استعراض مترو إكسودس: عالم مرعب جميل بعد نهاية العالم
استعراض مترو إكسودس: عالم مرعب جميل بعد نهاية العالم
Anonim

هناك لحظة في حملة Metro Exodus الممتدة لمدة 20 ساعة حيث يفر بطل الرواية الرئيسي أرتيوم ومواطنيه بشدة نحو قطارهم المغادر. إنها سوداء ، والأصوات تصرخ في رعب ، وأوه نعم ، العشرات من آكلي لحوم البشر يلاحقونهم ، على أمل جعل المجموعة وجبتهم التالية. لا توجد موسيقى تصويرية رائعة تعمل في الخلفية ، ولا توجد طائرة هليكوبتر قادمة في اللحظة الأخيرة لإنقاذهم ، ولا توجد طائرات فردية غير مألوفة مثل الرماة من منظور الشخص الأول. فقط الرعب المشوق النقي النقي. بالتأكيد ، يطرد أرتيوم والجنود الآخرون عشرات الجولات على المهاجمين المجانين ، لكن لا شيء هنا يبدو وكأنه تسلسل عمل. هذا ما يشبه لعب Metro Exodus معظم الوقت.

تجري أحداث Metro Exodus بعد عامين من أحداث Metro: Last Light (بعد النهاية "الجيدة" لهذه اللعبة) ، وتلتقي مع Artyom في مكان مليء بالأمل بعد إنقاذ Dark Ones. إنه يعتقد أن هناك ناجين آخرين ما زالوا هناك ، على الرغم من أن بقية السكان في مجتمع المترو أسفل موسكو ، فإن روسيا لا تشتريها بالضبط. لديهم سبب وجيه للشك في أرتيوم لأن الحياة في المترو تزداد سوءًا. أدت سلسلة من الأحداث في النهاية إلى قيام أرتيوم ومجموعة صغيرة من الجنود (جنبًا إلى جنب مع آنا زوجة أرتيوم الآن) في مغامرة عبر روسيا على متن قطار يسمى أورورا.

على عكس اللعبتين السابقتين في سلسلة Metro ، تجري معظم أحداث Metro Exodus على السطح. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تتداول في أي عنصر من الشدة أو الخوف من الأماكن المغلقة التي يتوقعها عشاق السلسلة من السلسلة. في الواقع ، يمكن أن يكون Metro Exodus وحشيًا تمامًا في معظم الأوقات ، مما يجبر اللاعبين على اللعب بذكاء بدلاً من مجرد اقتحام البنادق. على الرغم من أن هذا ليس شيئًا جديدًا بالنسبة للامتياز ، إلا أن كل هذا يشعر بالارتياح هنا ، خاصة عند الصعوبات الأعلى. يفهم مطور ألعاب 4A ما يتوقعه معجبوهم من هذه الألعاب ويقدمون تقريبًا بكل طريقة يمكن تصورها.

لا يقتصر الأمر على عناصر البقاء على قيد الحياة فقط ، لأن Metro Exodus يقدم تجربة مختلطة من عالم مفتوح / خطي. في حين لا تزال هناك مهام صغيرة متضمنة تتخللها ، فإن معظم المستويات في اللعبة عبارة عن مناطق كبيرة في روسيا ، وهي مجانية للاعبين لاستكشافها بما يناسب قلوبهم. تقدم علامات الاستفهام الموجودة على الخريطة نقاط اهتمام حيث يمكن العثور على ترقيات لقطع مختلفة من المعدات أو عناصر جديدة. هذه ليست إلزامية ولكن من الواضح أن 4A Games تريد حقًا أن يذهب اللاعبون إلى هذه المواقع لجعل روسيا على قيد الحياة بعد نهاية العالم أسهل بكثير.

المهام الرئيسية لها Artyom وطاقمه من الجنود يبحثون عن الإمدادات اللازمة للحفاظ على تشغيل Aurora بسلاسة أثناء تنقلهم عبر روسيا بحثًا عن بيئات صالحة للسكن للاستقرار فيها. خلال هذه المهام ، سيواجه اللاعبون أعداء متحولين وبشر على حد سواء ، من الجنون أمراء الحرب الذين يحتاجون إلى الإطاحة بهم إلى العناكب المتحولة في المخابئ المظلمة والمخيفة. تنوع هذه المهام يحافظ على طريقة اللعب من أن تصبح قديمة لأنك لا تعرف حقًا ما يمكن توقعه من منطقة إلى أخرى.

يمكن للمرء أن يجادل بأن المساحات الضيقة التي تشكل مهام Metro Exodus الأصغر حجمًا هي المكان الذي تتألق فيه اللعبة حقًا ، لكن التهجين والحركة في بيئات العالم الأكثر انفتاحًا هي خطوة ذكية للسلسلة. ينتقل ميل 4A Games لإنشاء خرائط جذابة ومصممة جيدًا إلى هذه المناطق الكبيرة ، مما يجعله يبدو كبيرًا ولكنه ليس مرهقًا مثل العديد من ألعاب العالم المفتوح اليوم. لا يوجد جري في خط مستقيم لمدة عشر دقائق فقط لأداء مهمة مدتها خمس ثوانٍ قبل الركض مرة أخرى لمدة عشر دقائق. كل شيء محسوب وعادل ، حتى لو كانت آليات بقاء اللعبة صعبة كما هي.

تم تصميم المهمات نفسها بشكل جيد بنفس القدر في Metro Exodus ، حيث تحرك كل واحدة القصة الرئيسية إلى الأمام بطرق ذات مغزى ولا تظهر على أنها متكررة أو شبيهة بالجلب. وعدت 4A Games بأنها لن تتبنى اتجاه مهام الجلب التي رأى الكثير من ألعاب RPG الحديثة أنها مناسبة لتضمينها بكثرة. لكي نكون منصفين لتلك الألعاب ، فإن الكثير من هذا على الأرجح يأتي من قرار التخلي عن خريطة العالم المفتوح التقليدية لصالح المهمات المحتواة الأكبر شبه المفتوحة. كل هذا يعود إلى 4A إدراكًا لنقاط القوة في امتيازهم وسيسعد المعجبون بمعرفة أنهم قاموا بذلك تمامًا هنا.

بناءً على هذا ، بفضل تخطيط الخرائط ، تبدو الإستراتيجية أكثر أهمية من أي وقت مضى في Metro Exodus عند التعامل مع المهام. تعني دورة النهار والليل التي تم تقديمها حديثًا أن Artyom يمكنه اختيار وقت الهجوم. إذا كنت ترغب في استخدام الأسلحة النارية ، على الرغم من النقص المتعمد في الموارد والذخيرة ، فمن المحتمل أن يكون النهار مناسبًا لك لأنه يجعل من السهل رؤية الأعداء والطفرات ليست واضحة. بالنسبة للاعبين الأكثر توجهاً نحو التخفي ، فإن الليل هو المكان الذي ستقضي فيه الكثير من الوقت. ربما لا يكون هناك إثارة أكبر من التسلل عبر معسكر لصوص الأعداء ، أو قتل الأعداء بوحشية (من اختيارك ، معظم الوقت) دون أن يدركوا ذلك. إنها الأقرب إلى اللعبة لجعل Artyom يشعر بأنه بطل لا يمكن إيقافه بدلاً من شخص يحاول ببساطة البقاء على قيد الحياة في أرض قاحلة نووية.

إذا لم يكن التسلل حقًا شيئًا تهتم به ، فإن ميكانيكا الرماية قوية بما يكفي لتقديم بعض المرح. لا يوجد نظام تغطية مدمج ، ولكن العثور على الأشياء التي تجلس خلفها لا يمثل مشكلة في Metro Exodus. يعد التخصيص جزءًا كبيرًا من اللعبة ، ويعوض عن عدم وجود عدد كبير من الأسلحة الجديدة. من إضافة نطاقات وبراميل مختلفة إلى تغيير المسدس إلى بندقية يدوية ، هناك الكثير من الصياغة المتنوعة قدر الإمكان. فقط ضع في اعتبارك أنه بينما يمكنك البناء أثناء التنقل بفضل نظام صياغة حقيبة الظهر البديهي (باستخدام الموارد الموجودة في الأراضي القاحلة) ، يجب إنشاء الذخيرة في مقاعد العمل الموجودة في جميع أنحاء اللعبة وكذلك على متن Aurora. في الصعوبات العالية ،قد تكون موارد صنع الذخيرة نادرة ، لذا قد يكون من مصلحتك أن تجعل الحرب الشاملة هي الملاذ الأخير. مثل الألعاب الأخرى ، هذه ليست لعبة إطلاق نار نموذجية من منظور شخص أول.

بالطبع ، لن يعني أي من هذا شيئًا حقًا إذا لم يكن Metro Exodus مليئًا بشخصيات رائعة ذات خلفية عميقة وتمثيل صوتي ممتاز. اللعبة قادرة على أخذ ما قدمه المدخلان السابقان في تطوير الشخصية والتوسع فيه بطرق جديدة تمامًا. لا شك في أن متعة Metro Exodus هي البقاء على قيد الحياة واللحظات المرعبة أو المبهجة التي تقاتل الناجين الآخرين أو المسوخ الخطرين (أو في بعض الأحيان حتى عالم ما بعد نهاية العالم في روسيا نفسها) ولكن هناك مشاعر مؤثرة في اللحظات الهادئة التي تقضيها في القطارات التي تتحدث عنها مع Artyom. رفاقهم أو الاستماع إلى آمالهم وأحلامهم وتجاربهم الحياتية المروعة.

