15 شيئًا نريد رؤيته من Spider-Man PS4
15 شيئًا نريد رؤيته من Spider-Man PS4
Anonim

كان الإعلان عن لعبة Spider-Man الجديدة ، المشار إليها باسم العمل "Spider-Man PS4" ، أحد أكبر نقاط الحديث من عرض Sony E3 2016. في منتصف العرض تقريبًا ، تم التعامل مع الجمهور بمقطع دعائي مفاجئ يعرض الزاحف الجداري المفضل لدى الجميع. في حين تم الكشف عن القليل من التفاصيل خارج الفرق التي تقف وراءها وحقيقة وجودها ، بدأت التكهنات على الفور تقريبًا وبدأ الناس بالفعل في الانخراط في ذلك.

إنه وقت ترحيب أيضًا ، حيث فقدت ألعاب Spidey الأحدث حظًا وحصلت على تقييمات ومبيعات متواضعة. تحتاج ألعاب قاذف الويب إلى بعض الدماء الجديدة ، وكان تسليم زمام الأمور الإبداعية إلى Insomniac Games ، وصانعي Spyro the Dragon و Ratchet و Clank و Sunset Overdrive ، بداية جيدة. هناك الكثير من التوقعات للعبة الجديدة بشكل مفهوم ، لذا إليك مقالنا عن 15 شيئًا نريدها من Spider-Man PS4.

15 عالم مفتوح غني وديناميكي

على الرغم من أننا لا نعرف الكثير عن اللعبة ، إلا أنه من الممكن استنتاج جوانب عديدة منها من المقطع الدعائي الموجز الذي قدمناه لنا. إذا حكمنا من خلال لقطات الأسطح المترامية الأطراف والشوارع الصاخبة ، يبدو بالتأكيد أن Spider-Man PS4 ستتبع السابقة التي حددتها عناوين Spidey السابقة وستمنحنا مدينة نيويورك بأكملها للتجول مجانًا والتعامل معها على أنها ملعب خرساني شخصي.

نأمل أن يكون العالم مليئًا بالأشياء التي يمكن القيام بها. بصرف النظر عن الاستكشاف المعتاد ، فإن الخريطة المليئة بالمهام الجانبية والتحديات الممتعة والجرائم العشوائية التي يجب منعها يمكن أن تضيف حقًا إلى قيمة اللعبة وطول عمرها. من المحتمل أن تكون هناك مقتنيات متناثرة لإيجادها أيضًا ، ولكن إذا كان لابد من الحصول عليها ، فربما يكون أخذ تلميح من سلسلة القمع نهجًا مثيرًا للاهتمام. يمكن للميكانيكي الممتع والمكافئ في جمع الأجرام السماوية التي يصعب الوصول إليها أن تعمل بشكل مثالي مع Spider-Man.

14 النكتة

الرجل العنكبوت مضحك. يستقر بيتر باركر الهادئ والهادئ على السبانديكس ويصبح الرجل العنكبوت الحكيم - إنه جزء لا يتجزأ من الشخصية. ومع ذلك ، فإن النهج المتبع في هذا الجانب في ألعاب الفيديو حتى الآن قد صُدم وفشل.

كانت معظم الألعاب سعيدة لمنح Spider-Man عددًا قليلاً من الخطوط الفردية المتكررة لتقديمها أثناء ضرب الأعداء ، لكن تجربة Spider-Man الحقيقية تحتاج إلى أكثر من ذلك. لا تحتاج اللعبة إلى أن تكون صاعقة في الفخذ من الحائط إلى الحائط ، ولكن مشهدًا فكاهيًا عرضيًا أو دفقة من المزاح البارز ستقطع شوطًا طويلاً نحو التقاط واحدة من أكثر السمات ديمومة للشخصية. يتمتع Insomniac بخبرة كبيرة في صنع ألعاب خفيفة مثل Spyro و Sunset Overdrive وخاصة سلسلة Ratchet و Clank. نأمل هنا أن تثبت هذه التجارب أنها قابلة للنقل.

