Ubisoft تتطرق أخيرًا إلى لعبة Crouch و Lean-Spamming في Rainbow Six Siege
Ubisoft تتطرق أخيرًا إلى لعبة Crouch و Lean-Spamming في Rainbow Six Siege
Anonim

قد تكون لعبة Tom Clancy's Rainbow Six Siege هي أفضل لعبة إطلاق نار تكتيكية تنافسية على هذا الكوكب ، لكنها لا تخلو من المشكلات. هناك شخصية Tachanka المفعمة بالحيوية في اللعبة والتي يبدو أن Ubisoft سيئة للغاية ولا يبدو أنها تعرف حتى إذا كانوا يريدون إصلاح المشغل ، وعلى الطرف الآخر من الطيف ، فإن المشغل Lion الذي تغلب عليه بشدة تم حظره تمامًا من المحترفين يلعب الدوري حتى يتم إعادة تصميمه.

ثم هناك طريقة اللعب الأساسية نفسها التي تجعل أي شخص معجب بألعاب الرماية من منظور الشخص الأول جلسة رياضات إلكترونية مسلية لمشاهدة محترفي Rainbow Six Siege وهم يتنافسون. يعرف اللاعبون المحترفون وأي شخص يستحق ملحهم في اللعب المصنف ، أن لعبة Rainbow Six Siege لا تتعلق فقط بإتقان طريقة لعب مشغليها بمقص الورق الصخري الفريد وحفظ الخرائط ، إنها تتعلق بإتقان جسدية المشغلين أنفسهم.

ذات صلة: في ذلك الوقت عندما غيرت Ubisoft رأيها بشأن رقابة R6

نحن نشير بالطبع إلى عناصر التحكم في الحركة في Rainbow Six Siege والتي تسمح للاعبين الموهوبين بالانحناء والانحناء بسرعة كبيرة وبدون حدود ، مما يؤدي إلى تدمير الانغماس. مع استمرار نمو مطلق النار الشهير الضخم مع دخوله عامه الرابع ، أصبح اللاعبون أكثر من أي وقت مضى يصادفون لاعبين مخضرمين ومهاريين فقط يمكنهم استخدام الهزيل والانحناء بطريقة تجعل من السخف رؤيتهم واللعب ضدهم ، إنها مشكلة هذا أسوأ بكثير من الإسقاط الذي تناولته Ubisoft في 2018.

إنها مشكلة أنه بعد ثلاث سنوات ، تخطط Ubisoft أخيرًا للقيام بشيء ما حيال الانحناء غير المحدود وغير المقيّد. لا نعرف ماذا ، لكنهم يختبرون بعض الخيارات. نشر مدير مجتمع Siege UbiNoty ما يلي على Subreddit للعبة مساء أمس:

في الآونة الأخيرة ، شهدنا ارتفاعًا في عدد اللاعبين الذين يواجهون الانحناء التعسفي والبريد الإلكتروني العشوائي. لمواجهة هذا ، يعمل الفريق بنشاط على الطريقة التي نريد بها التعامل مع المشكلة والتخطيط لخطواتنا التالية.

نقوم حاليًا بعمل نماذج أولية لبعض الأنظمة لمعالجة هذا الأمر. سيتم مشاركة المزيد من التفاصيل حول منهجيتنا الدقيقة مع اقترابنا من الإصدار النهائي.

بالصدفة ، تم نشر هذا المنشور حيث كان عدد قليل منا يلعب ويتدفق الليلة الماضية ، ويشكو من هذه المشكلة بالذات عندما جربنا Rainbow Six Siege's Road to SI Playlist التي تتيح للاعبين تجربة نظام Esport Map Pool و Pick and Ban في Pro League اللعب العرضي. لقد لاحظنا أن هذا الوضع مليء بشكل عام بفرق معدة مسبقًا من لاعبين ذوي مرتبة عالية والذين يرسلون رسائل بريد إلكتروني غير مرغوب فيها مثل الجثث والمفاتيح الهزيلة

المزيد: لن تمتلك Ubisoft لعبة Assassin's Creed جديدة في عام 2019