Nintendo مفتوح للعب المتقاطع على جميع ألعاب الأطراف الثالثة
Nintendo مفتوح للعب المتقاطع على جميع ألعاب الأطراف الثالثة
Anonim

تم التأكيد على أن Nintendo مفتوحة للسماح بالتقاطع في جميع ألعاب الطرف الثالث. أبرزت التصريحات ، التي أدلى بها رئيس Nintendo Tatsumi Kimishima والمسؤول التنفيذي الأول Susumu Tanaka ، حقيقة أن الشركة مهتمة بجعل التقاطع خيارًا للاعبين.

تم الإشادة بـ Nintendo مؤخرًا لخطواتها المستمرة نحو إضافة المزيد من الدعم للعب عبر الأنظمة الأساسية ، مما سيسمح لمستخدمي وحدة التحكم المختلفة بالتفاعل داخل خوادم اللعبة نفسها. يعد استوديو الألعاب بالفعل أحد أكثر الألعاب تقدمًا عندما يتعلق الأمر بالتقاطع ، وقد فاز بالفعل بالعديد من النقاط من خلال السماح لمستخدمي Nintendo Switch بالتفاعل مع لاعبي Xbox One في ألعاب مثل Minecraft. الجدل حول ما إذا كان يجب دعم اللعب المتقاطع في جميع أنحاء صناعة الألعاب هو النقاش المستمر منذ بعض الوقت ، ولا يبدو أنه من المحتمل أن ينتهي في أي وقت قريبًا.

ومع ذلك ، فقد أكدت Nintendo (عبر GameRant) أن الشركة مفتوحة أكثر من أي وقت مضى للسماح بالتقاطع عبر جميع ألعاب الجهات الخارجية. خلال الاجتماع العام السنوي السابع والسبعين للمساهمين ، سُئل رئيس Nintendo السابق والمسؤول التنفيذي الأول الحالي عن خططهم للعمل مع عناوين متعددة المنصات. من جانبه ، أشار الرئيس السابق كيميشيما - الذي كان في منصبه من سبتمبر 2015 إلى يونيو 2018 - إلى أنه لا يمكنه التعليق على الألقاب غير التابعة لشركة نينتندو على وجه التحديد ، لكن هذا لم يمنع المدير التنفيذي الكبير تاناكا من الدخول في مزيد من التفاصيل حول موقف نينتندو تجاه اللعب عبر المنصات.

يأتي اللعب المتقاطع أساسًا من المحادثات بين الناشرين وأصحاب النظام الأساسي. نحن نميل إلى القيام بكل ما في وسعنا لمساعدة الناشرين على دمج اللعب المشترك عندما يكون هذا ما يريدون. كما أن للأطراف الأخرى المعنية رأيًا في ما إذا كنا قادرين على الوصول إلى هذه النتيجة أم لا ، لذلك سنواصل مناقشتها معهم.

من المؤكد أن الأخبار المذكورة أعلاه ستثير إعجاب عشاق Nintendo Switch ، حيث يبدو من المحتمل أن المزيد من ألعاب الطرف الثالث ستدمج اللعب المتقاطع في المستقبل. في الوقت الحالي ، أتاح Switch بالفعل إمكانية اللعب المتبادل على عناوين معينة مثل Minecraft و Fortnite المذكورين أعلاه. لقد أثبتت وحدة التحكم هذه نجاحًا هائلاً مع كل من عشاق Nintendo القدامى والجدد على حد سواء. تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من أن Switch قد باعت بالفعل ما يقرب من 15 مليون وحدة ، إلا أن هذه الأرقام لا تزال تتضاءل مقارنة بأرقام مبيعات PlayStation 4 و Xbox One.

من المؤكد أن انفتاح Nintendo على اللعب المتقاطع سيحظى بقبول جيد من قبل اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، لأنه شيء طُلب منه لفترة طويلة. بالإضافة إلى ذلك ، من المرجح أن يكون تبني أسلوب اللعب المتقاطع هذا خطوة تجارية جيدة للشركة. مع تلقي Sony مؤخرًا لرد فعل عنيف لعدم دعم اللعب المتقاطع على PS4 ، فإن هذا لن يؤدي إلا إلى المزيد من حسن النية العامة لشركة Nintendo. من المحتمل الآن أن تبدأ ألعاب الطرف الثالث الأخرى في السماح بالتقاطع قريبًا ، ولكن ، كما قال تاناكا ، هناك أطراف متعددة معنية ، لذلك قد يستغرق التقدم بعض الوقت.

التالى: قد يستمر الإعلان عن المزيد من ألعاب نينتندو لعام 2018