PlanetSide Arena ميت: استعد لـ PlanetSide 3
PlanetSide Arena ميت: استعد لـ PlanetSide 3
Anonim

ماتت PlanetSide Arena لشركة Daybreak Game Company. على الرغم من كونها لعبة مجانية ، إلا أنه لا أحد يلعب لعبة battle royale من PlanetSide 2. بدلاً من ذلك ، لا يمكن لعنوان الوصول المبكر المتأخر ملء جلسة واحدة. لقد حاولنا الأسبوع الماضي ، وانتظرنا وقتًا طويلاً من أجل لا شيء ، ثم أزلنا التثبيت. هكذا يبدو أن الجميع منذ اليوم ، 12 نوفمبر 2019 ، يصادف اليوم الذي سجل فيه PlanetSide Arena أدنى مستوى له على الإطلاق عند لاعب واحد. شخص واحد فقط في لعبة من المفترض أن تجري مباريات مع مئات اللاعبين.

1788 تقييمًا مختلطًا على Steam جنبًا إلى جنب مع طريقة اللعب العامة التي تبدو قديمة كما تبدو ، جنبًا إلى جنب مع فرضية royale التي لا يريدها المجتمع حقًا كلعبة منفصلة ، كلها تؤدي إلى هذا الفشل الذي يبدو مألوفًا للغاية. تذكر الأراضي المتصدعة ، الخوف من الذئاب ، ليس سيارتي ، جزر نين ، إلخ؟ لا أحد يرغب في الوصول المبكر ، غير المكتمل ، ومعركة الملوك التي هي أقل مما هو متاح بالفعل. إذن ، ما هي الخطوة التالية لامتياز Daybreak و PlanetSide؟

كتب آندي ، المنتج التنفيذي لشركة PlanetSide 2 و PlanetSide Arena ، رسالة مفتوحة إلى المجتمع في 18 أكتوبر تتناول الموقف وتثير مستقبل IP. أوضح أنهم سيستمرون في التعامل مع Arena باعتباره عنوان وصول مبكر (على الرغم من عدم وجود قاعدة لاعبين له) وقام بتفصيل وضع جديد قادم إلى العنوان:

… نحن نعمل بنشاط على وضع جديد (غير BR) يشتمل على العديد من عناصر اللعب التي تجعل من PlanetSide تجربة مذهلة ، ولكن في شكل مباريات أقصر تعتمد على الجلسات. ستتضمن خريطة جديدة خاصة بالوضع ، ونقاط الالتقاط ، والقدرة على الدخول / الخروج طوال المباراة ، ومجموعة أوسع من أنواع المركبات ، إلخ. سيتم استخدام العديد من الآليات التي تم تطويرها لهذا الوضع في أوضاع مستقبلية مثل Massive Clash ، لذلك ينصب تركيزنا على الوظيفة فوق النموذج ، مما يسمح بالتكرار السريع بمساعدتك.

لماذا قد يلعب أي شخص هذا الوضع العام الإضافي في لعبة ميتة فوق PlanetSide 2 أو غيرها من الرماة؟ لقد فقدوا بالفعل اهتمام اللاعب بانطباع أول سيء. وكنا هناك كجزء من جلسة اللعب العامة الأولى مع المطورين. الصيغة وطريقة اللعب لا تقطعها في عام 2019 ، وكما سيخبرك المجتمع على Reddit ، ربما يتم تقديم هذه الموارد بشكل أفضل في التجربة الأساسية لـ PlanetSide 2 أو متابعتها التي تنقلنا إلى الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من Sites ' رسالة:

نحن نقترب من الذكرى السابعة لـ PlanetSide 2. في أوائل عام 2020 ، سيحتفل امتياز PlanetSide بمرور 17 عامًا منذ الإصدار الأصلي في عام 2003. على مدار 16 عامًا أو أكثر ، جمعنا الملايين من المعجبين المتحمسين. لذلك عندما نفكر في ما يجب أن تكون عليه تجربة PlanetSide 3 ، نعلم أن هناك توقعات عالية بشكل لا يصدق منكم جميعًا. تهدف PlanetSide Arena إلى أن تكون نقطة الانطلاق إلى PlanetSide 3 ، والتي نتصور أنها ستتوسع من ساحات القتال الحالية في Auraxis ، إلى حرب المجرة الكاملة مع إمبراطوريات تستكشف وتستعمر وتحتل بعضها البعض داخل مجرة ​​شاسعة. نتصور PlanetSide Arena كوسيلة للسماح لنا بربط خطوط قصة PlanetSide 2 و PlanetSide 3 الحالية ، بالإضافة إلى توفير فرصة لتجربة ميزات وأنماط لعب جديدة ، إلخ.

تجاهل جزء الحلبة في النهاية والذي لا معنى له من اللعبة الآن. لا يترك لاعبو PS2 الأمر في وضع تعدد اللاعبين العام لربط التجربة إلى PlanetSide 3. ليس لدينا أي فكرة عن موعد ظهور PS3 ، ولكن كان هناك الكثير من الأذان منذ تكملة حقيقية. لا يزال PlanetSide 2 يبلغ متوسط ​​عدد اللاعبين أكثر من 1000 لاعب متزامن شهريًا طوال هذه السنوات بعد ذلك ، على الرغم من أنه منذ يونيو ، انخفض عدد اللاعبين شهريًا تقريبًا ولا تساعد PlanetSide Arena العلامة التجارية. هناك أمل في شيء مبتكر مع PlanetSide 3 ، يمكن أن يقدم ما يجعل أول لعبتين مميزتين ، ولكن أيضًا يمكن أن يتنافس مع المنافسة المتزايدة القادمة من رماة ثلاثي أكبر يزيد حجمهم ونطاقهم أيضًا (والمزيد من التي تأتي مع الألعاب المستندة إلى السحابة).

المصادر: Daybreak ، SteamCharts