15 صلاحيات لم تكن تعلم أن الفتاة الخارقة تمتلكها
15 صلاحيات لم تكن تعلم أن الفتاة الخارقة تمتلكها
Anonim

عادت Kara Zor-El إلى شاشاتنا الشهر المقبل حيث انضمت Supergirl إلى CW Arrow-verse في موسمها الثاني. بطولة ميليسا بينويست في دور كارا ، يجمع العرض بعض الوجوه القديمة من DC Universe وبعض الشخصيات الجديدة التي تم إنشاؤها خصيصًا للعرض ، ويكتسب ابن عم سوبرمان قاعدة جماهيرية جديدة تمامًا.

على الرغم من تاريخ Supergirl الطويل في الكوميديا ​​(كانت موجودة منذ الخمسينيات) ، فهذه هي أول مغامرة فردية حقيقية لها في الحركة الحية (دون احتساب مهزلة فيلم من عام 1984!) وقد بدأت للتو في استكشاف الأنثى المفضلة لدينا Kryptonian. هناك الكثير لكارا مما تراه العين ، بعد كل شيء. إنها ليست مجرد ابنة عم سوبرمان ، إنها بطلة خارقة قوية في حد ذاتها. حتى أن لديها بعض القوى التي لا يمتلكها Big Blue Boy Scout ، على الرغم من أنها تشترك في نفس القوة الفائقة والسرعة الفائقة والحصانة ورؤية الحرارة / الأشعة السينية.

قد تكون هذه هي القوى التي يربطها الجميع بـ Supergirl ، لكننا جمعنا خمسة عشر من قوتها الأقل شهرة - كم عدد هذه القوى التي كنت تعرف أن Supergirl كانت تمتلكها؟

15 سوبر السمع

إن السمع المحسن لـ Supergirl ، وهي القدرة التي تشاركها مع Superman ، يرجع إلى علم وظائف الأعضاء Kryptonian. إنها ليست قادرة فقط على سماع أصغر الأصوات من مسافة بعيدة ، بل إنها قادرة على فصل الأصوات المحددة جدًا من بعيد. هذا يسمح لها "بالبحث" عن صوت شخص معين أو علامات حيوية ، والتركيز عليها حتى تتمكن من سماع محادثة معينة من على بعد أميال.

كما يسمح لها أيضًا بفصل صرخات المساعدة عن الضوضاء العامة في المدينة ، وحجب الأصوات التي لا تحتاج إلى التركيز عليها. إذا لم تستطع فعل ذلك ، فستصاب الفتاة الخارقة بالجنون بعد تعرضها للقصف بكل ضجيج العالم ، طوال الوقت!

يمتد سمعها أيضًا إلى الترددات اللاإنسانية. Supergirl قادرة على سماع ترددات الراديو ، والضوضاء في أي درجة ، والضوضاء الفرعية وفائقة الصوت أيضًا. لقد رأينا بالفعل القليل من هذا في السلسلة ، على الرغم من أنه من المؤكد أن يكون مفيدًا مرة أخرى في المستقبل - لأكثر من مجرد التطفل على رئيسها!

14 رؤية الطيف الكهرومغناطيسي

تعتبر قوى Supergirl القائمة على الرؤية أكثر شمولاً من مجرد الأشعة السينية المعروفة والرؤية الحرارية. علاوة على ذلك ، لديها رؤية تلسكوبية (القدرة على رؤية الأشياء بوضوح في المسافة البعيدة) ، والرؤية المجهرية (القدرة على "تكبير" الكائن إلى مستوى أقصى) ، والرؤية بالأشعة تحت الحمراء (التي تسمح لها بالرؤية بالمساء.

ومع ذلك ، فإن أقل قوة رؤيتها المعروفة هي قدرتها على رؤية الطيف الكهرومغناطيسي. باستخدام هذه القوة ، يمكن لـ Supergirl مشاهدة البث التلفزيوني وموجات الراديو وأي جهاز يعطي أي شكل من أشكال الإشارات الكهرومغناطيسية (مفيد جدًا لتتبع القنابل عالية التقنية ، إلخ). هذه هي القوة التي تتلاعب بها الفتاة الخارقة (حرفيًا في بعض الأحيان) لتطير تحت الرادار - من خلال رصد مراقبة الأقمار الصناعية وموجات الراديو ، فهي قادرة على تجنب اكتشاف أعدائها. يمكن أن يسمح لها ذلك أيضًا برؤية عمليات الإرسال ، والتي يمكنها بعد ذلك فك تشفيرها أو الاستماع إليها باستخدام سمعها الفائق.

