تم تصميم Watch Dogs Legion ليتم إعادة عرضه أكثر من 20 مرة
تم تصميم Watch Dogs Legion ليتم إعادة عرضه أكثر من 20 مرة
Anonim

تركز Watch Dogs Legion بشكل كبير على إمكانية إعادة التشغيل بحيث يتم شحنها مع أكثر من 20 إصدارًا مختلفًا من البرنامج النصي ، مع استخدام كل منها لشخصيات وشخصيات وأصوات وتمثيل مختلفة. كان الكشف عن Watch Dogs Legion شبه مفاجئ من Ubisoft في E3 2019 ، حيث تم تسريبه قبل أيام قليلة من العرض الكبير ، لكنه مع ذلك أثار إعجاب الجماهير بمجموعة كبيرة من الشخصيات القابلة للعب وعالم الألعاب المرن.

وفقًا للتقارير العملية مع Watch Dogs Legion في E3 2019 ، فإن كل النقاد تقريبًا الذين أتيحت لهم الفرصة لإلقاء نظرة على لندن على غرار ما بعد خروج بريطانيا من الاتحاد الأوروبي والتي أنشأتها Ubisoft كإعداد للجزء التالي من امتيازها قد أعجبوا.. كانت إحدى نقاط البيع الرئيسية لـ Watch Dogs Legion هي نية المطور للتأكد من أن كل شخصية يمكنها الانضمام إلى Dedsec. من الواضح أن هذه مهمة ضخمة في عالم ألعاب مليء بالسكان مثل ذلك المعروض في Watch Dogs Legion ، لكنه احتمال محير وضع اللعبة في العديد من القوائم التي يجب اقتناؤها من E3.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

وفقًا للمدير الإبداعي لـ Watch Dogs Legion ، كلينت هوكينغ ، هناك المزيد من الاختلافات التي تأتي مع اللعبة. خلال مقابلة مع مجلة Edge (عبر GamesRadar) ، طُلب من Hocking الإجابة على سؤال يتعلق بالطرق التي تؤدي بها الاختلافات المقترحة للقصة وظيفيًا. رد Hocking بإعلان مذهل: قامت Ubisoft بتكليف 20 إصدارًا مختلفًا من البرنامج النصي Watch Dogs Legion. إليك المزيد من Hocking:

"There's no dude on the box who's there to start all the cinematics and the people you recruit are just the supporting cast. There are 20 different versions of Legion's script and I don't just mean people saying the same lines. We're talking different characters, different personas, different voices, different acting. We're using technology to alter all the voices…we used photogrammetry to capture dozens of different faces, which have been combined using innovative animation techniques to produce literally thousands of unique heads."

يبدو من العدل أن نقول إن هناك فرصة لشخص ما أن يلعب Watch Dogs Legion خمس أو عشر مرات وألا يحصل أبدًا على نفس المشهد أو الحوار بين شخصيتين ، مما يضع إمكانية إعادة تشغيل اللعبة على نفس مستوى عمالقة الصناعة مثل Skyrim و The Witcher 3: وايلد هانت. لا تزال تلك الألعاب تحتوي على ردود نصية أكثر صرامة ، وبطل الرواية الذي تم قفله منذ البداية. ما تحاول Watch Dogs Legion القيام به يتعارض تمامًا مع العديد من الدروس العملية التي تعلمناها من صناعة الألعاب ، حيث نتجنب الشخصية الرئيسية القابلة للتسويق للتلصص على كل إعلان واحتضان سيولة الفوضى بدلاً من ذلك.

هل ستؤتي ثمارها؟ من الصعب قول ذلك - هناك الكثير من الأشياء التي يمكن أن تسوء مع محاولة لعبة أن تكون مفتوحة النهاية مثل Watch Dogs Legion. يمكن أن يتم تخفيف الروايات وتفتقر إلى التأثير العاطفي ، على سبيل المثال ، أو لا يمكن للشخصيات أن تشعر أبدًا بأنها انطلقت من الأرض من حيث التطور. هذا لم يغير الناس من كونهم متحمسين للغاية بشأن Watch Dogs Legion ، ومع ذلك ، مما قد يعني أشياء كبيرة لمبيعات الامتياز حتى لو كان المنتج النهائي أقل قابلية لإعادة التشغيل مما يبدو عليه حاليًا.