10 قوى خارقة لم تكن تعرف أن باتمان يمتلكها (و 10 نقاط ضعف رئيسية)
10 قوى خارقة لم تكن تعرف أن باتمان يمتلكها (و 10 نقاط ضعف رئيسية)
Anonim

على الرغم من أنه ليس أقوى بطل في DC Universe ، إلا أن باتمان هو الأخطر بالتأكيد. ما ينقصه في القوى الخارقة ، يعوضه في مجالات أخرى. لديه ثروة هائلة ، والوصول إلى التكنولوجيا المتقدمة للغاية ، ومهارات فنون الدفاع عن النفس المختلفة ، ويمتلك مستوى عبقري في الفكر.

ومع ذلك ، فإن هذا لم يمنعه من المخاطرة بعقله وجسده وروحه لحماية جوثام ، وبالتالي العالم ، من الشر. على الرغم من مهاراته وموارده ، واجه باتمان عدة مواقف لم يكن فيها الإنسان كافيًا. في هذه اللحظات ، اضطر باتمان إلى وضع سلامته وإنسانيته على المحك.

يذهب باتمان إلى أبعد الحدود من أجل العدالة. خلال صراعاته ، حصل حتى على قدرات خارقة وخارقة للطبيعة. في معظم الحالات ، يسمح لنفسه عن طيب خاطر باكتساب صلاحيات جديدة من أجل تحقيق مهمته. في أوقات أخرى ، تهدد السلطات التي يتلقاها بإفساده واستهلاكه.

ومع ذلك ، في حين أن هناك لحظات اكتسب فيها قوى جديدة ، فإن هذا لا يجعله لا يقهر. في كثير من الحالات ، لدى باتمان نقاط ضعف خاصة به تعرضه لخطر الفشل.

فيما يلي قائمة بالقوى الخارقة ونقاط الضعف التي لم تكن تعلم بوجودها لدى باتمان.

20 قوة عظمى: حلقات طاقة فانوس مختلفة

قوة إرادة باتمان ، وإحساس العدالة ، والخوف الذي يلهمه قوية للغاية لدرجة أنه جذب انتباه العديد من فيلق الفانوس.

في عدة مناسبات ، تم تكليف باتمان بحلقة الطاقة الخضراء في هال جوردان ليصبح مؤقتًا الفانوس الأخضر.

كان هناك وقت أصبح فيه فانوس أبيض ، مما جعله مكافئًا للإله في العاصمة. لسوء الحظ ، تم تجنيد باتمان أيضًا من قبل فصائل أخرى أكثر حقدًا من المصابيح. على الرغم من أنها كانت لفترات قصيرة فقط ، فقد استخدم باتمان قوى حلقة القوة الصفراء في قصص Sinestro Corps War و Forever Evil.

ومع ذلك ، حتى أسوأ من كونه Yellow Lantern ، تم تجنيد Batman أيضًا باعتباره Black Lantern in Blackest Night. كان الشر والقسوة في إصدار الفانوس هذا من باتمان لا مثيل له حتى وصول Dawnbreaker في Dark Nights: Metal.

19 ضعف: دم جوكر

يهدد وجود جوكر باستمرار بإفساد باتمان ، ليس فقط على المستوى الأخلاقي ، ولكن أيضًا على المستوى البيولوجي.

في Batman: Arkham City ، ينقل Joker عينة من دمه ، التي أفسدها متغير السم المعروف باسم Titan في Arkham Asylum ، إلى Batman.

هذه الجرعة من دماء الجوكر الملوثة تضعف بشكل خطير باتمان لدرجة أنه يضطر إلى اللجوء إلى League of Assassins للحصول على المساعدة.

في Batman: Arkham Knight ، لا يزال باتمان يكافح من دم جوكر في نظامه الذي يهدد بتحويل باتمان إلى نسخة منه. في The Batman Who Laughs # ​​1 ، كشف أن أي مادة محتضنة داخل جسد جوكر يمكن أن تفسد باتمان. بعد إجباره على قتل الجوكر ، يتعرض باتمان لغاز يفلت من جسده. حوّله هذا لاحقًا إلى هجين باتمان / جوكر ، المعروف باسم باتمان الذي يضحك.