إنها ليست قوة شائعة ، لكنها بالتأكيد قوة مفيدة!

13 سوبر نفس (قابض)

يدرك العديد من المعجبين أنفاس Supergirl الفائقة - قدرتها على الزفير بقوة بحيث يمكنها خلق رياح قوية. استخدمت كارا هذه القوة لتوليد رياح بقوة الأعاصير وأعاصير صغيرة ، ويمكنها حتى أن تبرد أنفاسها وهي تزفر لتجميد الأهداف. تعمل هذه القوة أيضًا في الاتجاه المعاكس ، مما يسمح لها بالاستنشاق بقوة بحيث تمتص الهواء من الغرفة.

الميزة الأقل شهرة لهذا التنفس الفائق هي أنه يسمح لها باستنشاق كمية كبيرة من الهواء والاحتفاظ به - النسخة الكريبتونية لحبس أنفاسها. هذا يعني أنه يمكن أن يمتص كمية كبيرة من الهواء قبل قضاء فترات طويلة تحت الماء ، أو قبل الطيران في الفضاء. على عكس الإنسان العادي ، الذي لن يكون قادرًا إلا على إدارة دقيقة أو نحو ذلك قبل أن يحتاج إلى التنفس مرة أخرى ، يمكن لرئتي Supergirl الخارقة الحفاظ على "تنفسها" (مزودًا بالأكسجين) لفترة طويلة بشكل مثير للإعجاب.

12 قنبلة شمسية

في الـ 52 الجديدة ، مُنحت الفتاة الخارقة قوة جديدة - القدرة على خلق توهج شمسي خارق. إنها قادرة على القيام بذلك عن طريق تخزين طاقة الشمس الصفراء للأرض داخل جسدها ، قبل إطلاقها لتأثير مدمر. الانفجار الذي حدث عندما قامت الفتاة الخارقة بهذا الأمر كان هائلاً وكافيًا لإخراج الأبطال غير المعرضين للخطر (مثل Wonder Woman) يؤدي القيام بذلك إلى إضعاف Supergirl بشكل كبير ، مما يجعلها بمثابة خطوة نهائية في القتال. بعد إطلاق قنبلة شمسية ، تظل كارا واعية ، لكنها تحتاج إلى وقت لاستعادة قوتها الفائقة وسرعتها وما إلى ذلك.

يمكنها أيضًا التحكم في الطاقة الشمسية وإطلاقها في جسدها لرفع درجة حرارة جسمها ولتكون بمثابة شعلة بشرية. في الأصل ، كانت هذه القوة فريدة من نوعها تقريبًا لـ Supergirl في الكون DC - تلك التي كانت الإناث الكريبتونيات فقط قادرة على استخدامها. ومع ذلك ، تم منح سوبرمان لاحقًا القدرة على صنع قنبلة شمسية أيضًا.

11 صلاحيات الفانوس الأحمر

لفترة وجيزة من الزمن ، تم اختيار كارا من قبل Red Power Ring ، مما منحها مجموعة كاملة من القوى الجديدة التي يغذيها الغضب وقوة الحلبة. العديد من هذه هي نفس الصلاحيات الممنوحة لجميع الفوانيس الذين يستخدمون حلقة الطاقة ، بغض النظر عن اللون. القوة الرئيسية (والأكثر شهرة) للحلقة هي القدرة على إنشاء منشآت من الطاقة (في هذه الحالة ، خارج نطاق الغضب). سمح هذا أيضًا لكارا بإنشاء وإبراز زي الفانوس الأحمر على ملابسها الخاصة ، لتحريك الأشياء الموجودة وتوجيهها ، وخلق الأوهام.

تعمل الحلقات أيضًا كجهاز كمبيوتر وجهاز اتصال ، مما يسمح لها بالبقاء على اتصال مع Red Lanterns الأخرى. كانت بعض قوى الفانوس (مثل قوة الطيران) هي القدرات التي تمتلكها كارا بالفعل ، لكنها اكتسبتها من الناحية الفنية جنبًا إلى جنب مع كل قوة Power Ring (الخفاء ، تكرار الحلقة ، إلخ) الممنوحة لجميع الفوانيس.

