أفضل الوقائع القصصية كاريكاتير الأعجوبة في كل العصور
أفضل الوقائع القصصية كاريكاتير الأعجوبة في كل العصور
Anonim

في السنوات القليلة الماضية ، أثرت أعمال Marvel Entertainment على حياة أشخاص أكثر مما كان يتوقعه مارتن جودمان عندما بدأ الشركة في عام 1939. في ذلك الوقت ، كان يُعتقد أن سوق هذه الرسوم الهزلية اللبية التي تضم كائنات فائقة القوة لتقتصر على الشباب الباحثين عن الأبطال. يجادل بعض الناس بأن انفجار شعبية Marvel في السنوات الأخيرة يمكن إرجاعه إلى عالم متغير ، عالم فيه حتى الكبار يؤويون طفلًا داخليًا في حاجة ماسة إلى بطل.

هذا بالتأكيد جزء من عودة Marvel ، لكنك تخدع نفسك إذا كنت لا تعتقد أن لها علاقة أيضًا بكيفية بدء المزيد والمزيد من الناس في إدراك أن Marvel كانت تنشر بعضًا من أكثر القصص إقناعًا على الإطلاق سنوات الآن. بالمقارنة مع DC ، يمكنك القول أن Marvel كانت دائمًا موطنًا لقصص الأبطال الخارقين الأكثر تقليدية قليلاً. حتى عندما يكون الأمر كذلك ، فإن الكتاب في Marvel جعلوا مهمتهم ألا تتحول أبدًا إلى مجرد قصة بطل خارق آخر. بدلاً من ذلك ، رفعت حكاياتهم توقعات الوسيط وضمنت أن حتى أكثر العقول الحديثة تشاؤمًا يتطلع إلى المغامرة التالية لهذه الآلهة الحديثة.

هذه هي أفضل 15 قصة من قصص Marvel Comics على الإطلاق.

15 إبادة (2006)

لطالما نظر المساهمون في Marvel إلى النجوم لمعرفة القصة الكبيرة التالية. كلما احتاج كتاب Marvel إلى إنتاج شيء ملحمي ، فإنهم يميلون إلى الغوص في الفراغ اللامتناهي للكون وإنتاج شيء عظيم لدرجة أنه يجبر الكون بأكمله على الانتباه. تعتبر Annihilation آخر في سلسلة طويلة من أحداث Marvel Crossover التي نقلت إلى الكون ، لكنها تجربة مختلفة تمامًا عن كل ما حدث من قبل. بدلاً من التركيز على الوجود المجري الذي يهدد الأرض وأعظم أبطالها ، تحدث الإبادة بالكامل تقريبًا في أبعد مناطق الفضاء ، حيث يشارك بعض الضاربين الكونيين الأثقل من Marvel في معركة بالكاد تشير إلى كوكبنا.

ومع ذلك ، فإن الإبادة لا تتعلق فقط بمشهد الموقف. هذه هي القصة التي جمعت أخيرًا مجموعة من الشخصيات التي بدت أحيانًا وكأنها موجودة كآلة سابقة. والأفضل من ذلك ، أنها قدمت وساعدت في الترويج لموجة جديدة من الأبطال والأشرار بين النجوم الذين يمتلكون أنفسهم ضد بعض أكبر أسماء Marvel. تثبت هذه القصة أن القوة الحقيقية لكل قصة حدث عظيم هي قدرتها على تقديم شيء مختلف حقًا.

14 شيطان في زجاجة (1979)

على عكس الاعتقاد الشائع ، تعاملت القصص المصورة بالفعل مع الوقائع المظلمة قبل منتصف الثمانينيات. من المسلم به أنه لم يكن من الشائع رؤية القصص المصورة تغمرك حقًا ، لكن هذا لا يعني أنه لم تكن هناك مجموعة مختارة من الكتاب الذين يتطلعون إلى دفع القانون الأخلاقي لسرد القصص المصورة. لكن الكتاب الآخرين لم يدركوا ببساطة أنهم كانوا يفعلون شيئًا غير عادي. على سبيل المثال ، عندما تم استغلال بوب لايتون في قصة الرجل الحديدي التالية ، قرر ببساطة أن يجعل إدمان الكحول هو الشرير. في رأيه ، كان يتعامل فقط مع موضوع من شأنه أن يؤثر على رجال الأعمال مثل توني ستارك.

