قد تستخدم Nintendo NX بطاقات بدلاً من الأقراص
قد تستخدم Nintendo NX بطاقات بدلاً من الأقراص
Anonim

مع استمرار سوق ألعاب وحدة التحكم في الخضوع لتحولات الأجيال التي أدت إلى قيام Microsoft بالتفكير في اللعب عبر الأنظمة الأساسية واختيار Sony لترقية PlayStation 4 قبل فترة طويلة من دورة حياتها التقليدية ، لا يزال السؤال الأكثر غموضًا الذي يحوم حول الصناعة هو مصير نينتندو. آخر عملاق وحدة تحكم متبقية من فترة "العصر الذهبي" للوسيط ومالك العديد من خصائص الألعاب الأكثر شهرة - بما في ذلك Super Mario Bros و Pokemon و The Legend of Zelda - شهدت الشركة اليابانية أن وحدة تحكم Wii U الخاصة بها تفشل في تقديم مبيعات كبيرة من سابقتها ومؤخرًا أخر إصدار عنوان Zelda التالي لإطلاق مزدوج على وحدة التحكم التالية - جهاز جديد غامض يحمل الاسم الرمزي NX.

الآن ، تشير تقارير جديدة إلى أن الشركة قد تأخذ سمعتها القديمة إلى المستوى التالي - من خلال العودة إلى وسائل الإعلام الصلبة لألعاب NX.

وفقًا للموقع المالي الياباني Money-Link (عبر Games Radar) ، فإن التكهنات تأتي من تقرير مالي صادر عن شركة تصنيع الذاكرة التايوانية Macronix ، والتي أبلغت مستثمريها بأنها تتوقع حجمًا أكبر بكثير من الطلبات لمنتجاتها (بما في ذلك اقتراح زائد. بحجم 32 جيجابايت) يتعلق تحديدًا بإطلاق وحدة تحكم Nintendo الجديدة ، والتي من المتوقع أن يتم طرحها في مارس 2017. وتجدر الإشارة إلى أن Macronix لديها علاقة سابقة مع Nintendo كمورد رئيسي لبطاقات الذاكرة الخاصة المستخدمة لتخزين الألعاب لـ 3DS وحدة تحكم محمولة.

ما يجعل هذا التقاء المعلومات مثيرًا للاهتمام هو أن الشائعات استمرت لأكثر من عام بأن NX ستتخلى عن التخزين المستند إلى القرص الذي حدد ألعاب وحدة التحكم لمعظم القرن الحادي والعشرين حتى الآن ، مع براءات الاختراع "المسربة" المبكرة المزعومة التي تعرض جهازًا التخطيطي الذي أغفل محرك الأقراص الضوئية تمامًا. بينما توقع البعض في ذلك الوقت أن هذا يعني جهازًا يركز على التنزيل ، تركزت المعلومات اللاحقة (أكثر واقعية) على فكرة وحدة التحكم / نظام هجين محمول باليد ، مما دفع العديد من المحللين إلى التكهن بأن الجهاز سيكون جهازًا محمولًا ثلاثي الأبعاد قادرًا على التدفق. ألعابها إلى جهاز تلفزيون - وهو ما يعني على الأرجح الألعاب المخزنة على وسائط الحالة الصلبة من النوع الذي يصنعه Macronix بالفعل للجيل الحالي من 3DS.

إذا كان الأمر كذلك ، فستجعل Nintendo NX أول وحدة تحكم رئيسية للألعاب المنزلية تعتمد على وسائط الحالة الصلبة منذ Nintendo 64 القائم على الخرطوشة في أواخر التسعينيات. على الرغم من إطلاق العديد من وحدات التحكم المستقلة في محاولة لإحياء تنسيق الخرطوشة ، فإن فكرة صانع وحدة تحكم رئيسي يسير في هذا الطريق في عام 2016 قد تبدو سخيفة - على الرغم من الحنين إلى الماضي لدى العديد من اللاعبين الأكبر سنًا الذين ظهروا في الثمانينيات والتسعينيات. لعصر ما قبل القرص الضوئي. ومع ذلك ، تشير العديد من العوامل إلى أن هذه الخطوة قد تكون منطقية بالنظر إلى قرارات Nintendo السابقة وخططها المستقبلية المعروفة.

في حين أن شركات وحدات التحكم الأخرى قد تبنت منذ فترة طويلة تنسيقات أقراص عالمية ، فإن Nintendo تفضل عادةً تنسيقات البرامج الاحتكارية. أيضًا ، صرحت الشركة علنًا أنها تخطط لبيع أجهزة NX الرئيسية بربح ، الأمر الذي يتطلب الحفاظ على الوحدة الرئيسية في متناول الجميع - وهو احتمال صعب في عصر حيث تكون المعالجة الداخلية عالية الطاقة عالية التكلفة باهظة الثمن أمرًا ضروريًا للعديد من الألعاب الحديثة. ومع ذلك ، فإن تخزين الألعاب على بطاقات أو خراطيش أو بعض التنسيقات الأخرى ذات الحالة الصلبة سيسمح بتلبية الكثير من احتياجات ذاكرة اللعبة الفردية من خلال اللعبة نفسها - مما يقلل من الحاجة إلى توفر ذاكرة إضافية داخل وحدة التحكم نفسها.

كما هو الحال بشكل عام مع Nintendo ، فمن غير المرجح أن يعرف المعجبون الإجابة حتى اقتراب موعد الكشف عن NX نفسها - والتي لا تزال الشركة لا تخطط للكشف عنها حتى تاريخ لاحق. بينما توقع الكثيرون عرضه في معرض E3 لهذا العام ، ستركز Nintendo بدلاً من ذلك جهودها على الترويج لعنوان Zelda الجديد.

سيكون لدى Screen Rant المزيد من التحديثات لك على Nintendo NX بمجرد إتاحتها.