أسطورة برنامج Zelda TV قيد التطوير مع Adi Shankar في محادثات للإنتاج
أسطورة برنامج Zelda TV قيد التطوير مع Adi Shankar في محادثات للإنتاج
Anonim

يقال إن برنامج Legend of Zelda التلفزيوني قيد التطوير ، حيث يجري Adi Shankar محادثات لإنتاجه. بينما حاولت هوليوود منذ فترة طويلة تكييف ألعاب الفيديو الشهيرة مع الشاشة الكبيرة لتجربة جمهور متوسط ​​من غير اللاعبين ، إلا أنها تجربة لم تنتهِ حقًا. تعرض معظمهم لانتقادات شديدة ورفض من قبل كل من عشاق ألعاب الفيديو والجمهور العام على حد سواء. في الواقع ، في العام الماضي فقط مع عرض الرسوم المتحركة Castlevania من Netflix (والذي أنتجه شانكار أيضًا) ، حطم تكيف خاصية لعبة فيديو لعنة طويلة الأمد من خلال الحصول على شهادة جديدة على الموقع الكلي للمراجعة Rotten Tomatoes.

وقد تسبب هذا في قيام العديد من الاستوديوهات بإعادة التفكير في استراتيجيتهم لمحاولة التقاط عوالم وقصص ألعاب الفيديو الضخمة ومحاولة تكثيفها في أفلام روائية مدتها ساعتان. بدلاً من ذلك ، بدأت العديد من الشبكات في إعطاء الضوء الأخضر لكل من العروض التلفزيونية الحية والعروض التليفزيونية المتحركة استنادًا إلى خصائص ألعاب الفيديو ، بما في ذلك عرض الحركة الحية The Witcher القادم من Netflix (على الرغم من أن هذه الخاصية ، لكي نكون منصفين ، تستند إلى سلسلة كتب ، ولكنها ربما اشتهرت بثلاثية ألعاب الفيديو التي بيعت أكثر من 25 مليون نسخة حول العالم). الآن ، يبدو الأمر كما لو أن Legend of Zelda هو الامتياز التالي لألعاب الفيديو للحصول على علاج البرنامج التلفزيوني.

أفادت The Wrap أن عرضًا تلفزيونيًا لـ Legend of Zelda يمضي قدمًا ، حيث تجري Shankar محادثات للإشراف على العرض. بخلاف حقيقة أنه يتم تصنيعه وأن Shankar على الأرجح متورط ، لا توجد معلومات أخرى متاحة حاليًا. ليس من الواضح ما هي الشبكة التي سيبث عليها العرض أو من سيتولى مهام العرض. أكد شانكار أيضًا على حسابه على الإنستغرام أنه يعمل على تحويل "سلسلة ألعاب فيديو مبدعة إلى سلسلة" لشركة يابانية لم تذكر اسمها ، والتي من المفترض أن تكون أسطورة زيلدا.

ليست هذه هي المرة الأولى التي تتم فيها مناقشة عرض Legend of Zelda ، حيث ترددت شائعات عن اهتمام Netflix بتطوير عرض حركة حية من مكان الإقامة ، ولكن كان ذلك في عام 2015. بالنظر إلى هوس Netflix الأخير بالإنشاء عروض ألعاب الفيديو (تقوم شبكة البث أيضًا بتطوير سلسلة Diablo) ، من السهل افتراض أن Legend of Zelda سيكون مناسبًا تمامًا لقائمة البرمجة الخاصة بهم. ومع ذلك ، مرة أخرى ، من المهم ملاحظة أنه لم يتم الإعلان رسميًا عن أي شبكة حتى الآن. من غير الواضح أيضًا ما إذا كانت Legend of Zleda ستكون حركة حية أم متحركة ، ولكن بالنظر إلى مشاركة Shankar ، يبدو أن هذا الأخير يبدو أكثر ترجيحًا حتى الآن.

في كلتا الحالتين ، بالنظر إلى مدى شعبية امتياز لعبة فيديو Legend of Zelda (لقد بيع الامتياز ككل أكثر من 92 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم) ، فمن المناسب أن يتمكن المشجعون أخيرًا من رؤية شخصياتهم المحبوبة في مكان ما خارج ألعاب الفيديو. ما إذا كان العرض جيدًا ، ومع ذلك ، من الواضح أنه لا يزال يتعين رؤيته ، ولكن مع مشاركة Shankar ، هناك فرصة جيدة لأن تحصل Legend of Zelda على التكيف الذي يستحقه ، والأهم من ذلك ، أن المعجبين به يستحقونه.

المزيد: 15 سرًا لم تكن تعرفها عن The Legend Of Zelda Franchise