حصريًا: Treyarch يشرح لماذا قطعوا حملة قصة Black Ops 4
حصريًا: Treyarch يشرح لماذا قطعوا حملة قصة Black Ops 4
Anonim

لقد أحاط الكثير من الحديث مؤخرًا حول إصدار الخريف المتوقع للغاية لـ Call of Duty: Black Ops 4 بقرار Treyarch بالتركيز كليًا على تجربة اللعب الجماعي ، بما في ذلك وضع Battle Royale المزخرف Blackout. على عكس الإدخالات السابقة ، تتجنب Black Ops 4 تمامًا أي حملة فردية ، حيث تقدم منتج AAA محاصر مصممًا من الألف إلى الياء كتجربة اجتماعية وتنافسية متعددة اللاعبين.

إنه قرار جريء ، لكنه على الأقل له أصول منطقية في لعبة Call of Duty متعددة اللاعبين التي أشاد بها ، والتي كانت جزءًا لا يتجزأ من الامتياز طوال حياتها. إن مجرد قول كلمة "Nuketown" يرسل معظم اللاعبين إلى الخيال ، ويشاهدون بالفعل مفاجأة noobtube killcam وميض أمام أعينهم. إنه أحد مكونات اللعب التي أثرت بشكل كبير على كيفية تعامل اللاعبين مع Call of Duty ، لذا فإن تركيز هذا الإصدار على ميكانيكي لعبة مشهور مثل أسلوب اللعب Battle Royale يجمع بين روح العصر الحديث بشكل معقول مع غرفة قيادة Treyarch.

في عرض حصري على Screen Rant ، يوضح مصمم اللعبة Matt Scronce ما دفع Treyarch للتخلص تمامًا من حملة اللاعب الفردي في أحدث إصدار لها ، Call of Duty: Black Ops 4:

"حسنًا ، لم نبدأ مطلقًا في إنشاء حملة تقليدية حقًا. كان الأمر دائمًا يتعلق بإنشاء تجربة اجتماعية للاعبينا ، وإمكانية إعادة تشغيل عالية. حتى العودة إلى Black Ops 3 لم تكن حملتك النموذجية. يمكنك أن تلعبها مع الأصدقاء. يمكنك تشغيلها بأي ترتيب تريده.

يأتي وقت خلال العملية التكرارية للتطوير حيث يمكنك إلقاء نظرة على شيء لا يحقق الأهداف التي حددتها لتحقيقها أو لا يصل إلى الحد الذي تتوقعه من نفسك أو الذي يتوقعه اللاعبون منا ، فنحن إذن لا تخشى قطع ذلك والانتقال إلى الشيء التالي. وهذا ما حدث هناك. لقد منحنا هذا النوع القدرة على الانتقال إلى Blackout التي نحن متحمسون جدًا لها - كما تعلمون ، أكبر خريطة في تاريخ Call of Duty مع معظم اللاعبين في تاريخ Call of Duty. إنه نوع من جزء من عملية التطوير ونحن في Treyarch لا نخشى القيام بأشياء من هذا القبيل ".

من الواضح أن Blackout يمثل تغييرًا بحريًا محتملاً للسلسلة ، وعلى وجه التحديد ، اسم Black Ops ، مع خريطة يُزعم أنها أكبر بـ 1500 مرة من Nuketown المذكورة أعلاه. في حين أن العدد الإجمالي الأقصى للاعبين المتزامنين لم يتم تفصيله بعد ، مع بلوغ Fortnite و Player Unknown's Battlegrounds الحد الأقصى عند 100 ، يبدو أن هذا الحد الأدنى للوصول إليه في Blackout ولكن الشائعات التي نعتقد أنها صحيحة ، وما ألمح المنتج الكبير ييل ميلر لنا ، من المحتمل ألا يصل عدد اللاعبين إلى هذا المستوى المرتفع.

"في الوقت الحالي ، لا نعطي الرقم الدقيق. حقًا ، لأنه يتعلق بالخريطة. الخريطة ، (ديفيد) فونديرهار التي لمسها بالفعل ، تبلغ حوالي 1500 Nuketowns وعندما تخطو إليها ، فهم. يتعلق الأمر بالعثور على العدد الصحيح من اللاعبين لتلك الخريطة ، لذلك هناك شعور كلاسيكي من Black Ops أننا نريد أن نحضره. مثل ، مدى السرعة التي نرغب بها في الدخول في المشاركات ، ومسافات الاشتباك ، وكيف تشعر البنادق عندما تقوم بالجري هناك. ثم تعديل العد التنازلي للاعب. حتى إذا نظرت إلى ما فعلناه لـ MP الآن - من الواضح أن لدينا أوضاعًا مختلفة في MP حيث انتقلنا إلى عدد أكبر من اللاعبين ، يمكننا القيام هذا ، لكن هل نحن؟ لا. لقد أسقطناه بالفعل إلى 5 ضد 5

.

نشعر أن هذا هو الأفضل. إنه يجعل المتخصصين مهمين حقًا. إنه يجعل فريقك (التكوين) مهمًا أكثر فأكثر لأنه ليس مجرد عدد كبير من الأشخاص هناك. سيكون الأمر هو نفسه مع Blackout لذا سنستمر في التحسين. بدون أي تفكير ، سيكون عدد اللاعبين أكبر من أي شيء رأيته في خريطة Call of Duty ، وأنا أضمن ذلك ، وأيضًا مع المركبات - الأرض والرؤية والهواء - ومجرد العثور على الرقم الصحيح ".

عند الحديث عن هاتين اللعبتين: أحد الجوانب التي تميز أوضاع Battle Royale في ألعاب الرماية متعددة اللاعبين هو احتمال ظهور مفاجآت في اللعب. إن التعاون مع زملائك في الفريق ، وتنظيم الكمائن ، والمفاجأة في الرعب المليء بالألفاظ النابية هو جزئيًا سبب اختراق هذه العناوين بينما يصطف الأشخاص الرائدون في الألعاب لمشاهدتها على منصة البث Twitch. مع أحدث نزهة لهم ، تراهن Treyarch على هذه التجربة باعتبارها كبيرة بما يكفي لتحل محل حملة غير متصلة بالإنترنت تمامًا ، وهي ميزة يمكن القول إنها مركزية في Call of Duty … حتى الآن.

في حين أشارت الشائعات المبكرة إلى أن هذا المحور كان بسبب التأخير الطويل في تطوير حملة اللاعب الفردي - ولا يتعارض Scronce بالضرورة مع تلك الشائعات ، هنا - يبدو أن تعبير المصمم عن Treyarch يركز على نقاط قوته وتطويره وفقًا لتوقعات اللاعب مثل المال جيدًا. أنفق.

المزيد: Call of Duty: Black Ops 4 - كل ما تحتاج إلى معرفته