هل ستكون "أفاتار" جيمس كاميرون "صخرة" عالمنا؟
هل ستكون "أفاتار" جيمس كاميرون "صخرة" عالمنا؟
Anonim

لو كنت للاستماع فقط لجيمس كاميرون، الرجل وراء أكبر فيلم على الاطلاق في كل العصور تيتانيك، عندما يتحدث عن المقبلة له نفض الغبار الخيال العلمي الرمزية ، وكنت يجعله يعتقد أنه سيكون من أعظم شيء منذ شرائح خبز. لقد مر ما يقرب من 15 عامًا منذ أن كانت لديه فكرة المشروع ، حيث تم إنشاؤه في تلك المرحلة من أجل "دفع شركة الإنتاج الرقمي الخاصة به إلى أقصى الحدود" ، ولكن أخيرًا في الجزء الأول من القرن الحادي والعشرين ، تتوفر التكنولوجيا لإحياء فكرته على الشاشة الكبيرة.

إذا لم تكن قد سمعت ، فقد تم تصنيع Avatar باستخدام تقنية مؤثرات خاصة ثورية (طورها كاميرون نفسه إلى حد كبير) والتي تمزج بين "تقنيتين غير مرتبطتين: التقاط الحركة الإلكترونية ، والذي يستخدم صورًا من الكاميرات الصغيرة المزودة برؤوس الممثلين لتكرارها التعبيرات والرقمية ثلاثية الأبعاد."

إليكم الجوهر العام للحبكة:

في المستقبل ، تم إحضار جيك ، وهو محارب قديم مصاب بشلل نصفي ، إلى كوكب آخر ، باندورا ، الذي يسكنه Na'vi ، وهو عرق شبيه بالإنسان ولغته وثقافته الخاصة. يجد أولئك القادمون من الأرض أنفسهم على خلاف مع بعضهم البعض ومع الثقافة المحلية.

كتبت مجلة TIME Magazine مؤخرًا مقالًا حول ثورة التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد (والتي يمكنك قراءتها بالكامل هنا) ولكن هناك شيء واحد يجب ملاحظته وهو أن جوش كويتنر (الذي كتب المقال) قد ألقى نظرة على الفيلم ، وكان لديه لا شيء سوى أشياء مدهشة يمكن قولها حول هذا الحديث كثيرًا عن التكنولوجيا التي يتم توظيفها.

هذا ما قاله:

"لم أستطع معرفة ما هو حقيقي وما هو متحرك - حتى مع العلم أن الرجل الأزرق المرقط الذي يبلغ ارتفاعه 9 أقدام لا يمكن أن يكون حقيقيًا. كانت المشاهد مذهلة وممتعة للغاية في صباح اليوم التالي ، الإحساس الغريب بالرغبة في العودة إلى هناك ، كما لو كانت باندورا حقيقية ".

أثناء حديثه مع كاميرون ، حصل كويتنر على إجابة ، بعد أن صُعق من اللقطات التي شاهدها ، بأنه لم يكن متفاجئًا على الإطلاق (مغرور ، هناك ، جيم؟):

"" (المشاهدة ثلاثية الأبعاد) قريبة جدًا من التجربة الحقيقية لدرجة أنها تؤدي في الواقع إلى إنشاء ذاكرة بطريقة لا تؤديها المشاهدة ثنائية الأبعاد. نظريته (كاميرون) هي أن المشاهدة المجسمة تستخدم المزيد من الخلايا العصبية."

على الرغم من أنني أعتقد أن كاميرون ، ربما ، يبالغ في بيع ما سنحصل عليه في النهاية مع Avatar ، ما زلت أميل إلى الاعتقاد بأن هذا سيكون شيئًا مختلفًا تمامًا عن أي شيء رأيناه من قبل. الآن قد يبدو هذا في البداية وكأنه بيان جريء ، ولكن عندما تفكر في حقيقة أن التكنولوجيا التي لدينا الآن أصبحت متاحة فقط مؤخرًا إلى حد ما (مع السنوات القليلة الماضية) ، فهي في الحقيقة ليست كذلك.

لا يعني ذلك أنني لا أقول إن ما يمكن فعله بالمؤثرات الخاصة هذه الأيام لا يذهلني فقط (إذا كان من الضروري منح Transformers أي مدح ، فهذا هو إلى حد كبير أفضل مثال على التأثيرات المرئية في التاريخ - عنوان أنا متأكد من أن كاميرون يريد أن يمسك بالصورة الرمزية) ، ولكن لم يمض وقت طويل منذ أن وصلت التأثيرات المرئية إلى النقطة التي نحن عليها الآن ، حيث يمكننا جعل أي شيء تقريبًا (لا يزال هناك مشكلة "الوادي الخارق" مع البشر) تبدو حقيقية تمامًا كحياة حقيقية.

ما زلنا على بعد ثلاثة أرباع العام من إصدار Avatar ، لذلك لا يزال لدينا الوقت لتجهيز أنفسنا بشكل صحيح لهذا العمل "الثوري" من أفلام الخيال العلمي / صناعة أفلام الحركة (والذي يقال أنه يحتوي على أكثر من 1000 الأشخاص الذين يعملون عليها ، وميزانية عالية جدًا تزيد عن 300 مليون دولار!). أرحب تمامًا (كما أنا متأكد من أن الجميع يفعلون ذلك أيضًا) بفكرة فيلم الخيال العلمي الحديث الذي أحدث ثورة في هذا النوع ، ولكن كما يقولون:

سأصدق ذلك عندما أراه.

من المقرر إطلاق Avatar في 18 ديسمبر 2009.