13 مجموعة كبيرة من الشخصيات القديمة والجديدة

إن عالم Spider-Man مليء بشخصيات داعمة رائعة. لدينا عائلة بيتر وأصدقائه ، مثل العمة ماي ، وماري جين واتسون ، وهاري أوزبورن ، وأشرار تتراوح بين الكوميديا ​​وغير المؤثرة والمرعبة تمامًا. يلعبون جميعًا أدوارًا مهمة في حياة بيتر ، وأي لعبة سبايدر مان تستحق الملح يجب أن تتضمنهم. ومع ذلك ، دعونا لا نلتزم فقط بالأشهر التي رأيناها جميعًا من قبل. يجب أن تتضمن اللعبة بعض الحلفاء والأشرار الأكثر حداثة للرسوم الهزلية. ماذا عن مظهر من الحرير أو العنكبوت جوين؟ ماذا عن مواجهة المخيف مورلون؟

يبدو أن Spider-Man PS4 يفكر على نفس المنوال ، مع اقتناع العديد من المعجبين بمشاركة Mister Negative بفضل لقطة سريعة في المقطع الدعائي حيث يظهر Spidey وهو يضرب الحمقى الملثمين على غرار أتباع Negative ، The Inner Demons. في حال لم تكن على علم ، فإن Mister Negative هو زعيم جريمة يتمتع بقدرات خارقة مثل القوة المجنونة والمتانة والقوة الرائعة لشحن الأشياء بالكهرباء السوداء تسمى Darkforce. يمكن لـ Mister Negative أيضًا التبديل مرة أخرى بين المظهر الطبيعي والمظهر المعكوس ، ولديه شخصيتان متعارضتان تتطابقان. قد يكون الخيار السلبي خيارًا مثيرًا للاهتمام بالنسبة للضرر الكبير في القطعة ، ولكن من المحتمل أن تقع هذه الوظيفة على عاتق أحد الأشرار الأكثر شهرة مثل Doc Ock أو Green Goblin.

12 القدرة على اللعب بشخصية مايلز موراليس

الأخبار التي تفيد بأن دونالد جلوفر قد تمت إضافته إلى فريق Spider-Man: Homecoming أدت إلى جنون مطحنة الإشاعات على الإنترنت في محاولة لتخمين الدور الذي يمكن أن يلعبه في الفيلم القادم. إحدى النظريات الرائدة بالطبع هي أن جلوفر سيلعب مايلز موراليس ، وهو رجل سبايدرمان بديل ساعد في إلهامه. النقطة الشائكة الوحيدة هي أن مايلز عادة ما يتم تصويره على أنه مراهق صغير دون جلوفر في منتصف الثلاثينيات من عمره. ومع ذلك ، لم يوقف ذلك هوليوود من قبل.

سواء أكان غلوفر في النهاية هو مايلز موراليس أم لا ، فمن الواضح أن الرغبة في رؤية الشخصية الممثلة في وسائل الإعلام الأخرى قوية وحقيقية للغاية. في القصة الرئيسية ، ثم ربما كمكافأة لإكمال نمط القصة. يريد المشجعون أميال ، ويمكن أن يوفر Insomniac هذا الطلب بخيار بسيط للتأرجح حول مدينة نيويورك مثل Morales Spider-Man.

11 مجموعة متنوعة من معارك الرؤساء

يجب أن تكون معارك الزعماء أحداثًا كبيرة. يجب أن تكون آخر قمة يتعثر بها قبل المستوى التالي ويجب أن تضع المهارات التي تعلمها اللاعب حتى تلك النقطة على المحك. إذن لماذا تشعر معظم معارك الرؤساء بالإحباط؟ كان هذا صحيحًا بشكل خاص في ألعاب Spider-Man. نعلم أنه بمجرد ظهور وحيد القرن ، سنضطر إلى حثه على الشحن ، وتفادي هجومه وانتظاره حتى يعلق وجهه في الحائط ، تاركًا الوحش الغبي مفتوحًا لضربه بصوت عال. المزيد من الإبداع عندما يتعلق الأمر بمواجهة الرؤساء هو شيء تحتاجه اللعبة لتمييزها عن بعض ألعاب Spidey الأضعف التي ظهرت من قبل.

واحدة من أفضل معارك ألعاب الأبطال الخارقين في الذاكرة الحديثة هي القتال مع Mr. Freeze في Arkham Origins DLC “Cold، Cold Heart” حيث أصبح Freeze حكيمًا تجاه زوايا هجوم Batman وكان على اللاعب تغيير تكتيكاته باستمرار من أجل انزله. يمكن لنوع مماثل من المواجهة أن يجعل المعارك الكبيرة في Spider-Man PS4 لا تُنسى وممتعة للعب.

