برنامج Ready Player One Star يثير واحة التقاط الحركة والأفاتار
برنامج Ready Player One Star يثير واحة التقاط الحركة والأفاتار
Anonim

هناك عدد قليل من التعديلات على الكتب قيد التطوير في هوليوود في الوقت الحالي مع المزيد من الضجيج المحيط بها أكثر من تأليف المخرج ستيفن سبيلبرغ الحي القادم عن فيلم Ready Player One. استنادًا إلى رواية إرنست كلاين التي نالت استحسان النقاد في عام 2011 والتي تحمل الاسم نفسه ، تم إعداد الفيلم ليكون مغامرة خيال علمي لا مثيل لها ، مليئة بمراجع ثقافة البوب ​​حيث يتبع الشخصيات الرئيسية في البحث عن كنز خطير من خلال عالم افتراضي شهير ، بعد وفاة منشئه وترك جائزة يمكن أن تغير حياة من يجدها إلى الأبد. ولكن أولاً ، سيتعين على المستخدم شق طريقه من خلال ألغاز تشبه ألعاب الفيديو مدفوعة بثقافة البوب.

يضم مجموعة رائعة تشمل Tye Sheridan و Ben Mendelsohn و Simon Pegg و TJ Miller و Olivia Cooke و Mark Rylance والمزيد ، وقد قال Spielberg سابقًا أن Ready Player One سيدفع التأثيرات المرئية وتقنية التقاط الحركة بطرق لم يسبق لها مثيل قبل. يبدو أن المخرج قد يكون على مستوى كلمته هناك أيضًا.

أثناء حديثه مؤخرًا مع Collider ، تحدث شيريدان - الذي يلعب دور البطولة في الفيلم ، واد أوين واتس - عما كان عليه صنع الفيلم ، وكشف عن مقدار ما تم تصويره بالفعل باستخدام تقنيات التقاط الحركة:

"60٪ من الفيلم يحدث في لعبة الفيديو الافتراضية هذه و 40٪ يحدث في العالم الحقيقي. فكرة الفيلم - ثبت أن لعبة الفيديو هذه لعبة الواقع الافتراضي هذه أكثر بريقًا من العالم الحقيقي ؛ الناس لديهم وظائف داخل هذه اللعبة التي تسمى OASIS ، يقضي الناس حياتهم داخل لعبة الفيديو هذه.

"شخصيتي هي نوع من الخاسر في العالم الحقيقي ، ولكن في لعبة الفيديو هذه يموت مبتكر اللعبة ويترك وراءه بيضة عيد الفصح مخبأة داخل اللعبة التي تمتلك تريليونات الدولارات ويتحكم في اللعبة ويقول أيا كان يجدها في اللعبة هو الشخص الذي يجب أن يتولى مسؤولية OASIS. لذا مرت خمس سنوات ، ولم يعثر أحد على بيضة عيد الفصح و- هناك ثلاثة مفاتيح للوصول إلى بيضة عيد الفصح - إنه أول من يجد الأول المفتاح. لذلك أصبحت صورته الشخصية مشهورة في لعبة الفيديو ، حيث لا يزال نوعًا من الخاسر في العالم الحقيقي ، لذلك فهو يتلاعب بكليهما.

"قمنا بالتصوير خلال الأسابيع السبعة أو الثمانية الأولى في Mo-Cap. كل ما يحدث في The Oasis يتم تصويره في التقاط الحركة."

بالنسبة لما سيكون عليه الفيلم في الصور الرمزية أيضًا ، كشف شيريدان أن الشخص الوحيد الذي لن يبدو عليه الأفاتار ، بارزيفال ، هو:

"هذا ما يزال نوعًا من الغموض بالنسبة لي. لا أعرف كيف تبدو الصورة الرمزية ، لكنني سمعت أنها لا تبدو مثل نفسي."

كما هو متوقع من أي فيلم من إخراج ستيفن سبيلبرغ ، لا يبدو أن Ready Player One سيتراجع بأي شكل من الأشكال بتأثيراته الخاصة ومقدار الوقت الذي سيقضيه في OASIS ؛ والتي يجب أن تكون بمثابة أخبار ترحيب لمحبي رواية كلاين الأصلية. هذا الخبر مرحب به للغاية حيث كان هناك بعض الالتباس حول مدى وفاء هذا التعديل ، بعد أن قال سبيلبرغ في البداية إنه سيحجم عن الإشارة إلى الكثير من أعماله في الفيلم - على الرغم من حقيقة أن لم تتم الإشارة إلى العمل في الثمانينيات والسبعينيات بشكل كبير في رواية Ready Player One فحسب ، بل لعبت دورًا كبيرًا في القصة وتحديد النغمة.

لحسن الحظ ، بفضل بعض التعليقات اللاحقة من الآخرين المشاركين في المشروع ، وعدد قليل من الصور التي تم تسريبها عبر الإنترنت من الإنتاج ، يبدو أن تعديل الفيلم سيكون صحيحًا ، مرجعيًا على الأقل ، إلى مادة المصدر كما كان يأمل معظم المعجبين. Spielberg ليس مبتدئًا للعمل مع التقاط الحركة في أفلامه أيضًا ، بعد أن استخدم التكنولوجيا بكثافة في أفلام مثل The Adventures of Tintin و The BFG. من الصعب التفكير في صانع أفلام أكثر ملاءمة لهذه المادة من سبيلبرغ ، لأسباب ذات صلة.

لا يزال برنامج Ready Player One غير جاهز للوصول إلى دور السينما حتى أوائل العام المقبل ، مما يعني أنه قد يتعين على المشجعين الانتظار عدة أشهر أخرى قبل إصدار أي لقطات أو صور جديدة منه. ومع ذلك ، يبدو من العدل القول إن الفيلم لديه القدرة على أن يكون طموحًا بصريًا وتقنيًا كما تتطلبه مادة المصدر.