لكن ما كان يفعله حقًا هو كتابة قصة آيرون مان النهائية. من خلال استكشاف الشخص الضعيف للغاية في بدلة الرجل الحديدي ، قام لايتون بإضفاء الطابع الإنساني على المحارب العظيم. هذه القصة لم تجعل توني ستارك مدمن على الكحول. لقد برر بحق أن ستارك ربما كان مدمنًا على الكحول طوال الوقت. كانت زجاجات الخمور البنية التي ابتكرها توني بمثابة الرصاصة الفضية التي ربطت تصميم الشخصية معًا ، وجعلته مثالًا مقنعًا لكيفية محاربة الأبطال الخارقين لشياطينهم.

13 كوكب الهيكل / الحرب العالمية الهيكل (2006-2008)

من الناحية الفنية ، هذان خطان قصة ، لكنهما مرتبطان ببعضهما البعض بشكل وثيق بحيث يجب اعتبارهما قوسًا كبيرًا. تبدأ القصة عندما قرر The Avengers أخيرًا أن The Incredible Hulk خطير جدًا للبقاء على الأرض. يؤدي هذا إلى بدء أحداث كوكب الهيكل ، حيث يتم نفي الهيكل إلى كوكب مصارع يصبح حاكماً له بسرعة. مثلما يجد السلام على هذا الكوكب ، تشعل السفينة التي أحضرته إلى هناك تسلسل التدمير الذاتي ، الذي يقتل زوجة هالك والعديد من شعبه. كما أنها تلهم الهيكل للعودة إلى الأرض لشن الحرب والانتقام منه.

لسنوات ، كان كتاب Marvel يتلاعبون بفكرة أن Hulk كان بعيدًا وبعيدًا عن أقوى أبطال الأرض. Planet Hulk / World War Hulk هو العائد لتلك السنوات من الاقتراحات. في جوهرها ، تمنح هذه القصة Hulk دورًا خسيسًا نموذجيًا ، لكنها تقدمه بطريقة تجعلك تفهم حقًا (بل وتتعاطف معه) ما يمر به. هذه طريقة صبور وذكية لفحص سبب تحطم Hulk.

12 الحرب الأهلية (2006-2007)

كان الضجيج المحيط بإصدار الحرب الأهلية الأصلية هائلاً. كان هذا هو الحدث الكوميدي الذي من شأنه أخيرًا أن يضع أعظم أبطال Marvel ضد بعضهم البعض في صراع من شأنه أن يحل بالتأكيد كل معركة خيالية للمشجعين. بسبب الترقب الهائل الذي أحاط بإطلاق الحرب الأهلية ، ابتعد بعض الناس عنها وهم يشعرون بخيبة أمل بعض الشيء. لقد زعموا أن المنتج النهائي لم يرق إلى مستوى توقعاتهم الكبيرة ، وبقدر ما تذهب الآراء ، فهو صالح تمامًا.

ومع ذلك ، من الأفضل لمن يرفضون الحرب الأهلية أن يتذكروا أن القصة كانت أكثر بكثير من أحداث القضايا الرئيسية. بدلاً من ذلك ، تم شن الحرب الأهلية الحقيقية في صفحات كل منشور من إصدارات Marvel تقريبًا على مدار عدة أشهر. في هذه القضايا الأصغر يتم الكشف عن التألق الحقيقي لقصة الحرب الأهلية. أجبر هذا الحدث كل كاتب من كتاب Marvel على التعامل حقًا مع البوصلة الأخلاقية لكل بطل من أبطال Marvel. المعارك الضخمة واللحظات المروعة رائعة ، لكن الحرب الأهلية تستحق أن نتذكرها كواحدة من أكثر البيانات السياسية إثارة في تاريخ الكتاب الهزلي.