10 مجموعة متنوعة من المهام / الأنشطة الجانبية

إذا كنت أحد هؤلاء الأشخاص الذين يقومون بجميع المهام الجانبية قبل إكمال القصة الرئيسية ، فستعرف أنهم يمكن أن يكونوا في كثير من الأحيان عملية طحن مملة ورتيبة. غالبًا ما تحتوي الألعاب المحترمة مثل سلسلة Fallout من Bethesda على مهام جانبية متورطة ومشتتة للانتباه ، حيث تجد نفسك لا تزال تتجول في الأرض القاحلة بعد ساعات من قولك أنك ستتوقف ، مع تجاهل أهداف القصة الرئيسية على نحو سليم حتى تساعد في الموت- عين شخصية NPC # 465 بمشكلة Super Mutant الخاصة به.

يحتاج Spider-Man PS4 إلى القيام بذلك أيضًا. ومع ذلك ، يجب أن يكون هناك تنوع في كل شيء. كانت لعبة Amazing Spider-Man 2 كسولة بشكل خاص في هذا الصدد ، حيث لم يكن لديها سوى عدد قليل من الأنشطة الجانبية غير الملهمة ونفس الجرائم العشوائية القليلة التي تحدث بانتظام مقلق. حتى مطاردة السيارات عالية الأوكتان يمكن أن تفقد بريقها بمجرد أن تفعل الشيء نفسه بالضبط 20 مرة. نأمل في مزيد من الاختلاف عندما يتعلق الأمر بالأنشطة الجانبية. وقف السرقات ، ومطاردة المحتالين ، ومساعدة الشرطة في حالة الرهائن ، وإنقاذ الناس من مبنى محترق - هذه كلها أشياء سيكون من الرائع اللعب بها وتعطينا الشعور بأننا سبايدر مان بالفعل.

9 نظام تقدم مجزي

ما لم يحاول Insomniac شيئًا جذريًا حقًا باستخدام ميكانيكا اللعبة ، فمن المحتمل أن يكون هناك نظام تقدم في مكان يسمح للاعب بترقية قدرات Spidey. كل هذا جيد وجيد ، ومن الممتع دائمًا رفع المستوى وفتح حركات وقوى جديدة. ومع ذلك ، يجب أن تكون هذه الترقيات ممتعة بما يكفي لتبرير وقت اللاعب. يمكن أن يؤدي فتح القدرة على زيادة نطاق شبكاتك قليلاً أو القيام بمجموعة معقدة لن تستخدمها أبدًا إلى تقليص حجمها قليلاً ، خاصةً إذا كان اللاعب قد بذل الكثير من العمل لإلغاء تأمينها في المقام الأول.

هذه ليست مشكلة لعبة Spider-Man على وجه التحديد ، على الرغم من أنهم بالتأكيد مذنبون بها. تحدت لعبة Spider-Man 2 التعادل كل الصعاب من خلال كونها رائعة ، على الرغم من كونها مقيدة بترخيص فيلم. في حين أن نظام التقدم وشجرة المهارات الخاصين به يمكن أن يكونا رمزين في بعض الأحيان ، إلا أنه كان لديه بعض الأشياء الممتعة لفتحها ، مثل الأعمال المثيرة التي لا معنى لها ولكنها رائعة المظهر التي يمكنك القيام بها في الهواء والقدرة على تعليق المحتالين من أضواء الشوارع. ومع ذلك ، نظرًا لظهور هذه اللعبة قبل 12 عامًا ، يمكن أن تعمل لعبة أكثر حداثة وصقلًا على هذا النوع من النظام على عجائب لهذا العنوان الجديد Spidey.

8 بدلات سبايدر مان متعددة

كانت ردود الفعل على المقطورة إيجابية بشكل عام تقريبًا ، لكن العديد من الأشخاص أعربوا عن نفورهم من خيوط Spidey الجديدة ، خاصةً شعار Spider الأبيض الضخم المزخرف على صدره. صرح Insomniac أن هناك أسبابًا قصة لهذا الزي ، لكن لن يضر تضمين بعض البدلات الكلاسيكية والأكثر سخافة كمكافآت غير قابلة للفتح ، مثل ألعاب Spider-Man السابقة.

