام نصه في النهاية.

لقد عملت على إعادة التشغيل لمدة عام تقريبًا ثم جاء المنتج جيمس وان ، وانتهت مشاركتي في هذا المشروع نوعًا ما ، لذلك لست متأكدًا مما سيفعلونه به حقًا ، لقد قدمت مسودتي إلى المنتجين و لقد كانوا سعداء به وفي النهاية سيفعلون ما سيفعلونه بالممتلكات لكنني حاليًا لست مشاركًا في هذا الفيلم.

أصبحت ألعاب Resident Evil تركز بشكل متزايد على الحركة فوق الرعب بعد نجاح اللعبة الرابعة في عام 2005 ، لدرجة أنه بالكاد يمكن تصنيفها على أنها عناوين رعب البقاء. قررت Capcom العودة إلى جذور المسلسل مع Resident Evil VII: Biohazard ، التي جردت من اللعب بالنيران والأساطير المعقدة للتركيز على إخافة الجحيم من اللاعبين. كانت جميع أفلام Resident Evil تدور حول مجموعات الأكشن ، لذلك من المشجع أن تسمع أن إعادة تشغيل الفيلم ستعود إلى جذور الامتياز أيضًا.

ومع ذلك ، لا يوجد حاليًا تاريخ إطلاق لإعادة تشغيل Resident Evil ، وكما لاحظ روسو نفسه ، ليس هناك ما يضمن استخدام عمله. كان هناك أيضًا حديث في وقت سابق من العام مفاده أن إعادة التشغيل يمكن أن تصبح مسلسلًا تلفزيونيًا بدلاً من ذلك ، لذلك يبدو أن حالة المشروع لا تزال قيد التحديد.

المزيد: يريد منتجو Resident Evil 2 إعادة صنع ألعاب أخرى في السلسلة