المملكة الرملية من Super Mario Odyssey تنضم إلى Super Mario 64 (بفضل Mod)
المملكة الرملية من Super Mario Odyssey تنضم إلى Super Mario 64 (بفضل Mod)
Anonim

تم دمج مملكة الرمال من Super Mario Odyssey في لعبة N64 الكلاسيكية Super Mario 64 بفضل أسلوب مبتكر يتمتع بموهبة تصميم المستوى. سوبر ماريو 64 ليس بالضرورة مضيفًا لمجتمع مود مزدهر ، لكن مصممًا موهوبًا واحدًا على الأقل أعار مواهبه إلى الامتياز المفضل منذ فترة طويلة لتقديم ما يعتقد الكثيرون أنه أفضل مملكة من أحدث لقب سوبر ماريو.

عادة ، تميل اللعبة الأحدث إلى الحصول على التعديل الذي يجلب لعبة مفضلة قديمة إلى عالمها بطبقة لامعة من الطلاء لجهودها. لقد رأينا العديد من تعديلات Unreal Engine المختلفة التي تعيد تنشيط كلاسيكيات الماضي ، بما في ذلك The Legend of Zelda و Super Mario 64 التي يتم تقديمها في رسومات ثلاثية الأبعاد جميلة. في الآونة الأخيرة ، كان هناك تدفق للجهود على لعبة Dreams الحصرية الخاصة بـ PlayStation 4 من Sony ، وهي لعبة تسمح للاعبين بتصميم مستويات وبيئات من اختيارهم. أطلقت هذه المنصة Space Wars ، وهي لعبة قتال Star Wars X-Fighter ، ونسخة جديدة من Metal Gear Solid في فترة وصولها المبكرة. من الواضح أن تصميم التعديل والمستوى أصبح أكثر بروزًا في مجتمع اللعبة ، وليس أقل من ذلك.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

أضاف أحد المصممين المسمى Kaze Emanuar مملكة الرمال من Super Mario Odyssey إلى Super Mario 64 ، وأصدر مقطع فيديو خلال عطلة نهاية الأسبوع أظهر مستواه المعاد إنشاؤه. يتمثل أحدث مشروع تعديل له في تحويل Super Mario Odyssey بالكامل إلى Super Mario 64 ، وهو مشروع طموح يبدو مستحيلًا - إلى أن يتم عرض عمل Emanuar الحالي ، والذي تم تفصيله وتنفيذه جيدًا لدرجة أن المسعى يبدو أكثر جدوى. إليكم نظرة على الفيديو الذي أطلقه إيمانوار لعرض أعماله في مملكة الرمال:

The level doesn't just cop the appearance of the Sand Kingdom, though. It also includes many functional features that existed in the original, including the ability to use Cappy as a game mechanic, the feature that allows players to zip around electrical wires as Mario, and the addition of the talking Sphinx that asks Mario different riddles during his stay in the Sand Kingdom. It's an exhaustive recreation of a nuanced level, and it showcases just how detailed the work of Emanuar really is.

كما هو الحال عادةً مع التعديلات التي نختار عرضها على Screen Rant ، فإن عمل Emanuar غير مرتبط رسميًا بـ Nintendo. إذا أعجب المعجبون بما كان قادرًا على فعله مع Super Mario 64 حتى الآن - وكانت الخطة النهائية عبارة عن 240-300 نجمة ترفيه Super Mario Odyssey - فعليهم مراجعة صفحته على YouTube وإظهار الدعم له بينما يستمر في التظاهر ما الذي يستطيع أتباع الامتياز المتحمسون أن يفعلوه ببراعة ومكان لعرض مهاراتهم.