لقد قتلت EA و BioWare تأثير الكتلة
لقد قتلت EA و BioWare تأثير الكتلة
Anonim

في وقت سابق من هذا الصيف ، تم الإبلاغ عن الإصدار المخيب للآمال لـ Mass Effect: Andromeda سيكون أول لعبة في السلسلة لا تحصل على توسعات DLC للاعب الفردي لبناء قصتها. لقد تحققت هذه الحقيقة وأصبحت هذه القصة حقيقية رسميًا الآن.

نشرت BioWare تحديثًا على موقع Mass Effect على الويب لتعلن أن التحديث الأخير للعبة ، التحديث 1.10 ، كان التحديث النهائي لـ Mass Effect: Andromeda وأنه "لا توجد تصحيحات مستقبلية مخططة للاعب الفردي أو محتوى القصة داخل اللعبة ". يؤكد هذا تقرير Kotaku من يونيو عندما كشفت مصادرهم تفاصيل حول التطوير المضطرب للعبة ، وأنه لن يكون هناك محتوى DLC للقصة ، وأن خطط التكملة تم إلغاؤها بسرعة.

الموضوعات ذات الصلة: هل يجب أن نقلق بشأن ماس إفيكت: أندروميدا؟ نعم!

بشكل أساسي ، فإن BioWare Montreal - ومهما حدث خلف الكواليس في الاستوديو وأي اتجاه أو مواعيد نهائية من الناشر Electronic Arts - قد قتلت امتياز Mass Effect. لم يعد هناك المزيد من قصص لعبة Mass Effect في الأعمال ، وفشل العنوان الذي تم تعيينه لإعادة إطلاق سلسلة Mass Effect على وحدات تحكم الجيل الحالي بشخصيات جديدة وإعداد جديد. ماس إفيكت: تم التخلي عن أندروميدا بعد خمسة أشهر فقط من إطلاقها. سيكون يوم N7 حزينًا في خريف هذا العام وكل ما يتبقى هو بعض الكتب والقصص المصورة.

ستظل هناك مهام متعددة اللاعبين قائمة على القصة وستظهر المزيد من التفاصيل قريبًا على هذه الجبهة ، ولكن نظرًا لأن اللعبة متعددة اللاعبين القائمة على الموجة مملة واستنساخ ضعيف لـ Mass Effect 3 ، فلا فائدة من الشركات الأخرى التي تحاول الضغط على بعض المزيد من الأموال من المعاملات الصغيرة.

تذكر عندما كان Mass Effect رائعًا؟

قبل إصدار Mass Effect 3 على الجيل السابق من وحدات التحكم ، كان امتياز Mass Effect أحد أكثر الألعاب إثارة وشعبية. ثم حدثت نهاية Mass Effect 3 ، مما أدى إلى الكثير من ردود الفعل السلبية لدرجة أن المطورين عادوا وأضفوا المزيد إليها. منذ ذلك الحين ، غادر العديد من الموظفين الرئيسيين BioWare وانتقل التطوير إلى استوديو مونتريال حيث علمنا مؤخرًا أن عناصر اللعبة الأكثر طموحًا وابتكارًا لم تدخل اللعبة وأن أندروميدا تم بناؤها إلى حد كبير في الأشهر الثمانية عشر الأخيرة من عمرها الطويل. تطوير.

ويا له من توقيت رهيبة أيضا. لسنوات ، كان هناك سيناريو فيلم Mass Effect قيد التطوير ببطء ولكن من الواضح أن هذا لا يحدث في أي مكان ، خاصة مع انخفاض سمعة العلامة التجارية إلى أدنى مستوياتها على الإطلاق ، وفشل آخر تعديل للعبة ذات الميزانية الكبيرة من Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) مالياً ونقدياً.

هل Mass Effect آخر الآن مجرد إدخال آخر في قائمة EA الطويلة لعناوين IP المكتسبة والمقتولة أم أن هناك أمل في إعادة التشغيل في المستقبل؟

المزيد: كل خيار رومانسي ذو تأثير جماعي (وخيارات قد لا تعرفها)

المصادر: BioWare، Kotaku