رد EA على Battlefront 2 هو أكثر مشاركات Reddit معارضة على الإطلاق
رد EA على Battlefront 2 هو أكثر مشاركات Reddit معارضة على الإطلاق
Anonim

لا يزال معجبو Star Wars غير سعداء بالطريقة التي تتعامل بها Star Wars Battlefront II مع تقدم اللاعب - حيث أصبحت استجابة EA لشكاوى اللاعبين أكثر مشاركة Reddit على الإطلاق.

لن يتم إصدار Battlefront II رسميًا حتى يوم الجمعة ، 17 نوفمبر. ومع ذلك ، فإن اللاعبين الذين اشتركوا في EA Access - خدمة استوديو الألعاب التي تتيح للمستخدمين الوصول إلى الإصدارات الكاملة من ألعاب سابقة محددة بالإضافة إلى الإصدارات التجريبية المجانية للإصدارات القادمة - كانوا يلعبون اللعبة منذ 9 نوفمبر ، اكتشفوا أن الأمر قد يستغرق ما يقرب من 40 ساعة لفتح بطل واحد ، مثل دارث فيدر أو لوك سكاي ووكر ، في اللعبة.

الموضوعات ذات الصلة: Battlefront II بها مشكلة تقدم كبيرة

يمكن لعب جميع الأبطال في وضع Arcade في الألعاب دون اتصال بالإنترنت وسيتم فتح أبطال معينين تلقائيًا - ولكن للوصول إلى أكثر من نصف قائمة أبطال وأشرار Star Wars ، يجب على اللاعبين إنفاق أرصدة داخل اللعبة ، والتي يتم فتحها من خلال لعب اللعبة. هذه خطوة مثيرة للجدل بشكل مفهوم ، تأتي بعد أن جعلت Battlefront I جميع الأبطال قابلين للعب على الفور وتم تقديم معاملات صغيرة في اللعبة. هذا يعني أنه يمكن للمستخدمين دفع المزيد من المال علاوة على شراء اللعبة لفتح المحتوى. EA على علم بالمشكلة ونشرت البيان التالي إلى Reddit ، لمعالجة الأمر:

مرحبا جميعا،

نعتذر عن عدم نشاطك أكثر خلال الأسابيع الماضية التي سبقت الإطلاق - كما تعلم ، تصبح الأمور محمومة حقًا وتميل إلى قضاء أي وقت فراغ تسترده. يؤسفني حقًا عدم وجودي هنا على subreddit في بداية الوصول المبكر. نأمل أن تجلب بعض هذه الردود بعض الوضوح والأمل.

سيؤثر الأداء أثناء المباريات على مقدار الأرصدة التي تحصل عليها في نهاية المباراة.

سيأخذ التوفيق في الاعتبار ليس فقط مهارة اللاعب ، ولكن أيضًا إجمالي وقت اللعب وندرة بطاقات النجوم. هذا يعني أنك ستتم مطابقتك مع لاعبين متوسطي الأداء مشابه لك (إلى أقصى حد ممكن) وليس ضد لاعبين أفضل منك كثيرًا ، سواء من خلال امتلاك بطاقات نادرة أو من خلال إظهار مهارة أعلى.

لن يتم فتح قفل الأبطال الذين يتم قفلهم عند الإطلاق إلا باستخدام أرصدة وليس بلورات. الأبطال ، على غرار الأسلحة المقفلة لـ Troopers ، هم جانبيون بدلاً من ترقيات (يجب أن يكون Darth Vader على مستوى قوة مماثل لـ Darth Maul ، إلخ). الهدف هو الاستمرار في اللعب لفترة طويلة والحصول على شيء رائع تتطلع إليه عندما تكسب أرصدة.

عند الحديث عن كسب الأرصدة ، نقوم باستمرار بتقييم وتعديل معدلات الربح مقابل تكلفة الصناديق والأبطال. استندت المعدلات الحالية إلى بيانات بيتا المفتوحة ، ولكن يجب أن تتوقع منا تطوير هذه الأرقام باستمرار مع بدء التشغيل وما بعده. سيكون هناك أيضًا المزيد من المعالم التي تمنح الأرصدة وقطع التصنيع المتاحة ، بالإضافة إلى بطاقات النجوم التي لا يمكن فتحها إلا من خلال تلك المعالم. إذا كان كل ما تريد القيام به هو اللعب والطحن نحو فتحك التالي ، فسيكون ذلك ممكنًا تمامًا وسنواصل تعديل الأرقام حتى تشعر المتطلبات بالمتعة ويمكن تحقيقها.

