شائعة: تأخر إنتاج Nintendo NX لإضافة وظيفة VR
شائعة: تأخر إنتاج Nintendo NX لإضافة وظيفة VR
Anonim

مع استمرار صناعة ألعاب فيديو وحدة التحكم خلال عصر الاضطرابات التي شهدتها بالفعل Microsoft تقدم عرضًا للعب عبر الأنظمة الأساسية ، أطلقت Sony Playstation جديدًا متقدمًا على الجداول التقليدية والمطورين القدامى المتفرعين لصفقات الوسائط المتعددة المفاجئة ، تتجه الأنظار بشكل متزايد نحو Nintendo وأجهزتها الغامضة NX كأمل محتمل لتنشيط السوق وجعلها غير مريحة من خلال تغيير أذواق المستهلكين. وهذا هو سبب دهشة وفزع الكثيرين عندما علموا أن الوحدة ستتخطى مؤتمر E3 القادم هذا العام وستنطلق في أوائل عام 2017 بدلاً من موسم العطلات 2016 ، كما ترددت شائعات.

الآن ، هناك شائعة جديدة تدعي معرفة سبب تأخر إنتاج وحدة التحكم السرية للغاية - وما هو الشكل الذي يمكن للاعبين أن يتوقعوه عند وصوله.

الشائعات ، كما ذكرت DIGITimes ، تدعي أنها تستند إلى معلومات من شركة Foxxcon لتصنيع الإلكترونيات ومقرها الصين (المعروفة أيضًا باسم Hon Hai Precision Industry) ، والتي من المقرر أن تكون واحدة من الشركات المصنعة الرئيسية لوحدات NX وأجزاء المكونات. وفقًا لـ DIGITimes ، كان من المقرر أن يبدأ الإنتاج الضخم لـ NX في منتصف عام 2016 ولكن تم تأجيله حتى أوائل عام 2017 - جنبًا إلى جنب مع التحول في أمر الإنتاج من أكثر من 20 مليون وحدة إلى 9-1o مليون أكثر تحفظًا. الأساس المنطقي الذي يُزعم أنه تم تقديمه هو كما يلي:

"نينتندو كانت ترغب في تحسين تجربة الألعاب المدمجة في ألعاب الفيديو / الألعاب المحمولة باليد وإضافة وظيفة الواقع الافتراضي (VR) إلى النظام لاكتساب مزايا في ألعاب الفيديو القادمة ومسابقات الألعاب المحمولة."

إذا ثبتت صحة هذه الشائعات ، فسيكون ذلك بمثابة تغيير كبير في سلوك الشركات من شركة Nintendo ، التي تجنبت تقليديًا اتباع الاتجاهات التي حددتها الصناعة الأوسع وخاصة صانعي وحدات التحكم المنافسة. كما أنه يثير أسئلة جديدة حول مستوى طاقة المعالجة غير المعروف حتى الآن لـ NX نفسها: لقد خصصت كل من Sony و Microsoft (من المفترض) منصات VR مخصصة في التطوير لوحدات التحكم الخاصة بهما ، والعضلات الإلكترونية المطلوبة لجعل VR يعمل كما هو مصمم يُعتقد أنه أحد الأسباب الرئيسية وراء ترقية كل من العلامات التجارية Playstation و Xbox بشكل ملحوظ قبل جدول وحدة التحكم "العادي".

ومع ذلك ، يمكن أن يكون ذكر DIGITimes غير الرسمي لمواصفات التصميم المفترضة "المعروفة" لوحدة NX نفسها ، والتي (إذا كانت صحيحة) هي أول فكرة صلبة عن ماهية الجهاز الغامض في الواقع. لأكثر من عام ، اندمجت التكهنات حول فكرة NX كجهاز وحدة تحكم / جهاز "هجين" محمول باليد والذي من شأنه أن يحل محل ليس فقط جهاز Wii U كأجهزة الألعاب الرئيسية المدمجة في التلفزيون من Nintendo ولكن أيضًا خط إنتاج DS من خلال مضاعفة كجهاز محمول باليد. الآن ، ستظهر شائعات DIGITimes لدعم هذه التكهنات ، واصفة NX على النحو التالي:

وأوضحت المصادر أن جهاز Nintendo NX يجمع بين تجربة ألعاب الفيديو وتجربة الألعاب المحمولة ، ويتميز الجهاز بشاشة من 5 إلى 7 بوصات وجهاز تحكم وعصا تحكم للمستخدمين للعب كمنتج ألعاب محمول ، ولكنه قادر أيضًا على للاتصال بجهاز تلفزيون ليتمكن المستخدمون من لعبه كنظام لعبة فيديو."

من غير المحتمل أن تلهم هذه المجموعة الأخيرة من الشائعات أي كشف إضافي أو تأكيد رسمي من Nintendo نفسها ، حيث تشتهر الشركة بخططها. رسميًا ، تركز شركة الألعاب اليابانية العملاقة حاليًا على الظهور الأول لعنوان Legend of Zelda الجديد في E3 وغزتها الأخيرة في إنتاج أفلام روائية استنادًا إلى امتيازاتها في الألعاب.

سيكون لدى Screen Rant المزيد من التحديثات لك على Nintendo NX بمجرد إتاحتها.