استعراض كوكب ألفا: عالم كنا فيه من قبل
استعراض كوكب ألفا: عالم كنا فيه من قبل
Anonim

Planet Alpha هي لعبة منصات للألغاز تطرح الكثير من الأسئلة ، ولكنها تتعثر كثيرًا في آلياتها المشوشة بحيث لا تستطيع الإجابة عليها. ما هي تكلفة الحرب؟ هل ستأخذ الطبيعة مجراها؟ ما الذي يفصل بين الإنسان والآلة؟ يهتم Planet Alpha باستكشاف هذه الأفكار ، ولكن من خلال وقت اللعب القصير من أربع إلى خمس ساعات ، فإنه يجعل المستخدم يقوم بمعظم الرفع الثقيل.

يروي كوكب ألفا قصة مستكشف وحيد على كوكب غامض. بعد رحلة قصيرة عبر العالم الفضائي ، يكتشف اللاعب أن هذا الكوكب محاصر من قبل جيش من الروبوتات. يجب عليهم الركض والقفز والاختباء لتجنب الحرب التي تجتاح العالم. ربما سيكتشفون شيئًا أعظم على طول الطريق.

الموضوعات ذات الصلة: No Man's Sky: دليل المبتدئين للتحديث التالي

يجب أن يقال أن كوكب ألفا يبدو استثنائيًا. تم تطويره بواسطة فريق صغير في Planet Alpha ApS في الدنمارك ، إنه حقًا شهادة على مهارتهم وبطاقة اتصال للمساعي المستقبلية. يعتبر فن تيم لوي سكافتي هو الأبرز هنا ؛ يذكرنا مشهد الإضاءة الحيوية بـ No Man's Sky في أفضل حالاتها. يجتاز اللاعب الصحاري والغابات الكثيفة والمعابد القديمة والكهوف المظلمة. كل موقع يخطف الأنفاس ، ويتطلب وقفة للحظة (يؤدي الوصول إلى قائمة "الإيقاف المؤقت" للأسف إلى حجب وجهة نظر اللاعب) لاستيعاب كل شيء. تخلق التفاصيل الدقيقة مثل حركة الوحوش البدائية في المسافة إلى مد وجذر النباتات الشبيهة بشقائق النعمان بيئة غنية ومتعددة الطبقات.

وبنفس روح الخلفيات الجميلة ، فإن تصميمات الشخصيات ملونة وخفيفة. المغامر هو تقريبا لوحة بيضاء وخالية من الملامح البشرية ، مما يسمح للاعب بوضع تفسيره الخاص على أصله / أصلها. تشبه الروبوتات غزاة الفضاء في الخمسينيات من القرن الماضي ، وهي رائعة حتى وهي تشق طريقها عبر الطبيعة.

بعد صوره الرائعة ، ليس لدى Planet Alpha الكثير لتقدمه. طريقة اللعب في بعض الأحيان مملة وصعبة بشكل محبط. يتم تقسيم الوقت بين الألغاز القائمة على الفيزياء وأقسام التخفي ومنصة أساسية. كل واحد له ارتفاعاته: اكتشاف أنه يمكن استخدام هيكل عظمي عملاق لسحق أعدائك ، وإيجاد طريق بديل أسفل عيون الروبوت المشاهد ، وتسلسل مطاردة متوترة من مخلوق عملاق. ومع ذلك ، هناك نقص مفاجئ في الصقل عندما يتعلق الأمر بالميكانيكا.

الألغاز تقليدية للغاية. حرك كتلة إلى اليمين لإنشاء نقطة انطلاق للوصول إلى أرض مرتفعة. من حين لآخر الرجوع إلى الخلف للعثور على كتلة إضافية يكافح Planet Alpha لتطوير هذه الآليات إلى آفاق جديدة ، لكن تغيير المشهد من نظرائه أحادي اللون إلى حد كبير في Playdead (Limbo and Inside) يعد لمسة لطيفة.

ما يقدمه Planet Alpha هو قدرة اللاعب على تغيير الوقت من اليوم لحل الألغاز. بنقرة زر بسيطة ، تتلاشى الشمس من بعيد ، وترحب بمجموعة من النباتات والحيوانات الجديدة لتلعب. والعكس صحيح أيضا؛ يمكن أن تؤدي ليلة التداول بالنهار إلى إخلاء المسارات التي كانت تسد في السابق. ما يقدم نفسه على أنه ميكانيكي فريد من نوعه سرعان ما يبرز بساطته. يتم مسح جميع الألغاز إما ليلاً أو نهارًا ؛ يخلق الفطر مسارًا في ضوء القمر ، وتتغذى الحشرات عند غروب الشمس. تصبح الأقسام التي يكون فيها اللاعب غير متأكد من كيفية المضي قدمًا عبارة عن مزيج من الأزرار المخترقة.