بما في ذلك بدلة Steve Ditko الكلاسيكية Spider-Man سيكون أمرًا ضروريًا ، بالإضافة إلى بدلة Symbiote السوداء الشهيرة. ومع ذلك ، نود أن نرى بدلة Spidey من Captain America: Civil War ، خاصة وأن Insomniac قد استخدم بالفعل العدسات العينية في نسختهم. في الواقع ، بما أن شركة Sony هي العقل المدبر لهذا الأمر ، فماذا عن جميع الأفلام المناسبة حتى الآن؟ يمكن أن تكون نسخة من Doc Ock Superior Spider-Man ، كاملة بأذرع آلية ، إضافة جديرة أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، نحن على يقين من أن التأرجح حول إصدار الجيل التالي اللامع من نيويورك في زي Bombastic Bag Man الذي شوهد أعلاه لن يفقد جاذبيته أبدًا.

7 حجاب بروس كامبل

هذه نقطة ثانوية ، ولكن أحد الأشياء العظيمة باستمرار في ألعاب Spider-Man السابقة كان دور Bruce Campbell باعتباره الراوي الساخر. من المؤكد أنه لا علاقة له بالأفلام أو الألعاب الجديدة ، لكن هذا لم يمنع المطور بينوكس من توظيفه للحصول على حجاب في أول لعبة Amazing Spider-Man باسم "Extreme Reporter" ، وهي شخصية تطفو فوق المدينة في منطاد ، يصرخ من خلال نظام PA ويتحدى Spidey للسباق عبر المدينة.

مكان رائع لبروس كامبل في Spider-Man PS4. تعد Campbell مؤسسة تقريبًا في هذه المرحلة ، وسيكون من العار حقًا إذا لم يتم تضمينه في شكل ما. عودته كراوي للعبة من شأنه أن يجعل الكثير من الضحك ، ولكن يمكنه حتى التعبير عن شخصية رئيسية. لقد تم اختياره باستمرار باعتباره Spidey الشرير Mysterio للأفلام ، فلماذا لا تمنح المعجبين ما يريدون وإعطاء نغمات Quentin Beck Campbell الغنية. لن يكون مظهر كامبل بمثابة صفقة أو أي شيء آخر ، لكنه سيكون إضافة رائعة.

6 نهج مهمة متعددة

استفادت لعبة Amazing Spider-Man 2 من ميكانيكا التخفي للقضاء على السفاحين المسلحين واحدًا تلو الآخر وحتى الاحتمالات لصالح متتبع ارتباطات الويب. ومع ذلك ، تم انتقاد هذه الأقسام بسبب طبيعتها التقييدية ، مما حد من النهج الهادئ في العديد من المناطق المحددة مسبقًا. Stealth مناسب تمامًا لـ Spider-Man ، لكننا نرغب في رؤية المزيد من المهام المفتوحة حيث يمكنك اختيار مواجهة التحدي كما تريد ، سواء كان ذلك بصمت من الظلال أو بشكل صاخب وعنيف.

يمكن استخدام الاضطرار إلى التفكير التكتيكي لإظهار ذكاء بيتر ، وهو شيء لم يتم استكشافه حقًا في ألعاب Spidey السابقة. المعيار المرتفع لهذا النوع ، تمكنت سلسلة Rocksteady Arkham من تحقيق توازن بين التخفي والقتال دون الشعور بأن أي منهما تعرض للخطر. إن إعطاء اللاعب عددًا كبيرًا من الخيارات حول كيفية تخصيص تجربته ليس فكرة سيئة أبدًا ، وسيكون موضع ترحيب تعديل صيغة لعبة Spider-Man.

5 قصة صلبة

يجب أن يكون هذا واحدًا ، ولكن القصص التي يتم سردها جيدًا في الألعاب لا تزال نادرة هذه الأيام ، خاصة في مشهد لعبة "AAA" الرائج. الرجل العنكبوت هو شخصية رائعة مع ثروة من القصص العظيمة لاسمه. يبدو أنه بالإضافة إلى إنشاء مظهرهم الخاص لبدلة Spidey ، يروي Insomniac حكاية Spider-Man الفريدة الخاصة بهم أيضًا ، لذلك عبرت الأصابع أنها تحقق العدالة الشخصية.

