كان مديرو كوكو متحمسون للاحتفال بالثقافة المكسيكية
كان مديرو كوكو متحمسون للاحتفال بالثقافة المكسيكية
Anonim

Lee Unkrich هو عضو قديم في الفريق الإبداعي في Pixar ، بعد أن بدأ بداية عمله هناك كمحرر أفلام. انتقل إلى منصب مدير مشارك في Toy Story 2 قبل أن ينتقل كمخرج مشارك لشركة Monsters Inc. و Finding Nemo. ظهر Unkrich لأول مرة في الإخراج الفردي في Toy Story 3 وعاد كمخرج لـ Disney Pixar's Coco مع المخرج المشارك Adrian Molina. بدأ Adrian Molina بدايته في Pixar حيث عمل رسامًا متحركًا ثنائي الأبعاد في Ratatouille. انتقل لاحقًا كفنان للقصص المصورة في Monsters University و Toy Story 3. ثم تابع الكتابة في The Good Dinosaur قبل أن يبدأ أول حفلة لكتابة السيناريو في Disney Pixar's Coco. ثم انتقل ليصبح مخرجًا مشاركًا للفيلم. تعاون كلاهما معًا لإحياء فيلم Coco من Disney Pixar ، والذي سيُعرض لأول مرة في المسارح في 22 نوفمبر 2017.

حصل Screen Rant على فرصة للدردشة مع المخرج Lee Unkrich والمخرج المشارك Adrian Molina في يوم الصحافة ، حيث ناقشنا ما يعنيه تمثيل الثقافة المكسيكية في فيلم Disney-Pixar ، وكم من تجاربهم العائلية ساعدت في التأثير على فيلم ، وأي تقاليد من Dia de los Muertos كانوا أكثر حماسًا لإحيائها على الشاشة.

SR: لقد جعلتموني أبكي في فيلم ، مرة أخرى ، شيء آخر من بيكسار ديزني. هذا يحدث دائما. إنه فيلم رائع رغم ذلك.

أدريان مولينا: شكرًا لك.

ستيف: ما معنى أن يتم تمثيل الثقافة المكسيكية في فيلم من أفلام ديزني بيكسار؟

أدريان مولينا: أعتقد أنه أمر رائع ، وكما تعلمون ، عندما شرعنا في سرد ​​القصص ، فإن الأمر دائمًا يتعلق ، كما تعلمون ، من هذه الشخصيات وما هي هذه العائلة؟ لكن ، كما تعلم ، كل أبحاثنا وجميع دراساتنا عن Dia de los Muertos والمواضيع الكامنة وراء التقاليد الفعلية ، أصبح من الواضح جدًا أن هذا شيء لن يكون له معنى فقط بالنسبة لك ، المكسيكيين في الثقافة المكسيكية يأتي من ، ولكن هذا شيء يمكن أن يمس العالم حقًا لأنهم جميعًا ينتمون إلى عائلات ، ولديك هذا المثال لطريقة لإحياء ذكرى الأشخاص الذين تحبهم وإحيائهم على قيد الحياة. أعتقد أن هذا شيء جميل للغاية ويفخر به ، وأنه يأتي من ثقافة مثل المكسيك.

SR: بالحديث عن العائلة ، ما مدى تأثير تجارب عائلتك على الفيلم؟

لي أونكريتش: حسنًا ، ربما أثرت حقًا في كونك أميركيًا مكسيكيًا ولكن عليك التحدث عنه. عائلتي ، أنا لست لاتينيًا ، لكنني جئت من عائلة محبة كبيرة وصاخبة. على الرغم من اختلاف ثقافتي عن ثقافة ميغيل ، إلا أنني رأيت بالتأكيد الكثير من القواسم المشتركة بين عائلتي وعائلته.

أدريان مولينا: نشأت في عائلة متعددة الأجيال. انتقل أجدادي من المكسيك للعيش معنا عندما كنت في المدرسة الإعدادية والمدرسة الثانوية ، وأنت تعلم أننا نتحدث لغات مختلفة. كنا من أجيال مختلفة ، ولكن كان هناك كيمياء للعيش في منزل مع أشخاص أجدادك ، ووالديك ، وأطفالك الصغار ، حيث تتعلم كيف تبدو الحياة في كل هذه المراحل دفعة واحدة. ولتكون قادرًا على رؤية ميغيل وفوضى عائلته ، وكيف يتعاملون جميعًا مع هذه التقاليد بطريقة مختلفة اعتمادًا على مكان وجودهم في الحياة. اعتقدت أنه شيء جميل حقًا أن أكون قادرًا على تمثيله على الشاشة.