10 يبصقون حامض

أثناء العمل كالفانوس الأحمر ، مُنحت كارا أيضًا بعض الصلاحيات الفريدة لـ Red Power Rings. كانت إحدى القوى الجديدة الأكثر غرابة التي اكتسبتها هي القدرة على إطلاق البصق الحمضي! تقوم الحلقات الحمراء بتفريغ طاقتها كسائل مسلح شديد التآكل ، وهو حمض يمكن أن يحترق من خلال أي شيء تقريبًا (بما في ذلك مجالات القوة الناتجة عن حلقات الطاقة الأخرى). هذا الحمض قوي بشكل لا يصدق ، وقادر على الاحتراق حتى في فراغ الفضاء - من الواضح أنه قدرة مفيدة ، بالنظر إلى أن الفوانيس تقاتل في كثير من الأحيان في الفضاء بين الكواكب!

في حين أنه من الممكن أن يقوم Red Lantern بإخراج هذا السائل من الحلقة نفسها ، إلا أنه من الممكن أيضًا أن يطلقه من أفواههم. عندما ارتدت كارا خاتم Red Power Ring ، اختارت الخيار الثاني ، وهي تبصق تيارات من الحمض على خصومها. مثل قوى Red Lantern الأخرى ، فقدت Supergirl هذه القدرة عندما استسلمت الحلبة.

9 التحكم في درجة الحرارة

بصفتها الفانوس الأحمر ، تتمتع الفتاة الخارقة بالقدرة على التحكم في درجة حرارة أي شيء تقريبًا وتغييرها - امتدادًا لقدرات طاقة الحلقات والتلاعب بالمادة. تسمح هذه القوة لـ Supergirl بزيادة أو تقليل درجة حرارة أي جسم ، بغض النظر عن الحجم (حتى شيء كبير مثل نجم بأكمله). يمكنها أيضًا تغيير درجة حرارة الهواء في مساحة محدودة ، مما يخلق "فقاعات" من الحرارة أو البرودة.

هذه القوة قوية لدرجة أنها يمكنها حتى إنشاء درجات حرارة تصل إلى الصفر المطلق ، إذا رغبت في ذلك. من خلال الجمع بين هذا وبين قواها الطبيعية للرؤية الحرارية والنفث الجليدي ، وقدرتها في New 52 على طرد الطاقة الشمسية من جسدها من أجل تغيير درجة حرارة جسمها ، يمكن لـ Kara التحكم في درجة حرارة أي شيء وتغييرها حرفيًا بأي شكل من الأشكال. ، بما في ذلك نفسها. من الواضح ، عندما استسلمت الحلبة ، بقيت فقط قوتها الفطرية للتحكم في درجة الحرارة.

8 التحكم بالغضب

نظرًا لأن حلقات الطاقة الحمراء تغذيها مشاعر الغضب ، بصفتها فانوس أحمر ، أصبحت كارا مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بهذه المشاعر السلبية القوية. سمحت لها حلقة القوة الحمراء أيضًا باستخدام هذا الغضب الشديد للتلاعب بغضب الآخرين ، وليس غضبها فقط. بصفتها الفانوس الأحمر ، يمكن للفتاة الخارقة أن تكتشف الغضب والغضب لدى الأشخاص الآخرين ، وتوجه نحوه من أجل التلاعب بالهدف. يمكن للحلقة أن تغذي غضب الآخرين ، وكذلك غضب مرتديها ليصبح أقوى ، بالإضافة إلى إصابة الآخرين بالغضب (أو زيادة الغضب الحالي لجعل الآخرين يتصرفون خارج الشخصية ويصبحون عنيفين). على الرغم من أن معظم الأشخاص الذين اختارتهم الحلقة سيغمرونها تمامًا ، إلا أن كارا لديها بعض القدرة على التحكم في غضبها أثناء ارتداء الخاتم ، على الرغم من أنه من الواضح أنها تجعلها أكثر عنفًا وأقل استقرارًا عاطفياً.

7 خلق الثقب

مثل بعض حلقات الطاقة الأخرى ، تتيح حلقة الطاقة الحمراء للعامل إنشاء الثقوب الدودية والأعوجاج والسفر عبرها من أجل السفر لمسافات شاسعة بسرعة مذهلة. هذا مفيد بشكل خاص للسفر عبر الفضاء ، على الرغم من أنه ليس ضروريًا تمامًا دائمًا. Supergirl ، التي لديها بالفعل قوى Super Speed ​​and Flight (والقدرة على السفر لفترات من الزمن داخل الفضاء ، بفضل هذا التنفس الفائق) ، هذه بالتأكيد إضافة أقل من مفيدة إلى صلاحياتها.