11 ثلاثية Galactus (1966)

تخيل أنك بطل خارق. في الواقع ، دعنا نستخدم مصطلح "فوق البشر". أنت إنسان خارق أكثر قدرة من أي إنسان على قيد الحياة. لديك قوة أو قوى يقتل من أجلها كل شخص بشري تقريبًا. في الواقع ، يتم استثمار الكثير من وقتك في منع مثل هذه الإجراءات. على الرغم من بطولاتك ، من المؤكد أن هناك تلميحًا للتفوق يجب أن تشعر به كقوة لا يمكن إيقافها تقريبًا بين البشر البحت. بطريقة ما ، تتعامل Galactus Trilogy مع هذا السيناريو بالذات عن طريق إجبار Fantastic Four على خوض معركة مع إله حقيقي.

تدور أحداث Galactus Trilogy حول الترقب. في البداية ، نسمع قوى قوية تتحدث عن Galactus كما لو كانت نهاية الأيام التي لا يمكن إيقافها. لقد صُنع ليكون تهديدًا مستحيلًا لا يمكن إيقافه إلا إذا تجنبه تمامًا. عندما يصل Galactus ، يجلب معه إحساسًا بالخوف الحقيقي. ما يلي ذلك الوصول بسرعة يصبح أهم حدث في تاريخ Fantastic Four. من حيث بناء الترقب ثم الاستفادة منه ، هذا درس رئيسي في تشويق الأبطال الخارقين.

10 بيت إم (2005)

منذ البداية ، تم وصف House of M على أنه قصة ستغير عوالم X-Men و Marvel كما عرفناها. قليل من القصص التي تعد بمثل هذه الأشياء في الواقع ترقى إلى مستوى الضجيج. نعمة إنقاذ House of M هي أنها لا تبدأ كقصة ستغير كل شيء ، بل تبدأ كقصة عن Scarlett Witch. أترون ، سكارليت ويتش سرعان ما أصبحت أقوى متحولة عرفها العالم - وأيضًا الأكثر اضطرابًا. قريبًا ، يختار كل متحولة وبطل جانبهم في نقاش حول ما إذا كان ينبغي السماح لها بالعيش أم لا.

ما يلي ليس بالضرورة صدامًا بين جميع أبطال Marvel في ساحة المعركة ، بل صراع الأفكار. بينما يتجادل أبطال Marvel حول مصير Scarlett Witch ، فإنها تخلق واقعًا بديلًا لنفسها حيث يمكنها العيش بسلام مع عائلتها. تتصادم هاتان الواقعتان معًا بطرق غير متوقعة ، مما يؤدي إلى نهاية غيرت بالفعل عالم Marvel إلى الأبد من خلال الهمس بثلاث كلمات بسيطة: "لا مزيد من المتحولين".

9 مطاردة كرافن الأخيرة (1987)

إنه وقت مفضل لكتاب الكتاب الهزلي لاستكشاف موضوع ما يحدث عندما يفوز الشرير. بالنسبة للجزء الأكبر ، تكون هذه القصص إما محدودة للغاية في نطاقها ، أو يتم تنقيحها على الفور ، أو توجد في نوع بديل من "ماذا لو؟" كون. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، يأتي نصر خسيس قادر على كسر القالب. Kraven's Last Hunt مثل هذه القصة. تبدأ القصة بـ "موت" الرجل العنكبوت على يد Kraven the Hunter. هذا هو الجزء القياسي من السرد ، وما يتبعه ليس سوى شيء.

تعتبر لعبة Kraven's Last Hunt قصة Kraven the Hunter أكثر من كونها قصة Spider-Man. لا يتعلق الأمر بموت Spider-Man (الذي لا يموت في الواقع) ، بل بالأحرى الحياة التي سيقودها الشرير في حالة توقف Spidey عن الوجود حقًا. على وجه التحديد ، يتعامل مع رغبة Kraven في إثبات أنه يمكن أن يكون بطلاً أفضل من Spider-Man. يأتي انتصار كرافن الحقيقي عندما يهزم غرور الرجل العنكبوت. إذا بدت أفعاله خلال هذه القصة مؤلمة ، فربما يرجع ذلك إلى أنها عقلانية للغاية.