يعد العمل على لعبة ذات اقتصاد مباشر وبدون قائمة محتوى متميز تحديًا جديدًا لنا في DICE. كان لدينا نظام تقدم واحد في الإصدار ألفا المغلق وسمعنا ملاحظاتك في ذلك الوقت. لقد أجرينا تكرارًا آخر للإصدار التجريبي المفتوح واستمعنا إلى تعليقاتك أيضًا. للإطلاق ، لدينا تكرار آخر وسيكون هناك بالتأكيد المزيد من التكرارات بينما نقوم بتطوير هذه اللعبة بعد الإطلاق.

تعليقاتك المستمرة (كذا) أثناء لعبك للعبة لا تقدر بثمن تمامًا وأنا أشجعك على الاستمرار في إرسالها بطريقتنا. لا يوجد سبب حقيقي "للتمرد" ضدنا - نريد أن تكون هذه اللعبة رائعة وممتعة قدر الإمكان - فنحن نقرأ جميع ملاحظاتك ونعمل بأسرع ما يمكن لضبط اللعبة حسب رغبتك.

سيكون فريق التطوير حول Battlefront II لفترة طويلة. أتمنى مخلصًا أن تكون هنا معنا!

شكر،

دينيس

لم يخفف هذا الرد من مخاوف المعجبين على الإطلاق. في الواقع ، لا أحد تقريبًا يأخذ الرد الوقح على عدم "التمرد" على محمل الجد. قوبل المنشور من مطوري TheBattlefront II ، إن أمكن ، بمزيد من الكراهية والازدراء من مشكلة التقدم نفسها. رد الفعل على دفاع EA عن لعبتهم حطم سجل التصويت المنخفض لـ Reddit. في السابق ، كان السجل يحتفظ به مستخدم طالب مازحا بالتصويت ضده. يحتوي "اعتذار" EA حاليًا على أكثر من 300000 تصويت سلبي وهذا العدد مستمر في الارتفاع. يوضح الرسم البياني الذي نشره مستخدم Reddit LouTr0n (انظر أعلاه) مدى حجم التصويتات السلبية ومقدار تفوقها على أي منشور Reddit سابق غير مرغوب فيه.

كما أن رد الفعل العنيف قد انتقل إلى الصفحة الأولى من Reddit ، حيث كانت هناك منشورات قارنت الاستجابة لانفجار Alderaan و / أو كيف استجاب كيفن سبيسي لمزاعم الاعتداء الجنسي.

كان هناك الكثير من الركوب على Star Wars: Battlefront II ، حيث واجه المشجعون بالفعل نصيبهم العادل من المشاكل مع الإصدار الأول من السلسلة التي تم إحياؤها بسبب نقص المحتوى في اللعبة الأساسية وعدم وجود وضع لاعب واحد مخصص. حتى قبل إصدار اللعبة ، فإن الغضب من Battlefront II والطريقة التي تتعامل بها مع المعاملات الصغيرة المثيرة للجدل قد طغى على أي غضب من اللعبة السابقة. قامت EA بالفعل بتعديل بعض الأنظمة التي تتبع الإصدار التجريبي العام ، ولكن قد يكون من مصلحتها تعديل الأشياء مرة أخرى ، قبل إصدار اللعبة بشكل صحيح.

ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن اللعبة التي تم إصدارها مبكرًا في EA Access ليست بالضبط الإصدار الأخير من اللعبة. في حين أن تعدد اللاعبين في الغالب مكتمل ، إلا أن حملة اللاعب الفردي محدودة للغاية. بعبارة أخرى ، بمجرد إصدار اللعبة الفعلي ، قد تكون هناك طريقة أخرى لكسب أرصدة (وكسبها بسرعة) لم يتم الكشف عنها بعد في إصدار الوصول المبكر الحالي من Battlefront II (الترجمة: قد لا يستغرق الأمر ما يقرب من 40 ساعات لفتح بطل واحد).

التحديث 1: يتلقى مطور EA تهديدات بالقتل بسبب Star Wars: Battlefront II

التحديث 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (واستجابة EA) أوضح

المزيد: ما هي ألعاب حرب النجوم قيد التطوير حاليًا؟