SR: هذا مذهل. الآن ، عندما كنت طفلاً ذهبت إلى شارع أولفيرا. أنا أجمع هنا في لوس أنجلوس ، وذهبت إلى ديوس ديل لوس موريت. هل فهمت ذلك بشكل صحيح؟

أدريان مولينا: Dia de los Muertos.

SR: نعم! ذهبت خلال ذلك الوقت وهو جميل. كان تقليد جميل. الآن ، أي جزء من التقليد كنت متحمسًا أكثر لإحضاره إلى الفيلم؟

لي أونكريتش: أعني ، لقد كنا متحمسين لتقديم الأشياء التي عرفناها في المقدمة ، كان هناك الكثير من الفنون الشعبية الجميلة والألوان المحيطة بـ Dia de los Muertos وأردنا عرض كل ذلك على الشاشة. لقد كنت متحمسًا لفرصة إعادة الحياة إلى الهياكل العظمية ونوعًا من كل فرص الرسوم المتحركة التي سنحصل عليها مع ذلك. ولكن الشيء الذي أعتقد أنني كنت متحمسًا للغاية بشأن البداية هو التعرف على كل الأشياء التي لم نكن نعرفها ، وكل الأشياء التي يمكننا جعلها جزءًا من الفيلم ، ولم يكن الأمر كذلك حتى ذهبنا إلى المكسيك في خلال الرحلات البحثية العديدة التي قمنا بها ، بدأنا في تعلم الكثير من الأشياء التي انتهى بنا الأمر إلى دمجها في الفيلم. وكان من الرائع أن تكون قادرًا على القيام بذلك وإنشاء قصة مختلفة تمامًا عن أي شيء يمكننا القيام به "لقد حلمت للتو من خيالنا دون الذهاب لزيارة المكسيك.

SR: مثير للاهتمام. الآن ، هل كان هناك وقت في حياتك ربما لم تكن فيه أسرتك تدعمك أو تدعم حريتك الفنية في كل كلمة وكيف استغلت اللحظة؟ كيف أظهرت لهم أنك تغتنم اللحظة؟

لي أونكريتش: عائلتي في الغالب داعمة للغاية. أتذكر في إحدى المرات عندما كنت صغيراً أن ديزني كانت بصدد إنشاء برنامج Mickey Mouse Club Show جديد وأردت حقًا أن أذهب إلى الاختبار لأكون عليه. أردت حقًا أن يكون الأمر سيئًا للغاية وقالت أمي لا ، لا يمكنك السفر إلى كاليفورنيا.

SR: إذن لم ترَ لحظة لها في تلك الفرصة.

لي أونكريتش: لم أكن في تلك اللحظة. أعتقد أن الوقت الذي انتهزت فيه لحظتي كان عندما اتخذت القرار الجريء الكبير بمغادرة البلدة الصغيرة التي نشأت فيها في أوهايو والسفر إلى لوس أنجلوس وأنا أحلم بأن أصبح مخرج أفلام.

SR: رائع. ماذا عنك

أدريان مولينا: كما تعلم ، أنا محظوظ جدًا لأن والدي دائمًا داعمين جدًا. كان والدي يقودني ساعتين ونصف الساعة إلى سان فرانسيسكو أيام السبت لأخذ دروس الرسوم المتحركة ، وأعتقد أن هذا يتحدث حقًا عما هو ممكن عندما تكون لديك موهبة ، ولديك عائلة تدعمك. لم يكن ميغيل في بداية هذا الفيلم. لكنني أعتقد أنها قصة جديرة بأن تروي كيف توفق بين هذين الأمرين.

SR: كما تعلم ، هناك شيء واحد لاحظته حول هذا الفيلم الرائع الذي قامت به ديزني … Disney-Pixar في عمل كل بيض عيد الفصح. شيء واحد لاحظته هو موضوع الجماجم. حاولت مواكبة عدد المدارس ، لكنني لا أعتقد أنني فعلت ذلك بشكل صحيح. كم عدد الجماجم …؟

لي أونكريتش: لا أعتقد … ليس لدي فكرة. أعني ، نحاول دمجهم في أي مكان وفي كل مكان في الهندسة المعمارية وفي أحجار الشوارع. وأدركنا حتى في مرحلة ما أن المصابيح الكهربائية تبدو مثل أشكال الجمجمة ، كما أنها احتضنت ذلك من خلال صنع الفيلم وبما أنني أؤيد نوعًا ما الشعور بالجمجمة. نحن نبحث أيضًا عن الكثير من الفرص للعثور على جماجم عرضية حيث تصطف الهندسة المعمارية بطريقة معينة بحيث لا ترى إلا من وجهة نظر واحدة نوعًا من شكل جمجمة ، وقد أصبح نوعًا من نوع "أين والدو" من الأشياء التي استمتعنا بإخفائها في أي مكان وفي كل مكان.

المزيد: اقرأ مراجعة Coco لـ Screen Rant