8 أيام من الماضي المستقبلي (1981)

يعيش X-Men في زاوية من عالم Marvel الذي يبدو دائمًا على شفا الدمار. أوه بالتأكيد ، هناك متحولين أقوياء يهددون باستخدام قوتهم لسحق العالم كما هو الحال في جميع الكوميديا ​​الأخرى ، لكن كاريكاتير X-Men يميزون أنفسهم عن العبوة من خلال التعامل أيضًا مع احتمال أن يجلب البشر العالم إلى سيناريو مروع من قبل أي من المسوخ القوى العظمى لديه فرصة للقيام بذلك. Days of Future Past هي القصة التي تنظر أخيرًا إلى ما سيحدث إذا نفذ البشر خططهم النهائية لتخليص أنفسهم من آفة الطافرة.

النتائج عبارة عن مزيج من المتوقع وغير المتوقع. تقدم Days of Future Past رؤية مألوفة لنهاية العالم الطافرة حيث يجب على جميع المسوخات المتبقية أن تتحد معًا لمحاربة الحراس الذين ساهموا في الإبادة الجماعية ، ولكنها تستخدم أيضًا السفر عبر الزمن لدراسة الأحداث التي أدت إلى هذا المستقبل. لا تجعل هذه الفرضية مغامرة مثيرة فحسب ، بل تدرس بخبرة مدى هشاشة العلاقة بين البشر والطفرات. تظل أحداث هذه القصة فوق كل أحداث X-Men الأخرى باعتبارها احتمالًا مخيفًا.

7 جندي الشتاء (2005)

بطريقة غريبة ، كابتن أمريكا مثل جيمس بوند الأمريكي. أوه بالتأكيد ، إنه لا يشارك المارتيني نفس الولع والنوم حوله ، لكنه العميل الأمريكي النهائي. لطالما كان هناك عنصر سياسي في قصصه تم إسكاته إلى حد ما بالطريقة التي يميل بها كتاب كابتن أمريكا إلى تعزيز فكرة أن مساعيه نبيلة دائمًا. يقلب الجندي الشتوي هذا السيناريو قليلاً من خلال معالجة احتمال أن يكون كابتن أمريكا أعمى بالفعل فيما يتعلق بهدفه في الحياة. هل هو أكثر من مجرد بطل خارق أعمته أيديولوجيته؟

Winter Soldier هو فيلم سياسي مثير من بطولة أبطال خارقين. مثل أي فيلم سياسي جيد ، فإنه يتميز بالتواءات ، والمنعطفات ، والإيحاءات ، ولحظات المؤامرة الكبرى. إنها قصة سريعة الخطى جعلت ذلك أفضل بكثير من خلال الطريقة التي تضم تاريخ كابتن أمريكا. نعم ، وسط كل المواقف السياسية العظيمة هي قصة حميمة بشكل لا يصدق حول كيف أن كابتن أمريكا ربما لم يتصالح تمامًا مع دوره كبطل أمريكا. هناك أشباح (حرفية ومجازية) تطارده وتدب فيها الحياة خلال هذه القصة.

6 دارديفيل: ولد مرة أخرى (1986)

لقد فعل فرانك ميلر الكثير لتعزيز فكرة سرد القصص المصورة الناضجة أكثر من أي شخص آخر. بينما لم يكن ميلر يعتمد أبدًا على أشياء أرخص مثل الجنس والعنف لإخبار قصص ناضجة ، فقد كان من أوائل مؤلفي الكتب المصورة الذين أظهروا حقًا كيف يمكن للوسيط أن يظلم دون الاعتماد على الاستغلال. بدلاً من ذلك ، اختارت قصصه تسليط الضوء على الجانب المظلم لبعض الشخصيات. في حين أن العديد من المعجبين على دراية بكيفية استفادة منهجه من عالم باتمان ، يمكن العثور على بعض أفضل أعمال ميلر في صفحات كاريكاتير دارديفيل.

في الواقع ، قد يكون ولد مرة أخرى أعظم إنجازاته. هذه هي قصة دارديفيل التي أوصلت فكرة أن حياة مات موردوك هي جحيم حي. ولد مرة أخرى يحطم Daredevil ويجبره على النهوض من الرماد لإنقاذ ما تبقى من عالمه. قبل أن تسميها قصة خلاص ، ضع في اعتبارك احتمال أن تكون "ولدت مرة أخرى" حقاً قصة عن شخصية مأساوية لم يتبق لها سوى القتال.

