Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - صعب ومكافئ
Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - صعب ومكافئ
Anonim

فيلم Sekiro الذي طال انتظاره: Shadows Die Twice يقطع طريقه لإصداره غدًا وقد وقع العديد من النقاد حتى الآن في حب متابعة shinobi بنكهة FromSoftware لسلسلة Bloodborne و Souls. تتميز مغامرة الحركة / التخفي الصعبة حاليًا بنسبة 90 بالمائة الإجمالية على Metacritic. لا تزال العديد من المراجعات جارية (على الأرجح بسبب خروج الرموز في وقت متأخر عن المعتاد) ، ولكن يبدو أن هؤلاء النقاد يستمتعون إلى حد كبير بتجربتهم حتى الآن.

حصل اللاعبون على أول لمحة عن Sekiro عبر إعلان تشويقي خلال حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2017. كشفت FromSoftware عن العنوان بالكامل خلال E3 2018. على عكس الإعدادات الخيالية لـ Dark Souls andBloodborne ، تدور قصة Sekiro خلال فترة Sengoku في القرن السادس عشر في اليابان الإقطاعية. يتحكم اللاعبون في Wolf ، وهو شينوبي مهمته حماية اللورد الشاب. تمكنت عشيرة منافسة من اختطاف الزعيم وقطع ذراع الذئب وترك المحارب ميتًا. بعد تعافي وولف واستبدال طرفه المفقود بذراع صناعية متعددة الوظائف ، ينطلق لإنقاذ سيده وقطع قتلة محتملين.

في حين أن المؤمنين بـ Soulsborne سيجدون بعض الإلمام بـ Sekiro ، فإن اللعبة تنفذ الكثير من الأفكار الجديدة التي ستطرح حتى من قدامى المحاربين في FromSoftware. يلعب التخفي والعمودية دورًا رئيسيًا ، حيث يمكن للاعبين استخدام ذراع الذئب لمحاربة فوق أسطح المنازل ونصب كمين للأعداء من الأعلى. القضاء على شريط القدرة على التحمل يفرض المزيد من المعارك العنيفة. لقد كان الثناء ينهال على العملية المدروسة والصعبة المتمثلة في اختراق دفاع الخصم لتوجيه ضربات الموت القوية. ميزة أخرى تم الترويج لها كثيرًا هي ميكانيكي الموت الفريد لـ Sekiro. عند الاحتضار ، يتمتع اللاعبون بخيار إحياء أنفسهم على الفور بالموارد السليمة. ومع ذلك ، فإن القيام بذلك له آثار سيئة على العالم والسرد. تحقق من سبب إشادة النقاد بـ Sekiro باعتباره تغييرًا وحشيًا ولكن منعشًا لصيغة Souls أدناه.

لعبة المخبر: 9/10 - دانيال تاك

تتحرك قصة Sekiro بطرق غريبة ومقنعة تتحدى التمسك الأولي بزخارف اليابان الإقطاعية ، وتسمح للاعب باكتشاف نهايات ومواجهات متعددة حسب الاختيارات والأسرار. إنها رحلة مليئة بالتحديات عبر عالم غريب ورائع يجبرك على التعلم وإتقان قتالها القاسي لتحقيق النجاح. ومع ذلك ، فإن التشويق الرائع للنصر يجعلك تمضي قدمًا على الرغم من عدد الوفيات المحبط. Sekiro هي واحدة من أصعب الألعاب التي لعبتها على الإطلاق ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن المغامرة والاستكشاف وخيال النينجا المحقق حقًا ، فإن الرحلة تستحق المطالب الكبيرة.

المضلع: المراجعة جارية - ديف تاش ، جيفري باركين

يجب أن أبذل الكثير من العمل والجهد لمقابلة Sekiro وفقًا لشروطه الخاصة ، لكن ما قد يبدو ثقيلًا في لعبة أقل يصبح مجزيًا في لعبة تم إنشاؤها بهذا القدر من العناية. يقابلني Sekiro بنفس القدر من الجهد والحماس الذي بذلته فيه. إنها تتيح لي معرفة أنني قادر وماهرة ، ويمكنني معرفة ذلك. ومن ثم سلمني مؤخرتي مرة أخرى.