يمكن أن يفعل Insomniac أسوأ بكثير من النظر إلى سلسلة Batman Arkham (نحن معجبين ، هل يمكنك أن تقول ذلك؟) ورؤية كيف تمكن المطور Rocksteady من سرد قصص مقنعة وفريدة من نوعها عن The Dark Knight ، بينما كان ينسج في بعض عمليات الاستدعاء للقصة الكلاسيكية ويبقى حقيقيًا للشخصية. ستكون بالتأكيد فرصة ضائعة كبيرة إذا لم يستغل Insomniac أحد أفضل صالات عرض المحتالين في كل العصور.

4 جرعة صحية من باركر

بيتر باركر و Spider-Man هما نفس الشيء ، لكن بيتر غالبًا ما يجد حياة بطله الخارق تتعارض بشكل مباشر مع حياته الشخصية. جاءت جميع أفضل القصص تقريبًا من كفاح بيتر لتحقيق التوازن بين شخصيتين ، وقد يكون عنصرًا جديدًا ومثيرًا لاستكشاف Spider-Man PS4.

لقد لعبت العديد من ألعاب Spider-Man فكرة الاختيار والأخلاق من قبل ، لكنها عادة ما تختصر في اختيار بسيط بين أشياء مثل إنقاذ قطة صغيرة من شجرة وحرق الشجرة بأكملها إلى رماد. إذا كنا نبحث عن تجربة Spider-Man حقيقية ، فيمكن أن تقدم اللعبة خيارات رمادية أخلاقية مثل بعض القرارات الصعبة الموجودة في Mass Effect. هل تقابل ماري جين في موعد غرامي أم تمنع Shocker من سرقة بنك؟ ماذا ستكون الآثار الدائمة لهذه الخيارات؟ ربما تكون قد سجلت موعدًا مع أحمر الشعر الساخن ، ولكن الآن عندما تواجه Shocker ، فقد حصل على المزيد من الحمقى بأسلحة مطورة تحت تصرفه ، مما يجعل القتال أكثر صعوبة. على الجانب الآخر ، إذا اخترت مواجهة Shocker على الفور ، فربما يضر ذلك بعلاقتك المزروعة بعناية مع Mary Jane.إذا كانت التداعيات على نهاية Mass Effect 3 هي أي شيء يمر به ، فإن الناس يحبون الشعور بأن اختياراتهم مهمة ، وسيكون من الرائع رؤية شيء كهذا مطبق في لعبة Spider-Man.

3 من السهل التقاط ولكن من الصعب إتقان ميكانيكا القتال

يحل Spider-Man في الغالب المشاكل بقبضاته ، لذا فهو قفل سيوفر نوعًا من نظام القتال في اللعبة الذي يسمح لك بحركات ومجموعات جديدة كلما تقدمت في المستوى. لقد ذكر Insomniac بالفعل أن Spidey كان يدور شبكات لعدة سنوات قبل أن نلحق به ، لذا فإن اللعب كمعركة أكثر صلابة وخبرة Spider-Man يمكن أن يكون الكثير من المرح.

وجدت ألعاب Arkham طريقة لدمج أسلوب القتال الوحشي لباتمان وقدرته على مواجهة العديد من الحمقى في وقت واحد بينما لا يزال يبدو وكأنه بدس. يحتاج Spider-Man PS4 إلى إيجاد نظام مشابه يحقق أقصى استفادة مما يجعل Spider-Man مقاتلاً فريدًا من نوعه ، مع الكثير من الألعاب البهلوانية وسيولة رشيقة. يمكنك حتى أن تقاتل تكتيكيًا ، وتشبك بعضًا من أقوى المشاجرين الذين يحملون أسلحة بينما تقضي على الأضعف غير المسلحين. Spider-Man هو مقاتل ذكي ، ومزيج من التكتيكات والقدرات القتالية المتقدمة يمكن حقًا أن يجعل مكافحة الجريمة ممتعة ويطيل عمر اللعبة إلى ما هو أبعد من إعادة الاعتمادات.