18 القوة العظمى: المعرفة المطلقة

بصفته أعظم محقق في العالم ، يعد ذكاء باتمان عاملاً رئيسيًا يبرر مستوى التهديد المرتفع لديه. تخيل الآن لو وجد باتمان طريقة لدفع ذكائه إلى ما هو أبعد من الفهم البشري.

هذا هو بالضبط ما يحدث خلال أحداث قصة Darkseid War. لمعرفة كيفية مواجهة التهديد الذي يمثله Anti-Monitor ، يتولى Batman التحكم في كرسي Metron's Mobius. بأخذ مكانه على الكرسي ، يحول باتمان نفسه إلى إله المعرفة.

كما يوحي الاسم ، يحصل باتمان على معرفة كاملة بكل شيء في الكون ، بفضل كرسي Mobius.

باستثناء من هو Anti-Monitor ، يمكن لـ Batman توقع أي نتيجة والإجابة على أي سؤال ، بما في ذلك الهوية الحقيقية لـ The Joker. للأسف ، في حين أن هذه المعرفة المطلقة مفيدة ، إلا أنها تنطوي أيضًا على مخاطر هائلة.

17 الضعف: كرسي موبيوس

يستخدم كرسي موبيوس عادة بواسطة المراقب Metron ، وهو عبارة عن مركبة تكنولوجية قوية ومتطورة للغاية. كل من يجلس عليه سيصبح كلي القدرة وسيحصل على القدرة على السفر عبر الزمان والمكان وحتى الأبعاد الأخرى.

اتضح أن باتمان قادر أيضًا على استخدام قوة كرسي Mobius. لفترة من الوقت ، حقق باتمان إلهًا مؤقتًا بمعرفة الكون في متناول يده.

لسوء الحظ ، حتى هو ليس محصنًا من الآثار الجانبية لاستخدام الكرسي.

هدد التعرض المطول له بإرباكه وجعله يشكل خطرا على حلفائه. لحسن الحظ ، تمكن هال جوردان من إنقاذ باتمان من نفسه باستخدام حلقة قوته لإجبار باتمان على الخروج من الكرسي. يعتبر كرسي Mobius دليلًا على أنه حتى باتمان ليس محصنًا من إغراء المعرفة المطلقة.

16 قوة عظمى: قوة فائقة ومتانة من خلال حبوب سوبر

بعد بضعة أشهر من إصدار لعبة Injustice: Gods Among Us ، كشفت السلسلة الكوميدية السابقة التي تحمل الاسم نفسه للجماهير عن أصول قوة باتمان الفائقة.

في Injustice Gods بيننا # 8 -12 ، بعد محاولة غزو فاشلة من قبل قوات من Apokolips ، يشارك Superman تقنية Kryptonian Nano مع Lex Luthor. أثبت تعاونهم نجاحه أدى إلى إنشاء حبوب منع الحمل الفائقة 5-U-93-R ، والتي تقع بعد ذلك في أيدي باتمان ومتمردوه.

بعد تناول حبوب منع الحمل ، تزداد قوة شد وعضلات باتمان عدة آلاف من قوتها الطبيعية ، مما يمنحه قوة ومتانة فائقة.

بفضل هذه الزيادة في القوة ، يمكن لباتمان أن يقاتل على قدم المساواة مع أعداء (أو حلفاء) كانوا أقوى منه في السابق ، مثل Superman و Wonder Woman.

15 الضعف: القيود البشرية

ليس هناك شك في أن باتمان في ذروة الكمال البشري. على الرغم من عدم امتلاكه صلاحيات ، إلا أنه لا يزال يُعترف به باعتباره تهديدًا لكل من البشر والأجانب على حد سواء. لسوء الحظ ، بغض النظر عن إنجازاته ومهاراته ، لا يزال باتمان إنسانًا ولا يزال عرضة للعديد من نقاط الضعف البشرية.

عندما يواجه كائنات أقوى منه مثل Superman و Darkseid ، فإنه يميل إلى الاعتماد على التكنولوجيا وتكييفه الجسدي الطبيعي إما لتحقيق النصر أو التراجع السريع.

علاوة على ذلك ، فهو أيضًا عرضة لضعف الإنسان مثل كبريائه وخوفه.

