قد يكون هيكل خدمة Halo Infinite Live حقيقة واقعة
قد يكون هيكل خدمة Halo Infinite Live حقيقة واقعة
Anonim

تحدث رئيس Halo Transmedia ، Kiki Wolfkill ، مؤخرًا في مؤتمر Fortune في سنغافورة حول الطرق التي تحافظ بها الشركة على امتياز Halo المحبوب. يبدو أن أهم هذه الطرق هو الاحتفاظ بقائمة متجددة للمحتوى المستمر لأحدث لعبة فيديو في السلسلة ، مما يعني أننا يمكن أن ننظر إلى نموذج خدمة Halo Infinite المباشر.

يبدو أننا سنلقي نظرة أولى على Halo Infinite في E3 هذا العام. في الفترة التي تسبق ذلك ، كانت هناك بعض التكهنات حول نوع اللعبة التي ستكون عليها. بينما نعلم أنه لن يكون هناك وضع Battle Royale ، لم يتم الكشف عن الكثير عن العنوان. من تعليقات Wolfkill ، على الرغم من ذلك ، يمكن تفسير أنه سيكون هناك نوع من هيكل الخدمة الحية على البطاقات.

في حديثه مع Fortune ، أشار ولفكيل إلى أن ما كان مهمًا بشأن إشراك الجمهور في Halo هو القدرة على "التصميم لجمهور بعد 10 سنوات من الآن" و "وجود مجموعة من القواعد التي يمكن للأشخاص التفاعل معها والاعتماد عليها لسنوات قادمة ". عند سؤاله عن الكيفية التي ستستمر بها السلسلة مع إطلاق Halo Infinite ، أكد ولفكيل أيضًا على أهمية وجود محتوى يتم تحديثه بانتظام لمواكبة طلب المستهلكين في السوق الحديثة. ها هو اقتباس ولفكيل بالكامل:

"ما يعنيه التصميم للجمهور الآن وما يعنيه التصميم للجمهور بعد 10 سنوات من الآن هو حقًا وجود مجموعة من القواعد التي يمكن للأشخاص التعامل معها والاعتماد عليها لسنوات قادمة."

من ما يقوله Wolfkill عن إبقاء معجبي Halo سعداء ، يبدو أن 343 Industries قد اعتبرت نموذج الخدمة الحية Halo Infinite كوسيلة لتشغيل أحدث ألقابها. يبدو أن الإشارات إلى مواكبة الاتجاهات على وجه الخصوص والإشارة إلى المحتوى الدوار تشير إلى أنه سيتم تقديم العنوان بالطريقة التي يتم بها استخدام ألعاب إطلاق النار في AAA الحالية: تصحيحات المحتوى متعددة اللاعبين ، والمحتوى القابل للتنزيل العادي ، والأحداث الموسمية.

يبدو أن كل ما سبق يتناسب مع وصف Wolfkill للأشياء التي ستجعل اللاعبين يعودون للمزيد على فترات منتظمة ، لكن فعالية Halo Infinite التي تحاول على هذه الإستراتيجية للحجم لم تُعرف بعد. مع وجود E3 على بعد بضعة أشهر فقط ، من المأمول ألا يضطر المشجعون إلى الانتظار طويلاً لمعرفة ما يمكن أن تقدمه سلسلة Halo.

المزيد: تحتوي Halo Infinite على شاشة تقسيم لأربعة لاعبين وتركيز كبير على جهاز الكمبيوتر وتخصيص نمط الوصول