منصة Planet Alpha تخطئ الهدف تمامًا. تتضمن معظم آليات اللعب القفز عبر الفجوات ، والتشبث بأوراق الشجر على جانب الجرف. سيكون ممتعًا ، وربما هادئًا في بعض الأحيان ، لكن الميكانيكا الدقيقة تجعل من الصعب معرفة متى يمكن القفز. في كثير من الأحيان يموت اللاعب دون أن يكون لديه أي فكرة عن كيفية فقده للقفزة التي بدت بسيطة. في الأقسام التي يتخطى فيها المستوى (إما بسبب الحطام المتساقط أو "الشرائح" المنحدرة) ، هناك الكثير من التجربة والخطأ لأي سيولة. تحتوي اللعبة على ميزة نقاط التفتيش السخية للغاية ، ولكن يمكن للمرء أن يجادل بأنه من الأفضل البدء من جديد بشكل أقل تكرارًا من الاضطرار إلى إعادة التعيين باستمرار حتى لو كانت طرق العودة قصيرة.

هناك العديد من الأقسام منخفضة الجاذبية التي تم إلقاؤها لأغراض الخلط بين أكثر من منصة أساسية ، وبينما تكون ممتعة في بعض الأحيان ، فإنها تشعر وكأنها DLC تتخللها القصة الرئيسية. لا يوجد اتصال فعلي بالسرد ، باستثناء بعض الإنجازات المشفرة (على Steam و PS4 و Xbox) ، لذا فإن اللغز الحقيقي هو سبب تضمينها على الإطلاق.

حيث يظهر Planet Alpha ألوانه الحقيقية في مستويات التخفي. غالبًا ما يتم استخدام ميكانيكي البطة للمرور عبر أقسام ضيقة من النظام الأساسي ، ولكن الغرض الحقيقي منه هو المساعدة في تجنب الكشف من العديد من آلات جيش الروبوت والجزء العرضي من الحياة البرية العدوانية. هذه الأقسام محبطة باستمرار. عند الانحناء في العشب العالي أو أي نباتات أخرى ، يظل اللاعب غير مرئي من قبل العدو. لكن في بعض الأحيان ، حتى أبسط حركة تنبههم على الفور إلى موضعك. في أوقات أخرى ، يمكن للاعب أن يوجه روبوتًا ملاحقًا فورًا عن طريق الانغماس في العشب ، حتى لو كان الروبوت يراقبهم أثناء هذا الإجراء. يمكن أن يؤدي هذا إلى بعض اللعب المضحك عن غير قصد. على الجانب الآخر ، تكون نتيجة الفشل شديدة هنا: يقوم معظم الأعداء بقتل اللاعب على الفور.غالبًا ما يجد اللاعب نفسه يحاول الركض عبر أقسام أكثر صرامة ، في انتظار فترات زمنية مفرطة حتى ينتهي الأعداء من دورتهم ، أو تكرار المناطق بسبب أخطاء صغيرة في الحركة. تسلط هذه الأقسام المتخفية الضوء على مشكلة رئيسية في كوكب ألفا: فهي تضع نصب أعينها القمر ولكنها لا تقلع أبدًا.

يواجه كوكب ألفا مشكلات كبيرة في آلياته ، لكن كل ذلك قد يُغفر له إذا روى القصة التي قرر سردها. بعد كل شيء ، تكون الألغاز والمنصات محبطة في بعض الأحيان ، ولكنها ليست مستحيلة أبدًا. هناك دائمًا طريقة ما لم يفكر فيها اللاعب في أنها ستتركهم يضربون جبينهم. لكن القصة لا تقدم مثل هذا التأجيل.

اللاعب مستكشف ، من الواضح أنه من عالم آخر (يرتدي بدلة فضائية). غرضهم على هذا الكوكب غير معروف ، وقدرتهم المفاجئة على التحكم في الوقت غير مفسرة. هذه الأسئلة تمر دون إجابة تحت ستار "التفسير" الزائف. إن الطبيعة الدورية للقصة وروايتها الصامتة والتأملية هادئة ولكن هناك تنافر بين الأفكار التي تقدمها والطريقة التي يجب على اللاعب متابعة الإجابات بها. يشعر اللاعب بأنه غير نشط تمامًا في القصة (باستثناء جزء واحد في النهاية) ، ببساطة يشاهد العالم يسقط من حوله. لا علاقة لهم بهذه الأرض ، لكنهم يتابعون أسرارها الأكبر. منصات الألعاب ثنائية الأبعاد محدودة في تصميمها ، وهذا يظهر حقًا في Planet Alpha. صمت القصة لا يتحدث عن مجلدات هنا. لا تقول شيئا.قد تأخذك اللعبة إلى أعماق نواة الكوكب ، ولكن في موضوعاتها العظيمة ، تفشل في خدش السطح.

كوكب ألفا جميل وسيسعد أولئك الذين يبحثون عن رحلة قصيرة عبر أرض جديدة ومألوفة ، ولكن من الأفضل إنفاق الوقت والمال على أسلافهم المتفوقين.

التالى: مراجعة إليا - سيم المشي أخرق ولكن جميل

تم طرح Planet Alpha الآن على Steam و Xbox One و PS4 و Nintendo Switch مقابل 19.99 دولارًا. تم توفير نسخة رقمية من PS4 إلى Screen Rant لأغراض المراجعة.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)