قل وداعًا لـ Kinect لـ Xbox ، للريال
قل وداعًا لـ Kinect لـ Xbox ، للريال
Anonim

منذ إطلاق Kinect الأصلي في عام 2010 ، تلقى جهاز التحكم في الحركة من Microsoft استقبالًا مختلطًا إلى حد ما ، والآن يبدو أن الوقت قد حان لتوديعك. لن يتم إنتاج أجهزة Xbox الطرفية بواسطة Microsoft ، وبمجرد نفاد المخزون الحالي ، سيتم إيقافه أخيرًا.

وفقًا لما أوردته شركة Fast Company ، فقد تم إيقاف تصنيع Kinect ، وعلى الرغم من استمرار الدعم على ما يبدو لمالكي الجهاز على وحدة تحكم Xbox ، فإن دعم Kinect للمطورين لا يزال في الهواء. هذا يعني أنه بعد سبع سنوات من كونه جزءًا من عائلة Microsoft ، تم إيقاف وحدة التحكم في مستشعر الحركة.

الموضوعات ذات الصلة: هل ستتم إعادة تصميم واجهة Xbox One التالية في النهاية؟

كان ينظر إليه في البداية على أنه رد Microsoft على استخدام Nintendo Wii الناجح للتحكم في الحركة ، وقد أطلق Kinect على الساحة واعدًا باستشعار حركة الجسم بالكامل وحر اليدين لجهاز Xbox 360. ومع ذلك ، لم يرق الجهاز إلى مستوى التوقعات. لم تكن مكتبة الألعاب المتواضعة كافية لإغراء الجماهير ، كما أن مشاكل التأخر جعلت التحكم الدقيق صعبًا على اللاعبين والمطورين على حدٍ سواء.

لم تتوانى Microsoft عن استخدام Kinect مع إطلاق Xbox One ، حيث قامت في البداية بتعبئة الإصدار المحدث من الجهاز إلى جانب وحدة التحكم كمتطلب ، ولكن حتى هذا لم يفعل الكثير للتأكد من أن Kinect كان جزءًا إلزاميًا من تجربة Xbox. ببطء ولكن بثبات ، خفف موقف Microsoft بشأن الطبيعة الأساسية لـ Kinect ، مع إزالة إيماءات Kinect وإتاحة Xbox One نفسه في البيع بالتجزئة دون وحدة التحكم في الحركة. نظرًا لأن Xbox One S و Xbox One X يفتقدان منفذ Kinect المخصص ، فقد اشتبه الكثيرون في أن وقت الجهاز قد انتهى تقريبًا.

على الرغم من أن Kinect تعرض للإساءة إلى حد كبير كجهاز ألعاب ، مع عدم تلقي وحدة التحكم في أي مكان قريب من مستوى دعم البرامج الذي كان المستخدمون يأملون فيه ، إلا أنها وفرت بعض الاستخدام لمالكي Xbox One بطرق أخرى. في الواقع ، يسمح Kinect للمستخدمين بالوصول إلى بعض ميزات Xbox One المخفية ، لا سيما عندما يتعلق الأمر بجلسات اللعب الحية والاستفادة من توافق Cortana في وحدة التحكم.

عندما يتم قول وفعل كل شيء ، من المحتمل أن يكون إرث Kinect مرتبطًا بنقص الدعم ، وفشلها في مجاراة نجاح Nintendo في عالم التحكم في الحركة. نظرًا لأن مستخدمي Xbox لديهم ثروة من التاريخ يمكنهم الاتصال به ، كما يتضح من ألعاب Xbox الأصلية التي تم الإعلان عنها للتوافق مع Xbox One ، سيكون من المفاجئ رؤية Kinect تدوم طويلاً في الذاكرة ، خاصة مع الأجهزة الأخرى مثل HoloLens في الأفق.

المزيد: لا يزال Xbox One X يحتاج كثيرًا إلى ألعاب حصرية