من المفيد أن الرسومات في Metro Exodus تخطف الأنفاس. عندما تكشف هذه الشخصيات عن أرواحهم في Artyom ، فإن تقنية التقاط الوجه تساعد حقًا في إثارة المشاعر. كل شيء يبدو حقيقيًا للغاية ، حتى عندما تقاتل طفرات عملاقة لا يمكن أن توجد في الواقع. حقيقة أن اللعبة تجعلك تعتقد أنها جزء من السحر وجزء من الإرهاب. وينطبق هذا أيضًا على الزخارف التي تشكل الخرائط المختلفة في Metro Exodus. تقدم كل خريطة شيئًا مختلفًا تمامًا ولكنها جميلة بنفس القدر. تبدو المساحات السطحية بلا ريب ما بعد المروع ، مع وجود واجهات خارجية قاحلة ومتهالكة وأنماط طقس غريبة.

من الناحية الموضوعية ، يذهب Metro Exodus إلى ما هو أبعد من اللعبتين الأخريين ، ويشعر أنه أشبه بكتب Metro من تأليف Dmitry Glukhovsky حتى لو كانت تشبه إلى حد ما القصص الفعلية في هذه الروايات خارج الشخصيات والإعدادات. مواضيع اليأس مقابل الأمل ، الإنسانية المفقودة والحب ليست شيئًا جديدًا ، لا سيما في نوع ما بعد نهاية العالم ، لكن Metro Exodus يتعامل مع كل منها بطرق مقنعة. هناك أيضًا عنصر متكرر في عبادة الإنسانية للطبيعة كإله ويستغلها الطغاة لاكتساب القوة التي كان من الممكن أن تظهر بسهولة على أنها مقيدة وغير ضرورية ، ولكن في أيدي 4A Games وكتابها ، فإنها تضفي ثقلًا سرديًا على كل جزء من اللعبة تقريبًا.

إنها ليست لعبة مثالية بأي وسيلة ، وفي بعض الأحيان يمكن لـ Metro Exodus أن تنحرف قليلاً تحت ضغط طموحها. يمكن أن تكون الحركة ثقيلة بعض الشيء ، ويمكن أن تشعر الخرائط الأكبر بأنها فارغة قليلاً في بعض الأحيان ، وقد يؤدي عدم رغبتها الكاملة في إمساك اللاعبين إلى بعض اللحظات المحبطة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن أولئك الذين يبحثون عن تجربة متعددة اللاعبين قد ينتهي بهم الأمر إلى الشعور بخيبة أمل لأن هذه اللعبة لا توفرها. لا يكفي أي من هذا للانتقاص من كل شيء يقوم به Metro Exodus جيدًا بشكل استثنائي ، ولحسن الحظ ، هذا إلى حد كبير كل شيء آخر في اللعبة. من الأفضل تجربة أشياء جديدة والحصول على بعض هذه العناصر التي لا ترقى إلى المستوى المطلوب بدلاً من عدم وجود طموح على الإطلاق.

بينما يبدو أن عناوين أخرى ما بعد نهاية العالم مثل امتياز Fallout تتحرك أكثر نحو الإثارة والمغامرة التي تحدث للتو في بيئة قاحلة ، فإن 4A Games تأخذ امتيازها و Metro Exodus بشكل أعمق في الرعب المرعب والتشويق الذي يركز على البقاء مع العمل والمغامرة بمثابة منتج ثانوي أصغر لتقديم الراحة في بعض الأحيان من كل الذعر. Metro Exodus هو تتويج للامتياز ، حيث يقدم عالمًا رائعًا بعد نهاية العالم مليء بلحظات جميلة ومرعبة بنفس القدر. إذا انتهى الأمر إلى أن تكون آخر لعبة في سلسلة Metro (إما لأسباب سردية أو قرار Deep Silver المثير للجدل بتخطي Steam على الكمبيوتر الشخصي لصالح إصدار Epic Games Store الحصري) ، فلا يمكن أن تكون قد خرجت في ملاحظة أعلى.

المزيد: إن أكبر قوة لـ Metro Exodus هي مساحاتها الضيقة - وليس العالم المفتوح

سيتم إطلاق Metro Exodus في 15 فبراير على أجهزة Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي مقابل 59.99 دولارًا (سيصدر متجر Epic Games Store مقابل 49.99 دولارًا). تم تزويد Screen Rant بنسخة Xbox One لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

4.5 من 5 (يجب أن تلعب)