2 الأشرار للعب

من الصعب تخيل سبب عدم منحنا ألعاب Spider-Man حقًا خيار اللعب كبعض الأشرار الكبيرة. تضمنت لعبة Spider-Man لعام 2002 ، المستندة إلى أول فيلم Sam Raimi ، مكافأة رائعة لإكمال القصة الرئيسية - القدرة على اللعب بشخصية Harry Osborn في درع Green Goblin الكامل والاستخدام الكامل للطائرة الشراعية وأسلحة Goblin. حتى أن القصة تغيرت قليلاً عند اللعب بشخصية هاري ، مع اضطرار أوزبورن لتعقب عفريت أوسكورب المارق وهزيمته. في Ultimate Spider-Man ، التي غالبًا ما تُعتبر واحدة من أفضل ألعاب Spidey ، يمكنك أن تلعب دور Venom واستخدام قوتك المتكافئة لإهدار أي شخص أحمق بما يكفي لعبور طريقك.

سيكون خيار اللعب كأشرار Spider-Man الكلاسيكيين رائعًا وسيضيف بالتأكيد جانبًا جديدًا تمامًا للعبة. نظرًا لأن Spider-Man PS4 هي لعبة AAA حديثة ، فمن الآمن المراهنة على وجود جانب اجتماعي لها أو حتى وضع متعدد اللاعبين. إذا كنا نتحدث عن الأشرار الذين يمكن لعبهم وإمكانية وجود نوع من اللعب متعدد اللاعبين ، فدعنا نفجر عقلك واقتراح شكل من الشيء أصبح يُعرف باسم "غير المتماثل المتعدد اللاعبين" كما رأينا في ألعاب مثل Evolve ، حيث من اللاعبين يلعبون كصيادين ويمكن لروح محظوظة واحدة أن تلعب دور الوحش الضخم والقوي الذي يصطادونه. ربما يمكننا الحصول على وضع Sinister Six. نتخيل تقاطعًا بين وضع Evolve و Star Wars Battlefront's Hero Hunt ، حيث يلعب شخص واحد دور Spidey ويلعب الآخرون دور Doc Ock و Sandman و Kraven و Electro و Vulture وو Mysterio ، لكل منهما قدراته ووظائفه الخاصة ، مع العمل الجماعي الضروري لتقليل رأس الويب.

1 يتأرجح الويب الصحيح

عندما يتم الإعلان عن لعبة Spider-Man جديدة ، فإن السؤال الذي يطرح نفسه دائمًا هو ما إذا كانت شبكات Spidey مرتبطة بالمباني. قد يبدو الأمر وكأنه نقطة صغيرة ، ولكن لها آثار هائلة على كيفية لعب اللعبة. تأرجح الويب هو الشكل الرئيسي لوسائل النقل في Spider-Man ، وإذا لم يتم ذلك بشكل صحيح ، فقد تعاني اللعبة بأكملها.

سيكون الخيار المثالي لنظام تأرجح الويب القائم على الفيزياء مثل ذلك الموجود في Spider-Man 2 و Ultimate Spider-Man. بالنسبة لتلك الألعاب ، كانت أذرع Spidey اليسرى واليمنى مرتبطة بأزرار الكتف اليمنى واليسرى. إذا كنت تريد أن يقوم Spider-Man بعمل منعطف حاد دون فقدان التدفق ، فعليك اختيار المكان الصحيح لتثبيت شبكاتك والتأرجح حول الزوايا باستخدام الزخم الخاص بك. كان المعجبون يطالبون بعودتها ، والآن بعد أن تحولت السلسلة إلى المطور والناشر ، فقد حان الوقت للقيام بذلك. يبدو أن مكان الإقامة في أيد أمينة مع Insomniac ، حيث كانت لعبتهم الأخيرة ، Sunset Overdrive ، تتمتع بطريقة ممتعة وسلسة للتجول في جميع أنحاء المدينة ، والركض على أسطح المنازل ، والطحن على الأسلاك والقفز على المشجعين للحصول على دفعة. آمل أن يأخذوا بعض هذه الأفكار ويجمعونها مع Spider-Man 'لجعل تجربة حبال الويب ممتعة للغاية وقابلة لإعادة التشغيل بشكل لا يصدق.

-

ماذا تريد أن ترى في لعبة Spider-Man الجديدة؟ هل العنوان الجديد يرقى إلى مستوى التوقعات؟ أخبرنا برأيك في قسم التعليقات.