Hearthstone تحصل على وضع اللاعب الفردي الجديد Rumble Run
Hearthstone تحصل على وضع اللاعب الفردي الجديد Rumble Run
Anonim

تحتفل Hearthstone بإطلاق أحدث توسعاتها ، Rastakhan's Rumble ، مع وضع لاعب واحد جديد تمامًا يسمى Rumble Run. تمامًا مثل محتوى اللعبة الفردي قبل هذا التكرار ، ستتخذ Rumble Run شكل لغز بناء سطح السفينة الصعب ضد خصوم الذكاء الاصطناعي.

لقد كانت Hearthstone لعبة بطاقات قابلة للتحصيل على الإنترنت ناجحة إلى حد كبير منذ سنوات ، ويعود تاريخها إلى فترة تجريبية مفتوحة في عام 2014 والتي جذبت اهتمام ملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. نمت اللعبة سريعًا منذ ذلك الحين ، ولديها الآن العديد من التوسعات والتنسيقات خلفها حيث يواصل فريق التطوير إنتاج محتوى جديد في مقطع سريع. تم إصدار Rastakhan's Rumble الأسبوع الماضي فقط ، وتم استقباله جيدًا ، على الرغم من أن بعض اللاعبين اشتكوا من أن المجموعة الأحدث أضعف من المجموعة القليلة السابقة ، وبالتالي لم يكن لديها فرصة كبيرة للتألق في الشكل القياسي الحالي.

لحسن الحظ ، تمثل أوضاع اللاعب الفردي مثل Rumble Run فرصة ممتازة لبعض البطاقات الأحدث للتألق على النحو المنشود ، وتم إطلاق الوضع في وقت سابق اليوم. يضع Rumble Run اللاعبين في دور Rikkar ، وهو ترول شاب يتطلع إلى صنع اسمه في Gurubashi Arena. سيجمع اللاعبون بطاقات وقوى جديدة أثناء قيامهم ببناء سطح السفينة الخاص بهم في Rumble Run والتنافس ضد فرق أقوى بشكل متزايد ، والهدف هو هزيمة جميع المنافسين الثمانية ، والتي ستفتح بطاقة جديدة للاعب.

يعمل Rumble Run بشكل مختلف قليلاً عن أوضاع اللاعب الفردي السابقة في Hearthstone ، حيث يتم منح اللاعبين خيارًا من ثلاثة أضرحة عشوائية لبدء كل تشغيل. يمثل كل ضريح Loa ، والذي يمثل بدوره فئة ، وسيغير مظهر Rikkar بناءً على اختيار اللاعب. لا يمكن تدمير الأضرحة ، بل تدخل في حالة سكون عندما تقتل ، وتعيد تنشيطها بعد ثلاث دورات. يتمتع كل ضريح بقدرة سلبية فريدة تعمل على تغيير المناظر الطبيعية لملعب اللعب ، وسيبدأ كل من اللاعب وخصومهم كل لعبة بواحد. إنها تجعد جديد في الإستراتيجية يبدو أنه مصمم خصيصًا لمنح اللاعب طريقة لعب مثيرة للاهتمام وقرارات بناء سطح السفينة.

يبدو أن Rumble Run سيكون وضع لاعب واحد ناجح آخر لـ Hearthstone. ومع ذلك ، تكمن المشكلة في أن هذه الأوضاع تشبع اللاعبين لفترة طويلة فقط ، وهناك بالفعل شكاوى متزايدة من أن مشهد Hearthstone القياسي قد لا يكون جيدًا في الوقت الحالي. إذا كان هذا صحيحًا ، فلن يكون Rumble Run سوى إلهاء مؤقت لنخبة اللعبة. إلى جانب بعض التغييرات التي أجرتها Blizzard في وقت سابق من هذا العام على الهيكل التنافسي للعبة ، يمكن أن يكون التنسيق القياسي القديم خطيرًا على اللعبة ، خاصةً مع Magic: The Gathering Arena و Artifact اللذين يتقدمان في هذا النوع مع اقتراب العام الجديد.

المزيد: مراجعة Artifact: منافس لعبة Legit Card