5 مارفيلز (1994)

هل تساءلت يومًا عن شعورك بأن تكون شخصًا عاديًا في عالم Marvel؟ هل يمكنك أن تتخيل مدى الإحباط الذي تشعر به أن تكون محاسبًا في عالم يتعرض للهجوم باستمرار من قبل قوى يمكنها تدمير الحياة المعروفة في أي لحظة؟ Marvels هي قصة مثل هذا الرجل. اسمه فيل شيلدون ، وهو مصور بدأت حياته المهنية في نفس الوقت تقريبًا الذي بدأ فيه ظهور الأبطال الخارقين في مدينة نيويورك.

Marvels هو كل شيء عن المنظور. تم تصميم قصة حياة شيلدون لإضافة طبقة من التعقيد لكيفية إدراك الأشخاص العاديين لهؤلاء البشر الخارقين. هناك البعض ممن يعتبرونهم مجرد أبطال وأشرار ، ولكن هناك عددًا أكبر بكثير من الأشخاص الذين تتغير وجهات نظرهم حول هذه الرموز مع تغير الزمن. إن هوس شيلدون بحياة هؤلاء الأبطال يؤدي إلى عدد كبير من الإخفاقات الشخصية والنجاحات ، ولكنه في النهاية يستهلكه. في النهاية ، تعطينا رحلته نظرة حقيقية مؤلمة على نوع الحياة التي سيعيشها البشر حقًا عندما يكون الأبطال الخارقين طلقاء.

4 ليلة وفاة جوين ستايسي (1973)

عادة ، يموت الناس في الكتب المصورة بشكل مشابه لكيفية موت السمكة الذهبية في عالمنا. يتم الشعور بالخسارة ، لكن التأثير لا يثبت عادةً أنه أبدي. في بعض الأحيان ، يقوم شخص ما باستبدال السمكة الذهبية حتى قبل أن تتاح لأي شخص فرصة ملاحظة ذلك. لا يعني الموت في الرسوم الهزلية عادة سوى قفزة قصيرة في المبيعات. ومع ذلك ، بين الحين والآخر ، يؤدي موت شخصية الكتاب الهزلي إلى تغيير الوضع الراهن إلى الأبد. يقوم بإنشاء مخططين زمنيين منفصلين ، يسمى "قبل" و "بعد". من بين تلك الوفيات ، هناك عدد قليل أكثر أهمية من فقدان جوين ستايسي.

في الماضي ، كان جوين ستايسي جزءًا حيويًا من أحجية الرجل العنكبوت. لم تكن جوهر ما جعل الشخصية رائعة جدًا ، لكنها كانت طريق الرجل العنكبوت للخروج. كانت الشيء في حياته الذي كان يمكن أن يخفف كل الألم. لهذا السبب شعر البعض في Marvel أنها مضطرة للذهاب. ومع ذلك ، من المشكوك فيه أن أي شخص متورط في وفاة جوين ستايسي كان بإمكانه توقع كيف أن موتها سيغير مسار سبايدر مان إلى الأبد. بالنسبة للقصة نفسها ، لا تزال The Night Gwen Stacy Died واحدة من أكثر روايات الأبطال الخارقين التقليدية التي تم كتابتها بإحكام وإحكام.

3 الحروب السرية (1984)

تم إصدار Secret Wars في وقت كانت فيه فكرة حدث كروس كبير في الرسوم الهزلية لا تزال جديدة إلى حد كبير. صدق أو لا تصدق ، استوحى الحدث من شركة Mattel المصنعة للألعاب ، التي أرادت من Marvel أن تنشر قصة من شأنها أن تساعد في زيادة مبيعات خط ألعاب Mattel الخارق. من تلك البدايات الرأسمالية المتواضعة ، شرع Jim Shooter وفريق من الفنانين في إنشاء سيناريو يتم فيه نقل أقوى أبطال Marvel إلى عالم بعيد من أجل محاربة بعضهم البعض.