بعد كل شيء ، خوفه من أن تصبح رابطة العدالة مارقة جعله يشعر بجنون العظمة بما يكفي للتوصل إلى عدة خطط طوارئ مصممة لتحييدهم. غالبًا ما أدت هذه العوامل إلى توتر علاقة باتمان مع زملائه أعضاء الرابطة.

14 قوة عظمى: جيني ماجيك

لا ، هذه ليست مزحة ، باتمان يمتلك بالفعل قوى الجني. تم عرض هذا فقط خلال Detective Comics # 322. في هذا العدد ، يواجه باتمان مجموعة من اللصوص الذين يسرقون قطعة أثرية تُعرف باسم Larko Lamp. بعد تعرضه للغبار من المصباح ، يتحول باتمان إلى حي حقيقي ، بات جيني.

كما يوحي الاسم ، يتبنى باتمان جميع القوى المرتبطة تقليديًا بالجينات. وهذا يشمل القدرة على استخدام السحر ، والطيران ، والأهم من ذلك ، القدرة على منح الرغبات.

في حين أن المفهوم قد يبدو سخيفًا ، إلا أن هذا الإصدار من باتمان يمتلك قوة هائلة. بسبب افتقار اللصوص إلى التفكير الإبداعي ، لم يتم الكشف عن المدى الكامل لقوى Bat-Genie.

ومع ذلك ، كجندي ، من الممكن أن تكون رغبة باتمان في منح الصلاحيات قوية بما يكفي لتشويه الواقع.

13 الضعف: لا يمكن عصيان الأشياء السحرية أو الغريبة التي تستعبد إرادته

بالنظر إلى إدخال Batman Genie ، هناك جانب سلبي لامتلاك قوى الجني. بعد أن أصبح جنيًا ، أصبح باتمان أسيرًا لسحر المصباح.

بمجرد حدوث ذلك ، يكون باتمان ملزمًا بإطاعة أوامر أي شخص يتحكم في Larko Lamp. حتى إذا كان الأمر يتعارض مع معتقداته ، فلا يمكن لباتمان أن يرفض رغبة شخص يحمل المصباح.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها استبدال إرادة باتمان بقطعة أثرية قوية.

في الليلة السوداء ، بعد وفاته على يد Darkseid ، أعيد باتمان لاحقًا إلى الحياة باعتباره Black Lantern.

في حين أن باتمان الذي تم إحيائه كان في الواقع نسخة طبق الأصل ، إلا أنه كان لا يزال نسخة طبق الأصل منه. للأسف ، تم استبدال أخلاقه واستبدالها برغبة Black Lanterns الوحيدة في القضاء على كل أشكال الحياة في الكون.

12 القوة العظمى: تحديد الموقع بالصدى

تشتهر قصة Amazo Virus بإنشاء الأحداث التي سمحت لباتمان بالارتقاء إلى مستوى اسمه. أثناء اندلاع عدوى تسمى فيروس Amazo ، بدأ الناس العاديون في تطوير قوى خارقة.

يبدو رائعًا ، أليس كذلك؟ خطأ. أحد الآثار الجانبية السيئة لفيروس Amazo هو أنه يرسل الناس إلى حالة من الغضب الهائج ، والتي تليها وفاة بطيئة ومؤلمة.

أثناء تفشي المرض ، يصاب باتمان بالفيروس. لحسن الحظ ، كان الدوري قادرًا على إيجاد علاج في الوقت المناسب ، ولكن ليس قبل أن يطور مجموعة قواه الخاصة.

يجعله الفيروس أعمى ، لكنه في المقابل يُظهر أيضًا قوى قائمة على تحديد الموقع بالصدى. إذا لم يكن ذلك رائعًا بما فيه الكفاية ، فإن باتمان يطور أيضًا القدرة على توليد الانفجارات الصوتية ، والتي كانت قوية بما يكفي لجعل أرمين إيكاروس ، المعروف أيضًا باسم نيو أمازو والموضوع صفر ، فاقدًا للوعي.

11 ـ الضعف: تاليا الغول

من بين كل الأعداء الذين واجههم باتمان ، يمكن اعتبار واحد منهم فقط كريبتونيت شخصيًا. هذا الشرف لا يذهب إلا إلى تاليا الغول.

بصفتها ابنة رأس الغول ، تعد تاليا واحدة من الأشخاص القلائل الذين تمكنوا من إقناع باتمان بإسقاط حارسه.

