تأثير الكتلة: اسم بطل أندروميدا وتفاصيل جديدة
تأثير الكتلة: اسم بطل أندروميدا وتفاصيل جديدة
Anonim

خلال حدث EA Play الحصري ، حظي المشجعون بإلقاء نظرة أولية على ما هو قيد التطوير في EA بينما أتيحت لهم الفرصة أيضًا لتجربة أيديهم في لعبة Battlefield 1. من بين قائمة الألعاب التي طال انتظارها ، مدير استوديو Bioware ، Aaryn Flynn ، قدم مقطورة جديدة وميزة ما وراء الكواليس لـ Mass Effect: Andromeda.

وعد المقطع الدعائي بمغامرات أكبر والمزيد من الحرية مع الوجوه الجديدة والمألوفة ، لكنه لم يقدم الكثير من المعلومات الإضافية لمحبي ثلاثية Mass Effect الأصلية. تم محاكاة جميع اللقطات المقدمة ، لكننا التقينا أيضًا بالوجه الأنثوي الجديد للامتياز. كانت التفاصيل قليلة ولكن E3 قدمت خلفية كافية لإثارة الاهتمام.

في مقابلة مع Polygon ، أوضح Mac Walters ، المدير الإبداعي في Bioware ، الوجه الجديد للامتياز. إنها الشخصية ، رايدر ، التي استيقظت قرب نهاية المقطع الدعائي وتهمس ، "لقد صنعناها". وأوضح أن المقدمة العامة لجون شيبرد كانت الوجه لأنه كان من المهم أن يكون لديك مظهر موحد في جميع أنحاء العالم الذي كانوا يعتبرونه يومًا "سينمائيًا وشبيهًا بالأفلام". الآن يقول:

"أعتقد أن هذا شيء ابتعدنا عنه ، ونريد أن نتبنى الاختيار والتنوع بما يمكنك القيام به في اللعبة. أعتقد أنه يمكنك توقع رؤية المزيد من ذلك في اللعبة مع تقدمنا. لا يتعلق الأمر بالقول ، إليك شخصية مسماة ستلعبها ، وأكثر هذا هو الدور الذي يمكنك أن تلعبه وهذه هي الطريقة التي يمكنك أن تلعبها ".

مع وجود القليل جدًا من التفاصيل حول السرد الفعلي أو ديناميكيات اللعبة ، انتقل والترز إلى Twitter لتأكيد أن اللاعبين سيظلون قادرين على اللعب كذكر أو أنثى. أكد والترز أنه على الرغم من مرور قدر كبير من الوقت بين إرث شيبرد وبداية هذه اللعبة الجديدة ، لا تزال الإنسانية محور تركيز رئيسي:

"أعتقد أن هذا كان دائمًا جوهر القصة التي نحاول سردها - رؤية كل هذا من خلال عيون البشر. في النهاية نحن جميعًا بشر. هذه هي القصة التي سنتعلق بها ونفهمها أكثر من غيرها. إنه جزء من الامتياز وجزء من الملكية الفكرية ".

هذه الرغبة في الاستكشاف هي جزء مما جعل (ونأمل أن يجعل) Mass Effect تجربة غامرة. بحلول الوقت الذي وصل فيه اللاعبون إلى اللعبة الثالثة ، كانوا قد استثمروا بالكامل في Commander Shepard والتشكيلة الفريدة التي قضوا ثلاث مباريات في بنائها. من الاختلافات الكبيرة الأخرى بين الثلاثية الأولى و Mass Effect: أندروميدا أننا دخلنا في قصة شيبرد بعد أن شكلت الأحداث التي غيرت الحياة الشخصية بالفعل ، لكن أندروميدا جلبت الجميع إلى ساحة لعب متكافئة:

"إنها جديدة بالنسبة للبطل في القصة أيضًا ، لذا يمكنك تجربتها معهم ، وطرح جميع الأسئلة التي ربما يطرحونها أيضًا ، ونوعا ما الذهاب في هذه الرحلة معًا … ما الذي يمكن أن يكون أكثر إثارة من مجرة جديدة تمامًا لاستكشافها مع من يعرف ما يمكن أن تجده مع كل كوكب؟"

تعد Bioware بـ "لعبة كبيرة" ، وعلى الرغم من أنها كانت صامتة بشأن التفاصيل ، قال والترز إنه ستكون هناك حملة رئيسية ومكون عبر الإنترنت ، على الرغم من أنه لن يكون لأحدهما أي تأثير على الآخر (وهو خروج عن Mass Effect 3).

Mass Effect: أندروميدا من المقرر إصدارها في مارس 2017 لأجهزة Xbox One و Windows PC و PS4.