إنه ليس الإعداد الأكثر تعقيدًا ، ولكن هذا يجعل الأمر أكثر إثارة للإعجاب أن Marvel تمكنت من تحويل هذا الحدث إلى حدث تاريخي. كان من الممكن أن يحصل Shooter وفريقه على عرض Spider-Man وهو يلكم Wolverine ويطلق عليه اليوم ، لكن بدلاً من ذلك ، قاموا بتعبئة هذا السرد بلحظات يتردد صداها في جميع أنحاء مستقبل كل شخصية تقريبًا. في حين أن الكثير من القيمة الحديثة لـ Secret Wars تأتي من فحص عدد خيوط القصة التي بدأت خلال هذا الحدث ، فإن القصة نفسها تبدو وكأنها لا تتوقف عن العطاء.

2 The Dark Phoenix Saga (1980)

قبل نشر Dark Phoenix Saga في عام 1980 ، كان جان جراي يستخدم في المقام الأول ككائن عاطفي كان ولفيرين و Cyclops يقاتلان من حين لآخر. ومع ذلك ، بين لحظات مثلث الحب ، كانت هناك تلميحات إلى أن جان جراي قد يكون من بين أقوى المتحولين في كل تقاليد X-Men. لم يكن الأمر كذلك حتى استولى العقل المدبر الشرير على جان جراي في بداية Dark Phoenix Saga ، ومع ذلك ، أصبح المشجعون مدركين حقًا لما هو جان جراي العملاق النائم حقًا.

تخون The Dark Phoenix Saga مشاعر القراء وتفسد توقعاتهم. إن مشهد جان جراي يفسد من خلال التأثير الخارجي سيء بما فيه الكفاية ، ولكن بعد ذلك تبدأ في إدراك أن كل ما تفعله حقًا هو إطلاق العنان لإمكاناتها الحقيقية. تعاملت كاريكاتير X-Men منذ فترة طويلة مع الانقسام بين البشر والطفرات ، لكن Dark Phoenix Saga قدمت فكرة أن الأقوى من بين جميع المسوخات قد تضطر في النهاية إلى تحديد ما إذا كانت ستصبح إلهًا أم إنسانًا. تُعد الحكاية المأساوية لجين جراي التي يتم سردها في هذه الصفحات بمثابة نقطة تحول بالنسبة لـ X-Men ، وتذكير دائم بالطريقة التي يمكن أن يجعلنا بها أعظم أبطالنا نشعر بصغر حجمنا.

1 القفاز اللانهائي (1991)

مثل العديد من الأعمال العظيمة ، فإن The Infinity Gauntlet هي في الأساس قصة حب. إنها قصة كيف وقعت قوة مجرية باسم ثانوس في حب تجسيد الموت. في محاولة لكسب عاطفة حبه ، أمضى ثانوس سنوات في جمع أحجار إنفينيتي الأسطورية من أجل تجميع القفاز اللانهائي. يتيح هذا التحدي لثانوس القدرة المطلقة تقريبًا - القدرة على فعل أي شيء يريده. يسمح لثانوس بقتل نصف الحياة المعروفة في الكون من أجل التأثير على التجسيد المادي للموت. بقدر ما يتم إظهار المودة ، فإنه يدق الوقوف خارج نافذتها مع صندوق بوم فوق رأسك بمسافة ميل.

كما أنها تعمل كأساس للملحمة المميزة في قانون Marvel. إن فكرة محو جزء كبير من قائمة Marvel هي ، باعتراف الجميع ، لافتة إلى حد ما في البداية ، لكن الكاتب Jim Starlin يحول هذا السيناريو إلى صراع يبدو أنه قد يكون المعركة النهائية الحقيقية في عالم Marvel. قصص الأبطال الخارقين التي تخرب توقعاتنا حول ما يمكن أن تفعله قصص الأبطال الخارقين هي دائمًا رائعة ، لكن The Infinity Gauntlet تثبت أنه في بعض الأحيان لا يوجد شيء مثل المعركة النهائية بين الخير والشر.

-

ما رأيك هو أعظم أعمال Marvel حتى الآن؟ هل فاتتك قصتك المفضلة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.