ومع ذلك ، فإن القدرة على إنشاء الثقوب الدودية واجتيازها باستخدام غضبها هي قوة رائعة ، إن لم تكن عملية بشكل خاص. يمكن لبعض الفوانيس الأخرى التي لديها أيضًا القدرة على إنشاء ثقوب دودية السفر عبر الثقوب السوداء ، إذا كانت تتمتع بخبرة كبيرة (مثل الفوانيس الزرقاء) ، ولكن لا يوجد دليل على أن الفتاة الخارقة ستكون قادرة على القيام بذلك على أنها فانوس أحمر. ومع ذلك ، فهو احتمال مثير للاهتمام ، على الرغم من أن كارا تخلت عن الحلبة.

6 استبدال القلب

بالإضافة إلى الجري في حالة من الغضب ، تعمل حلقات الطاقة الحمراء على دماء مرتديها. عندما يضع شخص ما حلقة الطاقة الحمراء ، فإن طاقة الخاتم تجعل مرتديها يفقدون كل دمهم (في لحظة دموية عندما يتقيأ) ، والتي يتم استبدالها بعد ذلك بالطاقة الغاضبة للحلقة. هذا يوسع عروق مرتديها ، ويبقيهم على قيد الحياة. تحل طاقة الغضب أيضًا محل قلبهم - بدون دم حقيقي في جسد الفتاة الخارقة ، إذا وجد أي شخص طريقة لإزالة قلبها (صعب ، نظرًا لقابليتها للضرر بصفتها كريبتون!) ، ستكون قادرة على العيش بدونه. يمنحها هذا أيضًا القدرة على محاربة Black Lanterns بشكل فعال ، حيث يصبح القلب غير ضروري. لسوء الحظ ، هذا يعني أيضًا أن غالبية الفوانيس الحمراء غير قادرة على إزالة حلقاتهم على الإطلاق ، على الرغم من أن كارا كانت (من الواضح) قادرة على القيام بذلك ولا تزال تعيش.

5 Red Sunburst (Cir-El)

نوع مختلف تمامًا من Supergirl ، ترتدي Cir-El زيًا أسود مع علامة S حمراء ، بدلاً من الأزرق والأحمر التقليدي. تم إنشاؤها بواسطة Braniac ، وهي كريبتونية / هجينة بشرية مصنوعة من المادة الوراثية لسوبرمان. نظرًا لأنها جزء من الكريبتون ، تتمتع Cir-El بالعديد من نفس الصلاحيات التي تشتهر بها Kara Zor-El ، على الرغم من أن العديد منها أقل حدة مما ستكون عليه في شخص من Kryptonian تمامًا.

تشمل قواها القوة الفائقة والسرعة الفائقة والسمع الفائق والطيران والحصانة. تمتلك Cir-El أيضًا قوة واحدة فريدة إلى حد ما - القدرة على إسقاط انفجارات شمسية حمراء. على غرار قدرة كارا القنبلة الشمسية ، يمكن لـ Cir-El تركيز الطاقة الشمسية في جسدها ، وتوجيهها للخارج من خلال يديها. هذه الانفجارات تضرب بالحرارة والقوة ، وهي أسلحة قوية. على عكس كارا ، لا يمكنها إطلاق الطاقة الشمسية المخزنة بنفس النوع من القوة الهائلة (تقريبًا النووية) ، فقط في انفجارات أصغر بكثير.

4 تغيير الأشكال (ماتريكس)

على الرغم من أن الفتاة الخارقة الأكثر شهرة في عالم DC هي Kara ، فقد كان هناك العديد من الفتيات الأخريات لاستخدام هذا الاسم على مر السنين. واحدة من هؤلاء الفتيات الخارقات الأخريات هي ماتريكس - تم إنشاؤها في عالم بديل بواسطة Lex Luthor (وهي واحدة من الرجال الطيبين في عالمها الأصلي). بعد مجيئها إلى عالم DC الأساسي ، أصبحت فتاة خارقة جديدة مع Teen Titans ، وجلبت معها بعض القوى الجديدة.

إحدى هذه القدرات هي تغيير الشكل - إعادة ترتيب هيكلها الجزيئي لتظهر كشخص آخر. كان هذا مقصورًا إلى حد كبير على الأشكال البشرية ذات الكتلة المماثلة لتلك الخاصة بها ، لذلك فهي غير قادرة على أن تصبح ، على سبيل المثال ، مبنى من عشرين طابقًا أو نملة. ومع ذلك ، فإن هذه القوة مفيدة بشكل لا يصدق للتمويه ، وكذلك لإنشاء وتغيير الملابس عند تغيير الشكل. لقد فقدت هذه القدرة عندما اندمجت مع ليندا دانفرز لتصبح نسخة أخرى من Supergirl.

