ربما تكون أليتا قد تعرضت لضربة (لكن جيمس كاميرون اختار الصورة الرمزية بدلاً من ذلك)
ربما تكون أليتا قد تعرضت لضربة (لكن جيمس كاميرون اختار الصورة الرمزية بدلاً من ذلك)
Anonim

بعد 20 عامًا من التطوير ، أصبحت Alita: Battle Angel جاهزة أخيرًا للظهور على الشاشة الكبيرة ، ولكن هل كان من الممكن أن يكون الفيلم أكثر نجاحًا إذا أخرج جيمس كاميرون كما هو مخطط له في الأصل بدلاً من الصورة الرمزية؟ تستند Alita إلى مانجا عبادة Gunnm للمؤلف Yukito Kishiro ، وتحكي قصة أنثى سايبورغ تم العثور عليها في كومة الخردة في عالم ما بعد المروع. قام طبيب لطيف بإعادة بنائها ، لكن مع عودة ذاكرتها ، تكتشف المزيد عن ماضيها المظلم. تم تقديم كاميرون إلى Battle Angel عن طريق صديقها Guillermo del Toro وسرعان ما وقع في حبها ، من عالم آيرون سيتي المستقبلي إلى شخصية العنوان نفسها.

أعلن كاميرون عن خطط لتكييف Alita: Battle Angel في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، ولكن في حين تم ذكرها بمرور السنين ، فإن تركيزه على المشاريع الأخرى جعلها تنزلق تدريجياً إلى جحيم التطوير. تعني تتابعات Avatar الآن أن لوحة إخراج كاميرون ستكون ممتلئة حتى عام 2025 على الأقل ، لذلك يبدو أن Alita لن يتم صنعها أبدًا. لحسن الحظ للجماهير ، سأل روبرت رودريغيز عن حالة المشروع ، مما أعطى كاميرون فكرة لتمرير التكيف إليه. أخذ رودريغيز النص الأصلي - و 600 صفحة من الملاحظات - واختصرها في سيناريو قابل للتصوير.

سيعرف معجبو جيمس كاميرون أن Alita و Avatar هي مشاريع تم تطويرها جنبًا إلى جنب ، ولفترة طويلة ، كانت الرقبة والرقبة التي اختارها كاميرون. فاز أفاتار في النهاية بهذا السباق ، لكن بينما لا تزال أليتا تحمل بصمات جيمس كاميرون عليها ، إنه فيلم روبرت رودريغيز في نهاية اليوم. دعنا نلقي نظرة على عملية التطوير الطويلة على Alita: Battle Angel وتخيل كيف يمكن أن تكون قد تحولت لو وجهها جيمس كاميرون.

  • هذه الصفحة: كاد جيمس كاميرون صنع أليتا بدلاً من الصورة الرمزية
  • الصفحة 2: ماذا لو اختار كاميرون أليتا بدلاً من الصورة الرمزية؟

ولدت Avatar و Alita في نفس الوقت

لم يكن جيمس كاميرون مطلقًا مسدسًا مستأجرًا أو عاملًا مياومًا كمخرج أفلام ؛ عندما يطور مشروعًا ، فإنه يشارك بعمق في كل ذلك ، من الكتابة إلى تصميم الإنتاج. إنه أيضًا مهندس سينمائي ، وهذا هو السبب في أنه يميل إلى دفع التطورات الجديدة في التكنولوجيا كلما كان يصنع فيلمًا جديدًا ، سواء كان ذلك المحلاق المائي CGI في The Abyss أو ثلاثي الأبعاد الذي يتم رؤيته في Avatar. كان أحد التحديات التي أذهله هو إنشاء شخصيات CG ذات صور واقعية ، لذلك عندما جلس لأول مرة لكتابة Avatar في عام 1994 ، كان هذا أحد المعالم التي أراد الوصول إليها.

كان فيلم Avatar في الأصل هو أول فيلم تناوله كاميرون بعد الطاغوت الذي كان Titanic ، مع تحديد تاريخ الإصدار لعام 1999. قرر المخرج لاحقًا ضد هذا ، وشعر أن التكنولوجيا لم تلتحق برؤيته بعد. بدأ أيضًا في تطوير Alita: Battle Angel حوالي عام 1999 وأكد لاحقًا خططه لإنتاج فيلم منها. تمامًا مثل Avatar ، ستتغير خطط Alita بانتظام ، حيث خطط كاميرون ذات مرة لتكييفها في الوقت الذي كان يعمل فيه على المسلسل التلفزيوني المماثل من حيث الموضوع Dark Angel ، بطولة جيسيكا ألبا. كان كل من Alita و Avatar يقومان أحيانًا بإلقاء الضوء على شاشات الرادار لمحبي النوع خلال أوائل العقد الأول من القرن الحالي فقط ليظلوا هادئين مرة أخرى لفترات طويلة.

