Brick By Brick ، ​​تساعد Ubisoft في بناء الرياضات الإلكترونية في كندا
Brick By Brick ، ​​تساعد Ubisoft في بناء الرياضات الإلكترونية في كندا
Anonim

بالمقارنة مع جيرانها في الولايات المتحدة ، فإن مشهد الرياضات الإلكترونية الكندية لا يحتوي على نفس حجم مجموعات الجوائز المربحة وعمق المواهب ، ولكن أي شخص ذهب إلى مركز طيران كندا المباع بالكامل لمباراة League of Legends أو شهد العام- يمكن للمواطنين الكنديين في Rainbow Six Siege أن يخبروك عن الاتجاه الذي تتجه إليه كندا: إنه الشمال.

لمطابقة ما يسميه آدم كليمان ، مدير الرياضات الإلكترونية والاتصالات في Ubisoft كندا ، طفرة كبيرة ، تقضي Ubisoft Canada الكثير من الوقت في الوصول إلى المجتمع المزدهر على مستوى القاعدة الشعبية ، وإلقاء شبكة كبيرة من المبادرات المجتمعية مثل برنامج FAM لجلب المزيد من اللاعبين والمشجعين والمنظمات. يقول إن الشركة عملت باستمرار على تحسين جودة الإنتاج من منظور الرياضات الإلكترونية ، والتي قد تكون لها علاقة مباشرة مع سبب استمرار احتساب اللاعب لـ Rainbow Six Siege في الاتجاه الصعودي مع انتهاء اللعبة عامها الرابع في السوق.

بالنظر إلى مدى اتساع السوق الكندية جغرافيًا - لا سيما من حيث المسافات بين المناطق الحضرية الكبيرة - يمثل تسويق مشهد الرياضات الإلكترونية المزدهر تحديًا فريدًا شمال الحدود. لتشجيع بيئة يسهل الوصول إليها ، أطلقت Ubisoft برنامج FAM المذكور أعلاه هذا العام ، والذي يتضمن مبادرات ممتعة للوصول إلى اللاعبين من جميع مستويات المهارة من خلال المساعدة في استضافة الأحداث في المناطق الكندية المعتادة مثل تورنتو ومونتريال وفانكوفر ، ولكن أيضًا في مواقع محلية غالبًا ما يتم تجاهلها مثل Barrie و Regina أيضًا.

يختلف تسويق Esport عن تسويق لعبة فيديو

بكل المقاييس ، ينمو مشهد الرياضات الإلكترونية على نطاق واسع في كندا. بالطبع ، النجاح في عالم تسويق الرياضات الإلكترونية ليس محددًا بوضوح: لا يمكن للمرء ببساطة أن يحسب مبيعات الألعاب ، كما يقول كليمان ، لأن ليس كل عشاق الرياضات الإلكترونية سيلعبون اللعبة بأنفسهم:

إنه يختلف عن تسويق ألعاب الفيديو. مع ألعاب الفيديو ، من الواضح تمامًا من حيث كيفية عمل الصناعة لسنوات وسنوات حتى الآن ، لكن الرياضات الإلكترونية مختلفة لأنك لم تعد تبيع لعبة مادية بعد الآن ، أليس كذلك؟ أعني ، يمكنك مشاهدة الرياضات الإلكترونية دون امتلاك Rainbow Six بالضرورة - لكننا نحب إذا فعلت ذلك - ولكن الفكرة هي أنك متحمس وراءها ، حسنًا ، أنت متحمس لمشاهدة المباريات والمشاركة في المرح والإثارة ، تمامًا مثل الذهاب إلى لعبة الهوكي. لست مضطرًا لامتلاك معدات الهوكي أو قميص الفريق لتقدير المباراة.

عندما يتعلق الأمر بالمستقبل ، لا تظهر Ubisoft أي علامات على التباطؤ عندما يتعلق الأمر بالرياضات الإلكترونية أو Rainbow Six Siege نفسها: لا تزال الشركة تضيف العديد من مشغلي الألعاب الجدد كل عام ، وتقدم خرائط جديدة ، وتحدث الخرائط القديمة ، وتضمن المحتوى الجديد والقديم على حد سواء يبقى متوازنًا. جربت الشركة أحداثًا موقوتة مثل Outbreak و Showdown ، كما قامت مؤخرًا بتبديل الاستراتيجيات من حيث الاحتفاظ باللاعبين من خلال تقديم تمريرة معركة.