3 التحريك النفسي / التحريك الذهني (مصفوفة)

إن أقوى القدرات التي تمتلكها Matrix Supergirl هي قدراتها في التحريك النفسي والتحريك الذهني (بالإضافة إلى التخاطر المحدود). إنها تستخدم الحركية النفسية لمحاكاة قوى كريبتون ومنح نفسها نفس القدرات مثل كارا التي تحمل الاسم نفسه (القوة الفائقة ، السرعة الفائقة ، الرحلة ، المناعة ، إلخ) ، على الرغم من أنها لا تمتلك هذه القوى في الواقع بالمعنى التقليدي.

Matrix Supergirl هي أيضًا توارد خواطر وقادرة على استخدام التحريك الذهني للدفاع وكسلاح. يمكنها إنشاء مجالات قوة التحريك عن بُعد لحماية نفسها والآخرين ، وكذلك تحريك الأشياء بعقلها لبناء الحواجز أو العمل كدروع. يمكنها أيضًا تحويل هذه القوة إلى سلاح باستخدام التحريك الذهني لتحويل الأشياء إلى مقذوفات مميتة ، أو لإنشاء انفجارات نفسية. تُستخدم قوى Matrix Supergirl بشكل أساسي في العالم المادي ، بدلاً من التطبيقات التقليدية للتخاطر (قراءة الأفكار ، إلخ). في حين أنها توارد خواطر ، فإنها لا تمد تلك العضلة في كثير من الأحيان ، إذا جاز التعبير.

2 الاختفاء (مصفوفة)

القوة النهائية الممنوحة لـ Matrix / Supergirl التي لا تمتلكها كارا هي القدرة على جعل نفسها غير مرئية تمامًا. مثل قدراتها الأخرى ، يأتي هذا من سيطرتها الشديدة على تركيبتها الجزيئية وطاقتها وتحريكها الذهني. تخلق Matrix Supergirl الاختفاء عن طريق تحويل موجات الضوء بعيدًا عن نفسها ، مما يجعلها غير مرئية - حتى بالنسبة للكائنات الأخرى ذات القوة العظمى.

تستطيع Matrix أيضًا توسيع هذه القدرة على الموجات الصوتية - من خلال تشتيت الموجات الصوتية في نفس الوقت مع الضوء ، فهي قادرة على جعل نفسها غير مرئية وغير مسموعة حقًا ، حتى لمن لديهم سمع فائق. هذا الشكل القوي بشكل لا يصدق من الاختفاء قادر على خداع أي شخص ، ولأنها تعكس في الواقع الضوء والصوت ، بدلاً من أن تصبح شفافة ، فإن الوسائل المعتادة للعثور على شخص غير مرئي (مسحوق ملون ، ماء ، خطى) تصبح عديمة الفائدة. استخدمت Matrix هذه القوة بنجاح ضد Superman في الماضي ، ومن المفترض أن تستخدمها بنجاح ضد أي بطل خارق آخر في الكون DC.

1 ملاك النار (ليندا دانفرز)

عندما التقت ماتريكس بليندا ، أنقذتها من التضحية بها في طقوس شيطانية - ولكن في عملية إنقاذ حياتها ، اندمجت ماتريكس مع ليندا. أصبح الاثنان الفتاة الخارقة الجديدة ، مع كل قوى ماتريكس الحالية. ومع ذلك ، اكتسبت هذه الفتاة الخارقة أيضًا قوى جديدة - كملاك مولود على الأرض (بسبب تضحيتها في إنقاذ حياة ليندا).

بصفتها ملاك ، تحارب الفتاة الخارقة مجموعة من الشياطين والكائنات الأخرى ، وتكتسب العديد من القدرات الجديدة. يمكنها "التحويل" ، المصطلح الملائكي للنقل الآني ، الذي يخلق انفجارًا من اللهب على شكل حرف S. كانت تمتلك أيضًا أجنحة من النار (وامتداد جناح مثير للإعجاب) ورؤية نارية - على غرار الرؤية الحرارية التي كانت لدى كارا ، ولكن في هذه الحالة ، تطلق عيناها ألسنة اللهب الحقيقية. تعمل أجنحتها المشتعلة أيضًا كدرع للفتاة الخارقة ، حيث تحميها أثناء محاربة الشياطين. أدت هذه القوى الملائكية النارية إلى حصول الفتاة الخارقة أيضًا على لقب ملاك الأرض الناري.