كانت واحدة من أعظم مآثرها هي حملها وطفل باتمان ، داميان ، ثم خداعه للاعتقاد بأنه مات في حالة إجهاض. وبالتالي ، ضمان أن يكون لدى Ra وريث للتدريب دون تدخل باتمان. مثل باتمان ، تمتلك تاليا أيضًا مشاعر تجاهه ، وقد خاطرت بحياتها عدة مرات لمساعدته. لكن في النهاية ، يعود ولاءها دائمًا إلى والدها.

تاليا ليست فقط على قدم المساواة من حيث القتال ، ولكنها نجحت أيضًا في استغلاله في أضعف حالاته. تمكنت قلة قليلة من النساء من تحقيق النجاح.

10 قوة خارقة: دروع سحرية

على مر السنين ، خضع زي باتمان للعديد من التغييرات والتجديدات والترقيات. حتى أنه اعتمد أحيانًا على مزج بدلته بدرع له خصائص سحرية.

اثنان من أبرز الأمثلة تشمل بدلة الأحزان ودرع هلبات.

هدية من Talia ، استخدم باتمان الخصائص الصوفية لبدلة الأحزان لتعزيز مهاراته البدنية ، لهزيمة Ra's وجيشه من القتلة.

من ناحية أخرى ، من المحتمل جدًا أن يكون Hellbat Armor هو أقوى بدلة في حوزته. قام باتمان بتصميم البدلة بنفسه وجعل كل عضو في الدوري يساهم في عملية التشكيل. بينما في الغالب تكون التكنولوجيا ، فإن مشاركة Wonder Woman في إنشائها تجعل من المحتمل جدًا أن يحتوي درع Hellbat على بعض آثار السحر.

القوى من هاتين البدلتين تجعل باتمان عمليا لا يهزم. لسوء الحظ ، كما هو الحال مع كل القوى العظمى ، هناك رسوم يجب دفعها مقابل استخدامها.

9 ضعف: الإفراط في استخدام الدروع ستقضي عليه

نظرًا لقوة هذين الدروعين ، لا يمتلك باتمان سوى نوافذ صغيرة من الفرص حيث يمكنه ارتدائها بأمان.

بالنسبة إلى Suit of Sorrows ، أدرك باتمان أن ارتداء البدلة لفترة طويلة جدًا ، سيجعله يفقد السيطرة على كل الأفكار العقلانية.

إذا كان قد احتفظ بالدرع ، فقد انتهى به الأمر مثل المالكين السابقين وذهب في حالة هياج.

تحمل Hellbat Armor مخاطر أكبر. على عكس بدلة الأحزان ، فإن درع هلبات يمثل خطرًا جسديًا أكثر من خطر نفسي. باعتبارها واحدة من أقوى دروعه ، لا يمكن للبدلة أن تعمل بشكل صحيح دون سحب الطاقة مباشرة من جسد بروس. يمكن أن يؤدي استخدام الدرع لفترة طويلة جدًا أو تجاوز الحدود الموصى بها إلى استنزاف باتمان من قوة حياته.

8 القوة العظمى: فسيولوجيا مصاص الدماء

في قصة Batman - Vampire Trilogy ، يُعرض على عشاق Batman نظرة على ما سيحدث إذا أصبح Batman مصاص دماء.

في الجزء الأول من ثلاثية ، باتمان ودراكولا: المطر الأحمر ، يواجه باتمان دراكولا وحضنة مصاصي الدماء المسؤولين عن قتل سكان جوثام المشردين. بعد أن عضه مصاص دماء يُدعى تانيا ، يتحول باتمان إلى مصاص دماء غير مكتمل.

يحصل باتمان بسرعة على يد قوى مصاصي الدماء الجديدة ، والتي تعزز بشكل كبير قوته وخفة حركته وحواسه.

حتى أنه يطور أجنحة خفاش حقيقية تسمح له بالطيران. بفضل قدراته الجديدة على مصاص الدماء ، يقلب باتمان الطاولة بسرعة في معركته مع دراكولا. لسوء الحظ ، أثناء قتالهم ، استنزف دراكولا دمه ، وحوله بشكل دائم إلى مصاص دماء كامل.

من خلال أن يصبح مصاص دماء كامل ، تزداد قوى باتمان الخارقة للطبيعة ويتعلم حتى كيفية التحول إلى حالة تشبه الضباب.

