خطط Hideo Kojima لجعل لعبة الرعب بعد Death Stranding
خطط Hideo Kojima لجعل لعبة الرعب بعد Death Stranding
Anonim

جديدة قبالة أعقاب وفاة المحاصرة ، هيديو كوجيما أعلنت مؤخرا على تويتر انه يتطلع الى العودة تراجع في أفلام الرعب لمشروعه القادم. لن يكون هذا أول مشروع لـ Kojima في عالم الرعب ، حيث كان مسؤولاً أيضًا عن واحدة من أكثر قطع مفهوم ألعاب الرعب شهرة في كل العصور. كانت تلك اللعبة عبارة عن لعبة PT الشهيرة ، والتي لم تكن حتى عنوانًا كاملًا ولكن بدلاً من ذلك كانت مجرد تجربة تجريبية قد تستغرق اللاعبين في أي مكان من ساعة إلى أربع ساعات لإكمالها.

قصدت إثارة الدفعة التالية من سلسلة Silent Hill المحبوبة والتي طورتها شركة Kojima Productions ، بالإضافة إلى تصميمها وإخراجها من Hideo Kojima بالتعاون مع Guillermo del Toro ، كانت PT اختصارًا لـ "دعابة قابلة للعب" وتم إصدارها في متجر PlayStation مثل تنزيل مجاني في أغسطس 2014 ، ولكن تم حذفه لاحقًا بعد إلغاء مشروع Silent Hill بدون عنوان. لم يشعر المشجعون بخيبة أمل بسبب إلغاء اللعبة فحسب ، بل شعروا أيضًا بالضيق لأنهم لم يعد بإمكانهم تنزيل PT على الإطلاق ، والتي شعر الكثيرون أنها كانت تجربة رائعة في حد ذاتها.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

الآن ، يتلقى مجتمع الألعاب تلميحات من Kojima نفسه على صفحة Twitter الخاصة بالمطور والتي تشير إلى وجود لعبة رعب أخرى قيد التنفيذ. يقول Hideo Kojima في رسالته إنه يشاهد العديد من الأفلام المخيفة "لإيقاظ روح الرعب لديه" ، والتي تشمل على ما يبدو فيلم الرعب التايلاندي The Eye. رغم ذلك ، فإن كيكر هو سبب مشاهدته لهذه الأفلام: حتى يتمكن من "صنع لعبة الرعب الأكثر رعباً". من المحتمل أن يصل الأمر بعيدًا جدًا نظرًا لإصدار Death Stranding مؤخرًا ، ولكن سيكون من دواعي سرور المعجبين معرفة أنه سيعمل على لعبة مخيفة أخرى بغض النظر.

As to make the scariest horror game, I’ll watch the scary movies in order to awaken my horror soul. THE EYE is the Thai horror movie I rent when making PT but was too scary to finish watching. The package is scary so I rented the disc only. Will I be able to finish watching? pic.twitter.com/BVwPruUAvt

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) November 22, 2019

بينما كان Kojima Productions ، استوديو الألعاب الذي تم تأسيسه Kojima ، موجودًا منذ عام 2005 ، كان تحت مظلة Konami لمدة عقد من الزمن. خلال الشراكة ، تم إنتاج غالبية سلسلة Metal Gear بأكملها ، والتي صعدت الاستوديو إلى الشهرة حيث أصبحت العناوين جزءًا من واحدة من امتيازات الألعاب الأكثر شهرة على الإطلاق. ومع ذلك ، تصاعدت التوترات بين الطرفين حتى غادر كوجيما كونامي وتمكن أخيرًا من كسر الاستوديو الخاص به المستقل في ديسمبر من عام 2015. كان Death Stranding أول إصدار لـ Kojima Productions من تلقاء نفسه ، وقد أصبح أكبر إطلاق IP اليابان لديها هذا الجيل من وحدة التحكم.

يحب المعجبون كوجيما بقدر ما يحبون ألعابه ، وقد استمتعوا برؤيته يزدهر مع الحرية الإبداعية التي منحها له هذا الاستقلال وفريقه. قد يضطرون إلى الانتظار لفترة طويلة للإصدار التالي بعد Death Stranding ، لكن على الأقل سيكون لديهم شيء مذهل ، وربما مرعب ، لنتطلع إليه.