هل جيمس غان يصنع فيلمًا منقولًا بالدم؟
هل جيمس غان يصنع فيلمًا منقولًا بالدم؟
Anonim

كشف مخرج Guardians of the Galaxy James Gunn أنه سيقدم مشروعًا جديدًا خلال لوحة Sony's Hall H في Comic-Con 2018 ، وتشير الصورة التشويقية إلى أنه قد يكون فيلم Bloodborne. على الرغم من أنه اشتهر حاليًا بإحضار فرقة Marvel المتجولة من أبطال الفضاء إلى الشاشة الكبيرة ، إلا أن جذور Gunn في صناعة الأفلام ترجع بقوة إلى نوع الرعب ، مع أفلام مثل Slither و Dawn of the Dead و (مؤخرًا) The Belko Experiment. لقد انخرط أيضًا في ألعاب الفيديو من قبل ، وتعاون مع Suda51 في لعبة Zombie hack -em-upLollipop Chainsaw.

تم إصدار Bloodborne في عام 2015 ، وهي لعبة حركة آر بي جي مع عناصر رعب شديدة ، تم تطويرها بواسطة FromSoftware ونشرتها Sony Computer Entertainment. تشترك في طريقة اللعب الصعبة الشيطانية التي ميزت الألعاب السابقة مثل Demon's Souls و Dark Souls. ترى اللعبة أن اللاعب يسافر عبر عالم أفسده وباء رهيب ، محاولًا إيجاد طريقة لإنهائه بينما يقاتل أيضًا عددًا كبيرًا من الوحوش والوحوش الرهيبة.

هناك شيء واحد مؤكد: لدى James Gunn شيء لعرضه في Comic-Con لهذا الأسبوع. نشر المخرج الصورة التشويقية أدناه على صفحته على Facebook ، ويتطابق الوقت مع لوحة Hall H المجدولة من Sony. تشير الخلفية المعدنية والحروف الحمراء إلى أن المشروع السري هو فيلم رعب ، والرمز المخدوش يشبه وريث رون من Bloodborne. تحقق من منشور Gunn أدناه ، جنبًا إلى جنب مع Heir rune للمقارنة.

# SDCC

بقلم جيمس جان يوم الثلاثاء 17 يوليو 2018

الآن ، قد يكون هذا امتدادًا بعض الشيء ، لأن الرمز الموجود في منشور Gunn لا يشبه تمامًا الرون من Bloodborne - فقط يذكرنا به. ومع ذلك ، بين كون Gunn معروفًا بمؤهلاته المرعبة ، كون هذه لوحة Sony ، والتشابه بين العلامتين (وصولًا إلى خدشهما في خلفية داكنة) ، يبدو بالتأكيد كأنه احتمال. تحاول Sony مؤخرًا ترجمة نجاح خصائص ألعاب الفيديو الخاصة بها إلى الجانب السينمائي للأشياء في Sony Pictures ، مع تعديل فيلم لألعاب Uncharted قيد التطوير بالفعل. حقق Bloodborne نجاحًا كبيرًا ، حيث بيع أكثر من مليوني نسخة خلال الأشهر القليلة الأولى من إصداره ، لذلك فمن المنطقي أن شركة Sony قد ترغب في الاستفادة من ذلك بشكل أكبر.

تتمتع أفلام ألعاب الفيديو بسمعة سيئة إلى حد ما ، ويرجع ذلك في الغالب إلى حقيقة أنها ليست جيدة جدًا في العادة. ومع ذلك ، أثبتت إعادة تشغيل فيلم Tomb Raider هذا العام أنها حققت نجاحًا متواضعًا في وقت سابق من هذا العام ، حيث حققت أرباحًا بلغت 273 مليون دولار في جميع أنحاء العالم ، ولا تزال هوليوود تبدو مصممة على الاستفادة من نجاح سوق ألعاب الفيديو ، الذي حقق إيرادات تجاوزت 100 مليار دولار العام الماضي.

إذا لم يكن مشروع Gunn فيلم Bloodborne ، فإن أفضل تخمين لدينا هو أنه فيلم رعب أصلي آخر مثل The Belko Experiment ، والذي كتبه Gunn وأخرجه Greg McLean. تم تعيين Gunn حاليًا لتوجيه Guardians of the Galaxy Vol. 3 لـ Marvel Studios ، ولكن نظرًا لأن ذلك لن يتم إصداره حتى عام 2020 على أقرب تقدير ، فلديه وقت لتجنيبه لمشروع أصغر في غضون ذلك. مهما كان الأمر ، نحن بالتأكيد نتطلع إلى اكتشاف المزيد يوم الجمعة.

المزيد: SDCC 2018: أهم اللوحات (وماذا تتوقع منهم)