7 الضعف: ضوء الشمس

قد تبدو فكرة امتلاك قوى مصاص دماء مثل القوة المثالية لباتمان ، لكن الحقيقة هي أن تكلفة استخدامها كبيرة جدًا.

في حين أن حثه على الكفاح ضد شرب دم الإنسان يضر بأخلاقه ، فإنه ليس أكبر نقطة ضعف له.

في الواقع ، إنها تقدم ميزة كبيرة على مصاصي الدماء الآخرين. من خلال الامتناع عن شرب دم الإنسان ، لا يتأثر باتمان بالماء المقدس أو الصلبان. حقيقة أن جوكر يتعلم بالطريقة الصعبة في Bloodstorm. حتى تلقي حصة في القلب لا يؤدي إلا إلى دخوله في غيبوبة.

في نهاية Crimson Mist ، يسعى باتمان إلى إنهاء وجوده الملعون ويفعل ذلك عن طريق تعريض نفسه لأشعة الشمس. بينما يشاهد القراء جسده يتلاشى ، تؤكد تصرفات باتمان أن ضوء الشمس هو الطريقة الوحيدة التي يمكن أن تنهي معاناة وجوده الملعون بشكل دائم.

6 قوة عظمى: Blackrock Symbiote

حقيقة مثيرة للاهتمام حول DC هي أنه ، مثل Marvel ، لديهم نسختهم الخاصة من Venom symbiote. يُشار إلى هذه المادة الغريبة باسم Blackrock symbiote ، وهي تغطي مضيفيها باللون الأسود وتجبرهم على الدخول في حالة وحشية.

ومع ذلك ، فإن Blackrock symbiote أقوى قليلاً من Symbiote Venom.

يرجع السبب إلى حقيقة أنه يوفر قدرات إضافية لمضيفه لا يوفرها Venom symbiote.

بين إصدار باتمان / سوبرمان 28-33 ، أصبح باتمان مكشوفًا لـ Blackrock symbiote. أعطاه التعرض القدرة على الطيران ، بالإضافة إلى القوة الفائقة والمتانة الفائقة والقدرة على امتصاص الطاقة وإظهارها. تحت تأثير Blackrock symbiote ، توافقت مستويات قوة باتمان مع مستوى قوة سوبرمان واقترب حتى من هزيمة رجل الصلب.

5 الضعف: الاستحواذ الشيطاني

باتمان معروف بامتلاكه إرادة لا تقهر. حتى التعرض لعدة طلقات من سم الخوف لدى Scarecrow لا يكفي لكسرها. ومع ذلك ، يبدو أنه حتى دفاعاته العقلية ليست قوية بما يكفي لمحاربة الاستحواذ من العناصر الصوفية.

في فيلم الرسوم المتحركة ، Justice League Dark ، يوضح أنه على الأقل يمكنه مقاومة الاستحواذ على روح بشرية مثل Deadman. في المرات القليلة التي تعرض فيها لهذا النوع من الحيازة ، تقلصت فعاليته عليه بعد كل استخدام. لسوء الحظ ، هذه قصة مختلفة لها طبيعة شيطانية.

في فيلم Justice League vs. Teen Titans ، يخلص باتمان إلى أنه لا توجد لديه فرصة لمقاومة الاستحواذ من أحد شياطين Trigon.

الطريقة الوحيدة لمنع نفسه من الاستيلاء عليها هي حقن نفسه بسم أعصاب متخصص ، مما يضعه في غيبوبة.

4 قوة خارقة: اتصال قوة السرعة

مع إصدار Dark Nights: Metal ، تم تقديم سائق سريع شرير جديد إلى عالم DC. إن قوته واتصاله بقوة السرعة قوية جدًا لدرجة أنه يتجاوز قوة أي سائق سريع آخر ، بما في ذلك The Flash.

هذه السرعة ليست سوى The Red Death ، المعروف أيضًا باسم Batman of Earth-52. تم تقديمه في Batman: The Red Death # 1 ، اكتسب Red Death قوته من خلال الجمع بين جهاز batmobile الخاص به وجهاز المشي الكوني لدمج نفسه مع وميض الأرض.

مثل معظم السيارات السريعة ، يمكن لـ Red Death أن يتحرك بسهولة عبر الزمان والمكان ، لكنه يمتلك أيضًا بعض القدرات الإضافية التي تجعله أكثر تهديدًا.

