مراجعة Vigor: مطلق النار المتوتر الذي يفتقر إلى القوة
مراجعة Vigor: مطلق النار المتوتر الذي يفتقر إلى القوة
Anonim

تتميز لعبة Bohemia Interactive's Vigor بطريقة لعب ممتعة وفرضية مثيرة للاهتمام ولكنها تفتقر إلى القدرة على البقاء بفضل افتقارها إلى التنوع في أوضاع اللعبة.

تعتبر لعبة Bohemia Interactive's Vigor ، وهي عبارة عن غنائم وإطلاق نار مجانية ، لعبة جيدة تقريبًا. طريقة اللعب قوية ، مزيجها من الأنواع المتضاربة على ما يبدو يعمل لصالحها ، وهناك الكثير من التوتر الذي يمكن العثور عليه في بيئة ما بعد نهاية العالم في النرويج. لكن عدم وجود تنوع في أوضاع اللعبة ممزوج بإحساس بأن نظام بناء المأوى لا يشعر أبدًا بأنه مثير للاهتمام أو حيوي يضيف إلى افتقاره إلى قوة البقاء. بشكل عام ، تعد Vigor ممتعة ، ولكن في الوقت الحالي ، لن تجذب انتباه معظم اللاعبين لفترة طويلة.

تتميز Vigor بقتال منظور الشخص الثالث وتدور أحداثه في النرويج بعد نهاية العالم بعد حرب نووية مدمرة تركت بقية أوروبا في حالة انهيار. يلعب اللاعبون دور ناجٍ غير مسمى ، يشار إليه ببساطة باسم Outlander من قبل أي شخص آخر في اللعبة. على الرغم من أن هذه ليست القصة الأكثر إبداعًا أو ابتكارًا بالنسبة للعبة فيديو تغطيتها ، فإن استخدام Vigor للنرويج يعمل لصالحها. هناك شعور دائم بالهلاك واليأس حيث يتجول اللاعبون في الخرائط المختلفة بحثًا عن الغنائم وصد اللاعبين الآخرين.

من أبرز عناصر Vigor المواجهات مع لاعبين آخرين على عدة خرائط شبه مفتوحة في المشهد النرويجي. يمكن الوصول إليها بعد إكمال قسم البرنامج التعليمي الافتتاحي للعبة ، والذي يعلم اللاعبين كيفية التعامل مع الأسلحة والحركة أثناء تعريفهم بعالم ما بعد نهاية العالم. تشكل هذه المواجهات بعض اللحظات الأكثر تشويقًا في اللعبة ، وذلك ببساطة لأنك لن تعرف حقًا نوع اللاعبين الذين يتم إقرانهم معهم. في حين أن القتال المفتوح هو بالتأكيد خيار ، فإن النقطة الرئيسية في هذه المواجهات هي جمع العديد من الإمدادات والنهب من أجل ترقية الملجأ. يمكن للاعب الحذر والمتستر أن يخوض مواجهة دون إطلاق طلقة واحدة.

يعد تصميم الخريطة في Vigor أيضًا أحد أكبر نقاط القوة في العنوان. يشعر كل قسم صغير صغير من النرويج باختلاف جوهري عن بعضه البعض ويوقف الشعور بالتكرار من الدخول (على الأقل خلال العشرات الأولى من الساعات). قد يكون تعلم خصوصيات وعموميات هذه الخرائط مهمة شاقة ومن المحتمل أن يكافح اللاعبون الجدد في البداية لفهم المناظر الطبيعية ولكن لحسن الحظ فإن نظام خرائط Vigor بديهي بما يكفي مع أيقوناته لتقديم فترة راحة. ولكن حتى عندما تكون الرسومات مخيبة للآمال (وهي تفعل ذلك في كثير من الأحيان) ، فإن تصميم الخريطة يجعلها تقريبًا مشكلة.

حيث يبدأ Vigor حقًا في الانهيار هو طول العمر ، لأنه ببساطة لا يحتوي على المحتوى لدعم اللاعبين على المدى الطويل. لا يتضح هذا حقًا إلا بعد مرور أكثر من عشر ساعات من بدء اللعبة ، عندما يتم تشغيل جميع الخرائط عدة مرات ويتم تشغيل بعض الترقيات على الملجأ. إن افتقار Vigor لأوضاع اللعب خارج المواجهات أمر مقلق ، حيث لا يوجد شيء سوى خرائط متعددة لتفريق الرتابة. يمكن للمرء أن يجادل بأن أوضاع اللعبة الأخرى ، مثل مباراة الموت ، من شأنها أن تهزم الغرض المتأصل من نهب اللعبة وإطلاق النار على الهيكل العظمي. كما هو الحال ، فإن أسلوب اللعب وتصميم الخريطة المتين لا يمكن أن يغطيا إلا لفترة طويلة لدرجة أن Vigor هي عظام مكشوفة.

ربما لن يكون هذا أمرًا سيئًا إذا لم يكن المأوى مخيبًا للآمال بشكل عام. هناك فوائد داخل اللعبة لترقيتها ستساعد اللاعبين في صنع أسلحة جديدة وذخيرة وعناصر أخرى ، ولكن بعد فترة من الوقت ، يصبح استخدام Vigor للعد التنازلي في الوقت الفعلي قبل انتهاء الترقيات عائقًا شديدًا. قد يكون من الصعب بالفعل جمع موارد كافية في المواجهات التي تجعل هذه الطبقة الإضافية غير ضرورية ومزعجة تمامًا.

تحتوي Vigor على العديد من مكونات لعبة جيدة ، خاصة بالنسبة لعنوان مجاني. إن قتالها ممتع ومُحسَّن في الغالب ، وتصميم الخريطة الخاص بها مفصل بشكل لا يصدق ومدروس ، ومواجهات حماية الأصناف النباتية تجعل طبيعتها أكثر متعة. حتى معاملات Vigor الدقيقة ليست كلها غازية وتركز بالكامل على مستحضرات التجميل. ولكن لا يوجد محتوى كافٍ هنا لتبرير اللعب لفترة طويلة ، خاصة مع نظام المأوى المحبط هذا. بالتأكيد سيأتي المزيد من المحتوى الآن بعد أن أصبحت اللعبة في الإصدار الكامل ، ولكن مع المزيد من التغيير والتبديل وأنماط اللعبة ، كان من الممكن أن يكون Vigor حقًا هو العنوان المجاني التالي للعب.

تم طرح Vigor الآن على Xbox One كإصدار كامل مجاني للعب.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)