Just Cause Developer Avalanche يحصل على الاستحواذ من قبل استوديو أفلام عمره 111 عامًا
Just Cause Developer Avalanche يحصل على الاستحواذ من قبل استوديو أفلام عمره 111 عامًا
Anonim

استحوذت Nordisk على الاستوديو الذي يقف وراء سلسلة Just Cause و RAGE 2 القادمة. تتمتع شركة Nordic بتاريخ 111 عامًا في مجال الأفلام وتشعبت في أشكال أخرى من الترفيه في السنوات الأخيرة. بمجرد الانتهاء من عملية الاستحواذ في يونيو ، ستكون نورديسك قد حصلت على الملكية الكاملة لأفالانش واستوديوهاتها الثلاثة المختلفة في جميع أنحاء العالم.

تشتهر Avalanche Studios بعملها مع Square Enix وسلسلة Just Cause لألعاب الحركة المفتوحة في العالم. لقد عملوا مع عدد من الناشرين البارزين في العقد الماضي ، بما في ذلك Warner Bros. Interactive Entertainment في لعبة فيديو Mad Max ، وأعلنوا مؤخرًا أنهم يتعاونون مع Bethesda في RAGE 2. قد لا تكون هذه هي اللعبة الوحيدة يعمل المطور ، على الرغم من ذلك ، حيث أشارت قوائم تجار التجزئة الأخيرة إلى الكشف عن Just Cause 4 الشهر المقبل في E3 2018.

صرح الرئيس التنفيذي لشركة Avalanche Studios Pim Holfve لـ GamesIndustry بأن الصفقة تسمح للمطورين بالحفاظ على استقلاليتهم بشكل إبداعي مع منحهم أيضًا مالكًا ثابتًا يخفف من أي مخاوف مالية. قال Holfve "كان هذا ببساطة العرض المناسب ، في الوقت المناسب ، من الشركة المناسبة". وتابع موضحًا أن شركة Nordisk Film كانت مالكًا لأقلية في الشركة لمدة عام ، وأنه كان من الطبيعي ترك العلاقة تتقدم.

في حين أن العديد من عمليات الاستحواذ تنتهي بالتسبب في تغييرات هيكلية وتسريح العمال داخل الاستوديو ، فلن يكون هذا هو الحال مع استحواذ شركة Nordisk على Avalanche Studios. لقد افتتحوا للتو استوديوًا جديدًا في السويد الأسبوع الماضي من أجل العمل في مشاريع مستقلة أصغر ، ويقول هولف إنه لن يتم فقدان أي وظائف. في الواقع ، التغيير الوحيد هو أن Mikkel Weider من Nordisk سينضم إلى مجلس مطوري اللعبة.

هذا يبدو وكأنه فوز كبير لجميع الأطراف المعنية. كلتا الشركتين على دراية بالفعل بالتعامل مع بعضهما البعض بفضل ملكية الأقلية في Nordisk ، ويتمتع Avalanche بإبداع مستقل مجاني لمواصلة القيام بما يفعلونه بشكل أفضل: صنع ألعاب فيديو رائعة. نظرًا لأن انعدام الأمن المالي هو أكبر مخاوف أي مطور مستقل ، فإن عملية الشراء هذه تمنح Avalanche Studios كل الأموال التي تحتاجها لمواصلة النمو كشركة والقدرة على متابعة المزيد من الألعاب المنشورة ذاتيًا بالإضافة إلى العمل مع ناشرين أكبر مثل Square Enix و Bethesda.

المزيد: إعلان أفلام ألعاب الفيديو التي ما زلنا ننتظرها