تساعد كل هذه الميزات في دفع الكثير من المعاملات الدقيقة داخل اللعبة للحفاظ على ربح Rainbow Six Siege ، ولكن قوة اللعبة كعنوان للرياضات الإلكترونية هي التي تزيد بشكل كبير من مدى وصولها. تزامن ظهور Siege مع طفرة كبيرة في نمو الرياضات الإلكترونية في كندا ، على الرغم من أن الغالبية العظمى من أفضل لاعبيها التنافسيين سيغادرون المشهد المحلي للبحث عن فرصة في مكان آخر. بالنسبة لكليمان ، الطريق الوحيد لكندا هو:

رؤيتي هي أن لدينا عددًا هائلاً من اللاعبين في هذا البلد. لاعبو ألعاب Ubisoft ، لاعبون ذوو ألقاب أخرى ، لكن كندا هي سوق للألعاب. أحد الأشياء التي حيرتني دائمًا هو أنه بالنسبة للرياضات الإلكترونية ، لدينا الكثير من الألعاب الرائعة التي تم تطويرها في كندا ، ولكن الكثير من هؤلاء اللاعبين ينجذبون إلى بطولات الدوري المحترفة التي هي بطولات أمريكية. حقًا ، ما أود رؤيته هو أن المزيد من الفرق الكندية تلعب في كندا وتنمو.

البطولات مثل Rainbow Six Canadian Nationals تسمح فقط للاعبين المحليين بالمنافسة ، مما يساعد على بناء إحساس بالهوية الكندية ومنح اللاعبين شمال الحدود بطولة خاصة بهم للتطوير والمنافسة فيها. بالطبع ، اللاعبون المتنافسون في المنتخب الكندي هم مجانًا للمنافسة دوليًا في بطولات الدوري الأخرى مثل Rainbow Six Siege Pro League أو Six Invitational. الاختلاف في مجموعات الجوائز كبير: كان مجموع جوائز المواطنين الكنديين لهذا العام 15000 دولار كندي ، في حين أن مجموع جوائز R6 Invitational لهذا العام هو 2،000،000 دولار أمريكي ، مع أرباح للفرق المحترفة يتم دعمها من خلال مبادرة تقاسم الإيرادات من Ubisoft عن طريق الدخول -لعبة مبيعات مستحضرات التجميل.

سيستغرق الأمر وقتًا حتى تصل مجموعات الجوائز المالية الضخمة إلى الرياضات الإلكترونية الكندية

مع وجود أموال كهذه على الطاولة خارج حدود كندا ، فإن المشهد الكندي بالتأكيد لديه الكثير ليفعله إذا كان يريد جذب نفس المستوى من المواهب التنافسية المخصصة ، لكن كليمان يعتقد أن كل هذا سيأتي مع الوقت:

أعتقد أنه في السنوات القادمة ستشهد ازدهارًا لكندا. قد نكون متخلفين قليلاً عن الولايات المتحدة وبعض تلك البلدان الأخرى ، لكنك سترى السوق الكندية تتقدم. ستلاحظ ظهور المزيد من اللاعبين ، والمزيد من اللاعبين في كندا ، سواء اختاروا البقاء أو اللعب مع فرق أخرى ، فهذا أمر متروك لهم ، لكنني أعتقد بالتأكيد أنك ستشاهد السوق الكندية تظهر كمشهد تنافسي أقوى مع فرق أفضل ، والمزيد من المؤسسات ، والمزيد من الامتيازات ، وعرض أكثر قوة للرياضات الإلكترونية بشكل عام.

ليس الأمر كما لو أن هناك نقصًا في المواهب الكندية: يلعب تروي جاروسلافسكي مع Evil Geniuses ، و Davide Bucci في فريق Reciprocity ، و Bryan Agema لـ Rogue. هناك عدد لا يحصى من الآخرين. إذا استضافت كندا يومًا ما امتيازات Rainbow Six Siege المحلية التي تتنافس على مجموعات جوائز أكبر ، فليس من الصعب تخيل لاعبين مثلهم يتناسبون مع فريق كندي محترف بينما تبرز الوجوه المحلية الجديدة أيضًا.

رؤية Climan لمشهد تنافسي أقوى ككل تتماشى مع التطورات الأخيرة شمال الحدود ، خاصة بالنسبة لمشهد الرياضات الإلكترونية في تورنتو على وجه الخصوص: فهي تستضيف الآن امتيازات احترافية لكل من Call of Duty و Overwatch ، حيث تم الكشف عن الأول قبل أسبوعين فقط. يبقى أن نرى ما إذا كانت حلبة Rainbow Six Siege الاحترافية ستؤدي في النهاية إلى المزيد من التوسع الكندي ، ولكن هناك أمر واحد مؤكد: لبنة لبنة ، تساهم Ubisoft في ثقافة الرياضات الإلكترونية المحلية التي ستساعد المجتمع على الازدهار في المستقبل المنظور.