IGN: 9.5 / 10 - Brandin Tyrrel

خلال الدقائق الأولى من Sekiro: Shadows Die Twice ، لا يفوتك حقيقة أن FromSoftware قد بنى مغامرته التي تركز على Shinobi من الحمض النووي لسلسلة Souls and Bloodborne. لكن هذه السلالة الطافرة الجديدة هي بنفس القدر تجربتها الخاصة في الحركة الخفية ، وهي تجربة أكثر تركيزًا وتماسكًا وتسامحًا من بعض النواحي ، على الرغم من احتفاظها بصعوبة العلامات التجارية التي سبقتها. نظرًا لأنني حصلت على أرصدة بعد 50 ساعة من عمليات إعدام السخانات المضغوطة ، ومعارك الوحوش الخيالية ، وممارسة المبارزة في أجزاء من الثانية ، والمناطق المترامية الأطراف والمليئة بالسرية ، فقد تركت لدي تقديرًا عميقًا لهذه الرحلة المذهلة والمهارات التي تتطلبها إتقانها.

VG 24/7 - كيرك ماكيند ،

Sekiro هي لعبة يرتد عليها الكثير من الناس. إنها مناسبة لجمهور "git gud" - للأشخاص الذين يرغبون في الشعور بالإنجاز ، بدلاً من الإنجاز الوهمي الذي تشعر به من العثور على بعض سروال المستوى 20 في معظم تجارب Triple-A الحديثة. إنها FromSoftware بأكبر قدر من الثقة ، في أكثر حالاتها اعتذارًا. إنه منقول بالدم ولكنه أسرع ، مع عكازات أقل ولكن أكثر عدلاً إلى حد ما. إنها أيضًا واحدة من أفضل الألعاب التي تم إصدارها حتى الآن في ما يبدو بالفعل عام 2019 قويًا.

نقطة الطريق: المراجعة قيد التقدم - أوستن والكر

نعم ، كان بإمكان FromSoft شحن لعبة أخرى تتناسب بشكل أفضل مع أحد قوالبها الناجحة ، وأرواح أخرى ، وأخرى بلودبورن. بدلاً من ذلك ، كرروا بشكل جذري وخرجوا بشيء يبدو أنه جديد حقًا للعب. وهو أمر مناسب: مثل أحد أبطالهم ، واجه FromSoft الاختيار بين الحفاظ على الماضي والشحن في المجهول ، واختاروا الأخير.

GameSpot: جارٍ المراجعة - تامور حسين

الطريقة الثابتة التي يعاقبك بها Sekiro على الأخطاء وتكرار التجربة والخطأ مناسبة بشكل واضح للأشخاص من مزاج معين وذوق محدد للغاية وماسوشي قليلاً في الألعاب. هؤلاء هم الأشخاص الذين هم على استعداد لتحمل هزائم مدمرة لساعات متتالية ومشاهدة تقدمهم يتراجع مرارًا وتكرارًا ، فقط حتى يتمكنوا من الاستمتاع بالإثارة المسكرة للتغلب على التحدي الذي يبدو أنه لا يمكن التغلب عليه والذي ينتظر في النهاية. في هذا الصدد ، فإن Sekiro هي لعبة FromSoftware بشكل لا لبس فيه - ولكنها لعبة لا مثيل لها حتى الآن.

Sekiro: يبدو أن Shadows Die Twice من المحتمل أن تجعل اللاعبين يسخرون من وحدات التحكم الخاصة بهم في حالة من الغضب لأنه يجعلهم يضخون قبضة اليد في الإثارة. كما أنه يثبت أن FromSoftware لديه أفكار أكثر من صيغة Souls البالية التي أصبحت نموذجًا للتصميم الأساسي. من الواضح أن Sekiro ليس لضعاف القلوب. ومع ذلك ، فإن هؤلاء الصبرون والشجعان بما يكفي لقبول التحدي سيكافأون بتصميم استثنائي ، ومعارك حادة ، وعدد لا يحصى من الوفيات.

المزيد: Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay مقطورة خمس دقائق من العظمة

Sekiro: Shadows Die Twice تطلق يوم 22 مارس لجهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي