أبل وفالف يتعاونان للحصول على سماعة AR ، كما يقول التقرير
أبل وفالف يتعاونان للحصول على سماعة AR ، كما يقول التقرير
Anonim

في أكثر تحالف غير متوقع يتوقعه أي شخص ، يقال إن Valve يعمل مع Apple للمشاركة في تطوير جهاز واقع معزز جديد. أثبتت Valve في الماضي أنه ليس لديهم مشكلة في العمل مع الشركات الأخرى من أجل هدف مشترك. ومع ذلك ، من المحتمل أن يكون Apple أحد الأسماء الأخيرة التي يتوقع أي شخص رؤيتها بجانب كلمة "تعاون". لم يكن لدى الشركتين علاقات وثيقة - على الرغم من أنهما عملتا معًا على إصدار SteamVR على Mac - وللوهلة الأولى ، يبدو أن كلاهما متعارض تمامًا.

على الرغم من تخصصهم في تطوير ألعاب الكمبيوتر وتوزيعها ، فقد جربت Valve تصنيع الأجهزة وتوزيعها في الماضي ، من مشروع Steam Machines الذي أصبح الآن منسيًا بشكل ملائم ، إلى نظام Valve Index VR الأكثر نجاحًا. من ناحية أخرى ، تنتج Apple كل من أجهزتها وبرامجها ولكن ليس لها علاقة كبيرة بالألعاب حتى الإطلاق الأخير لـ Apple Arcade. لذا ، في حين أن الشركتين لديهما القليل من القواسم المشتركة من وجهة نظر تكنولوجية ، إلا أنهما يبدوان غير متوافقين إلى حد ما مع بعضهما البعض في لمحة عندما يتعلق الأمر بأجهزة الألعاب أو الألعاب "القوية".

وفقًا لـ DigiTimes ، مع تزايد الاهتمام العام بحلول الواقع المعزز ، يبدو أن Valve و Apple قررا دمج خبرتهما في جهاز الواقع المعزز الجديد. وبالفعل ، في هذه الحالة ، بالنسبة لمثل هذا المشروع ، يبدو مزيجهم وكأنه تطابق مصنوع في الجنة. تركت Valve بصماتها على الألعاب ، حيث أعطتنا القليل من الألقاب الحائزة على جوائز ولكنها ممتازة ، من سلسلة Half-Life إلى البوابتين ، و Counter-Strike ، و Dota 2 ، وما إلى ذلك. وهذا ما يحدث تمامًا ، فإن Valve مسؤولة أيضًا عن Steam. ، أكبر متجر ألعاب ومنصة توزيع برامج في عالم أجهزة الكمبيوتر. من ناحية أخرى ، تعرف Apple أفضل طريقة لإنشاء حلول من أجهزة Mac إلى أجهزة iPhone ، حيث تعمل الأجهزة والبرامج ذات النظام المغلق المصقول للغاية معًا بشكل وثيق لتوفير أفضل تجربة مستخدم ممكنة.

يبدو العمل معًا في مثل هذا المشروع غريبًا لأسباب مختلفة لكل شركة: لقد دعمت Valve حتى الآن الواقع الافتراضي (HTC Vive) بدلاً من أنظمة الواقع المعزز - المستخدمة في بعض تجارب الألعاب المحمولة الأكثر شيوعًا. على الرغم من ارتباطها الوثيق بالواقع الافتراضي ، إلا أن حلول الواقع الافتراضي تقدم "الحقائق" الرقمية الخاصة بها بدلاً من محاولة ترقية الواقع الذي نعيش فيه ، على عكس الواقع المعزز. من ناحية أخرى ، أبدت Apple اهتمامًا أكبر في الماضي بأنظمة الواقع المعزز لأنها تبشر بالخير مع نظامها البيئي الحالي من الأجهزة والبرامج والحلول بشكل عام. ربما لم تصدر Apple سماعة رأس خاصة بها حتى الآن ، مثل Google ، لكن الشركة ليست غريبة على الواقع المعزز ، حيث تتوفر عناوين مثل Pokemon GO و Harry Potter: Wizards Unite و Archer: Dreamland من خلال Apple iTunes.لكن نادراً ما تعتمد Apple على شراكات مع أطراف ثالثة وتفضل الاحتفاظ بكل جانب من جوانب البحث والتصميم والتطوير والتصنيع وتوزيع حلولها داخل الشركة.

إن إعطاء الأولوية للواقع الافتراضي على الواقع المعزز أمر منطقي بالنسبة لـ Valve: الواقع الافتراضي ، على عكس الواقع المعزز الذي "يبني على العالم الحالي" ، يعزل المستخدم عن العالم الحقيقي ويسمح له بالشعور بأنه موجود في عالم افتراضي. من ناحية أخرى ، من المعروف أن شركة Apple كانت أكثر من مجرد اللعب مع فكرة إنشاء سماعة الواقع المعزز الخاصة بها. توقع الرئيس التنفيذي للشركة ، تيم كوك ، أنه في وقت ما في المستقبل غير البعيد ، ستكون أنظمة الواقع المعزز منتشرة وشائعة مثل الهواتف الذكية اليوم.

وفقًا لـ DigiTimes ، على الرغم من أن Apple قد توقفت عن تطوير سماعات الواقع المعزز الخاصة بها ، فإن نفس الفريق هو الذي يتعاون الآن مع Valve لإنتاج سماعة رأس AR جديدة. بالنسبة لتجميع الأجهزة النهائية ، يقال إنهم يعملون مع Pegatron و ODMs Quanta Computer في تايوان ، بهدف إصداره في وقت مبكر من الربع الثالث من عام 2020.