Star Wars: Battlefront Sequel هي "أكبر بكثير" ، وفقًا لـ EA
Star Wars: Battlefront Sequel هي "أكبر بكثير" ، وفقًا لـ EA
Anonim

لقد مضى أكثر من عام على إصدار Star Wars: Battlefront على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. سمحت لعبة فيديو Star Wars الأكثر مبيعًا من EA DICE للاعبين بتجربة معارك كبرى عبر كواكب مختلفة في عالم Star Wars. بالنظر إلى الوضع ، يمكن للاعبين أيضًا السيطرة على بعض الأبطال والأشرار الرئيسيين ، مثل Luke Skywalker أو Darth Vader. في حين أن اللعبة تلقت بعض الضربات الحاسمة من المعجبين لعدم وجود وضع لاعب واحد ، فإن طريقة اللعب والصور المرئية تلقت بالتأكيد نصيبها من الثناء. مع وضع ذلك في الاعتبار ، من المحتمل أن تعني خطط المتابعة الحصول على نفس التجربة الرائعة والقدرة على فعل المزيد.

أسأل حسنا وسوف تتلقى. لم يكن سراً أن EA قد استحوذت كثيرًا على الكم المحدود من الميزات التي تم توسيعها فقط في العام منذ إصدارها ، وذلك بفضل محتوى DLC. هذا لا يعني أن استوديو الألعاب لم يستمع لما يريده اللاعبون. بينما تم إسقاط حملة لاعب واحد من Battlefront في محاولة لإصدارها في الوقت المحدد ، يبدو أن الجزء قيد التطوير حاليًا يعمل على تصحيح هذه المشكلة - مع وضع أفكار أخرى في الاعتبار أيضًا.

كما ذكرت GameSpot ، خلال جلسة إحاطة للمستثمرين في أوروبا ، افتتح المدير المالي لشركة EA Blake Jorgensen الحديث عن تكملة Battlefront القادمة. أقر Jorgensen بنقص معين في العمق الذي يتصوره المعجبون وتحدث عما يمكن توقعه بعد ذلك. وقال: "إذا كان هناك انتقادات ، فهم يريدون المزيد فقط. لذا فإننا نأخذ هذا النقد على محمل الجد بينما نبني اللعبة التالية ونحاول معالجة أي من القضايا التي لديهم." بالإضافة إلى ذلك ، أوضح Jorgensen أن "الأفلام الجديدة" ستكون أيضًا جزءًا مما سيتمكن اللاعبون من مشاهدته وتشغيله ، مع وجود نموذج مثالي لجعل هذه الألعاب تصل إلى جمهور أوسع. من المقرر إطلاقه في عام 2017 ، وصف Jorgensen Battlefront 2 بأنها "Battlefront أكبر بكثير وأكثر إثارة بكثير".

ضع في اعتبارك أن Battlefront الأولى شحنت أكثر من 14 مليون نسخة لتصبح واحدة من أفضل ألعاب حرب النجوم مبيعًا في التاريخ. من المحتمل أن يكون ذلك قد ساعد من خلال امتلاك لعبة لأحدث وحدات التحكم التي ركزت على الشخصيات والمواقع من الثلاثية الأصلية. في حين أن اللعبة لم تتضمن في البداية سوى عدد قليل من الأوضاع المختلفة و 16 خريطة مختلفة ، فقد أضافت توسعات DLC المختلفة كواكب جديدة وشخصيات بطل وشرير وأسلحة وشكاوي. حولت الإضافات اللعبة بشكل أساسي إلى ما يعتبره العديد من اللاعبين إصدارًا مناسبًا كان يجب أن يأتي في البداية.

تبدو أخبار التتمة واعدة بالتأكيد. على الرغم من المشكلات المتعلقة بعدم وجود حملة لاعب واحد ووقت الانتظار للحصول على المزيد من الأوضاع والأسلحة وما إلى ذلك ، فقد تم التقاط الشعور بالتواجد في معركة في عالم Star Wars بشكل صحيح. كونك في فريق مكون من 20 شخصًا والاقتحام عبر الأراضي الثلجية في هوث وبيدك بندقية ناسفة - لا يزال ذلك ممتعًا للغاية. إذا كان بإمكان التكملة أن تحافظ على الشعور بأنك جزء من Star Wars ، مع إضافة محتوى جديد لجعل التجربة أكثر عمقًا ، فلا يوجد سبب لعدم التحمس لما هو موجود في الأعمال. القلق الوحيد المحتمل هو قضاء الكثير من الوقت على نفس الكواكب ، عندما يكون هناك الكثير من هذا الكون لاستكشافه. نأمل أن تعرف EA مقدار ما يتعين عليهم العمل معه عندما يتعلق الأمر بـ Star Wars.

تتمة Battlefront قيد التطوير وتم تعيينها لتاريخ إصدار عام 2017 ، Star Wars: Battlefront متاحة حاليًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و Xbox One. The Rogue One: توسيع Scarif DLC يصل في 6 ديسمبر.

المصدر: GameSpot