ذات صلة: الصورة الرمزية 2: كل تحديث تحتاج إلى معرفته

يتشارك كلا المشروعين أيضًا في الكثير من الموضوعات التي توجد بانتظام في أعمال كاميرون ، من قائدة أنثى قوية ، واهتمام بالبيئة ، وجماليات السايبربانك (أكثر من ذلك في حالة Alita) وحتى قصة حب متقاطعة بالنجوم. عندما استقر كاميرون أخيرًا على Avatar باعتباره فيلمه التالي ، كانت هناك خطط أولية لتطوير Alita في نفس الوقت تقريبًا لأنهم كانوا سيشاركون تقنية مماثلة. مرة أخرى ، ترك تركيز كاميرون على الانتهاء من Avatar ثم الانشغال بمشاريع أخرى في أعقاب ذلك ، Alita جالسًا على كومة "To Do" الخاصة به.

Alita 2019 هو ما خطط جيمس كاميرون دائمًا لصنعه

وتجدر الإشارة إلى Alita: Battle Angel لا تزال القصة التي بدأ كاميرون يرويها طوال تلك السنوات الماضية. الفيلم هو تكيف مخلص للمجلدين الأولين من المانجا و OVA الرسوم المتحركة ، مع رياضة مستقبلية كرة نارية مستوردة من مجلدات لاحقة. هذا لا يعني أن كاميرون عمل كمخرج شبح في الفيلم لأنه بمجرد تسليمه ، أصبح مشروع روبرت رودريغيز. من السهل رؤية روح الدعابة اللطيفة لدى رودريغيز وأسلوب الحركة الحركية في المنتج النهائي ، جنبًا إلى جنب مع عينه للحصول على صور رائعة.

حيث يظهر تأثير كاميرون بوضوح في التكنولوجيا التي دخلت في صناعة Alita ، ومقدار بناء العالم. تبدو Iron City وكأنها مكان حقيقي وملموس مع خلفية درامية لا يتم التحدث عنها إلى حد كبير. يتضح النص الضمني لكون أليتا بريئًا بعيون واسعة جدًا من خلال عيون الشخصية الكبيرة المستوحاة من المانجا ، مع نفس تقنية التقاط الأداء التي تم إدخالها في Avatar يتم تشغيلها مرة أخرى. تشترك الشخصية نفسها في النسب مع سارة كونور أو إلين ريبلي أو حتى تيتانيك روز ، وجميعهم شخصيات يتعين عليهم التغلب على مخاوف وصدمات مختلفة لاحتضان مصيرهم.

كان من الممكن أن يكون Alita من كاميرون مختلفًا بالتأكيد ، لكن اللبنات الأساسية تبقى في المنتج النهائي ، مما يجعل الأمر مثيرًا للاهتمام ، في حين أن Avatar لا يزال أكبر فيلم في كل العصور ، فإن BattleAngel تنطلق لتصبح قنبلة شباك التذاكر.

لماذا اختار جيمس كاميرون أفاتار على أليتا

أقنع إنشاء شخصيات CGI مثل Gollum في The Lord Of The Rings وشخصية العنوان في King Kong لبيتر جاكسون كاميرون في 2005 أن الوقت كان مناسبًا لتطوير Avatar. بعد الانتهاء من الاختبارات باستخدام الكاميرات ثلاثية الأبعاد ، اختار كاميرون الصورة الرمزية الأكثر شخصية على Alita لكنه خطط للغوص مباشرة في Battle Angel بعد ذلك بوقت قصير باستخدام نفس التطورات. بالطبع ، كان صنع Avatar عملية مستهلكة بالكامل ، حيث أخذ صانع الفيلم استراحة أخرى من الإخراج في أعقاب ذلك بشكل مفهوم. لم يضر أن Avatar أصبح الفيلم الأكثر ربحًا على الإطلاق عند إطلاقه وأكد كاميرون لاحقًا نيته في تطوير ثلاثية.

سيصبح تطوير تكميلات الأفاتار في حد ذاته وظيفة بدوام كامل ، وتضخمت خطة تتابعين إلى أربعة. استغرقت عملية الكتابة وقتًا طويلاً تم تأجيل تاريخ إصدار Avatar 2 المعلن في الأصل من 2018 إلى 2020. يجري تطوير التكميلات كقصص قائمة بذاتها ستكون كاملة في حد ذاتها ، ولكن في حين أن الضوء الأخضر لـ Avatar 4 & 5 يعتمد على النجاح من أول سلسلتين ، أصبح من الواضح أن كاميرون لن يكون متاحًا لجعل Alita لفترة طويلة قادمة. هذا عندما تم تسليم المشروع إلى رودريغيز ، مع كاميرون كمنتج.

صفحة 2 من 2: ماذا لو اختار كاميرون أليتا بدلاً من الصورة الرمزية؟

1 2