لديه أيضًا القدرة على إنشاء تركيبات قوة السرعة على شكل خفافيش ، والتي يمكن أن تتسبب في تقدم الشخص في السن إلى الغبار ، عند الاتصال به. وغني عن القول ، هذه طريقة مؤلمة للغاية للذهاب.

3 3: الضعف: نقاط ضعف السرعة

من خلال اكتساب سرعة الفلاش ، يتغلب Red Death أيضًا على نقاط ضعف السائق السريع. يتضمن هذا الضعف أمام الأسلحة أو القوى التي تقلل من قدرته على توليد الاحتكاك. كما أنه لا يستطيع الركض تحت مجال جاذبية قوي.

لدى الموت الأحمر نقطة ضعف أخرى غير عادية. بعد دمج جسده بالفلاش ، حصل على سرعته ، لكنه أيضًا حاصر وعيه بداخله. يجب أن يكون دائمًا على أهبة الاستعداد لمنع الفلاش من السيطرة.

جسد Red Death غير مستقر للغاية ، بسبب كيفية حصوله على قوته.

يمكن أن ينهار جسده بشكل دائم إذا ركض بسرعة كبيرة لفترة طويلة. إذا تجاوز هذا حدوده ، فمن المحتمل أن ينفد من الوجود على غرار ما فعله الفلاش. علاوة على ذلك ، في كل مرة ينخرط فيها في حركة عالية السرعة ، يتفكك جسده إلى قوة سرعة تشبه الخفافيش ويحتاج إلى البقاء غير متحرك لاستعادة شكله.

2 القوة العظمى: التمكين الإلهي

كإله ، باتمان هو الرادع النهائي للجريمة. في المرات العديدة التي أصبح فيها إلهًا ، اكتسب باتمان قدرات مثل القدرة المطلقة والخلود والقدرة على التحرك عبر المكان والزمان والقوة الساحقة.

لسوء الحظ ، فإن كونك إلهًا يمكن أن يعبث بجدية بالحالة العقلية للشخص ، وباتمان ليس استثناءً.

في باتمان: لا يرحم المجلد. في 1 ، يسرق باتمان خوذة تخص آريس ويرتديها ليصبح إله الحرب الجديد. لا يقتصر دور هذا الإصدار من Batman على القضاء على Ares بسبب الدور الذي لعبه في وفاة Wonder Woman ، بل إنه يذهب أيضًا في هياج عبر الأكوان المتعددة المظلمة ، قبل الانضمام إلى Dark Nights.

مع وجود الكثير من القوة تحت تصرفهم ، فإن آلهة بات ، مثل The Merciless و Atmahn the Night Judge ، لديهم نقاط ضعف قليلة جدًا. لحسن الحظ ، يوجد سلاح مصمم لغرض وحيد هو القضاء على الكائنات الإلهية.

1 الضعف: سلاح واحد محدد

على الرغم من كونها في الجانب النظري ، إلا أن هناك أدلة تدعم أن آلهة الخفافيش عرضة لقاتل Godkiller.

صاغه الإله اليوناني هيفايستوس من أجل Deathstroke ، كان الغرض الأصلي من Godkiller هو قتل Titan ، Lapetus. ومع ذلك ، فقد ثبت أن لديه القدرة على قتل الكائنات الإلهية الأخرى أيضًا.

بصرف النظر عن قدرته على إنزال الآلهة ، فإن Godkiller لديه قوى مفيدة أخرى.

يمكن أن يمنح عامله قوة متزايدة ، ويوجههم إلى هدفهم ، ويطلق العنان للانفجارات الصدمية ، ويمكن أن يتحول إلى أسلحة مختلفة ، ويمتص الضربات ويعيد توجيهها مرة أخرى إلى المصدر بضعف القوة ، ويمكنه حتى تجديد نفسه إذا تم تدميره.

على الرغم من أن Godkiller هو السلاح الرئيسي الذي لا يرحم إلا أنه لا يعني أنه محصن ضده. نظرًا لربط قوى The Merciless بسلطات Ares ، فإن هذا يجعله أيضًا عرضة لقاتل Godkiller.

-

أي من هؤلاء يثير اهتمامك أكثر؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!