مطور Psychonauts يريد إعادة إتقان المزيد من ألعاب LucasArts
مطور Psychonauts يريد إعادة إتقان المزيد من ألعاب LucasArts
Anonim

يود تيم شافر - مصمم الألعاب الأسطوري ورئيس شركة Double Fine Productions - إعادة صياغة المزيد من الألعاب الكلاسيكية التي نشرتها LucasArts. الشيء الوحيد الذي يقف في الطريق هو شركة والت ديزني ، التي حصلت على حقوق LucasArts وجميع ممتلكاتها عندما اشترت Lucasfilm في عام 2012.

تأسست LucasArts في الأصل باسم Lucasfilm Games في عام 1982 ، وكانت واحدة من أكبر ناشري ألعاب الكمبيوتر الشخصي في العالم في أواخر الثمانينيات والتسعينيات. اكتشفت الشركة الشهرة لأول مرة في نوع ألعاب المغامرات ، حيث كانت واحدة من "The Big Two" جنبًا إلى جنب مع منافستها Sierra On-Line. أعيدت تسمية LucasArts في عام 1990 ، واستمرت الشركة في إنتاج بعض من أكثر ألعاب المغامرات المحبوبة على الإطلاق ، بما في ذلك سلسلة Maniac Mansion و Monkey Island. بعد إصدار لعبة Monkey Island الرابعة في عام 2000 ، حولت الشركة تركيزها من المحتوى الأصلي إلى الألعاب المرخصة المبنية على Star Wars و Indiana Jones ، قبل أن يتم إغلاقها كمطور داخلي بواسطة Disney في عام 2013.

الموضوعات ذات الصلة: ديزني تبحث عن مطورين آخرين لألعاب حرب النجوم؟

تحدث Schafer عن ماضيه في LucasArts ورغبته في تحديث بعض أعمالهم الكلاسيكية للأنظمة الحديثة في مقابلة مع PC Gamer. شهد Schafer بالفعل نجاحًا كبيرًا في تحديث ثلاثة من جهوده الإخراجية المبكرة - Grim Fandango و Full Throttle و Maniac Mansion: Day of the Tentacle at Double Fine ويرغب في الاستمرار. المشكلة الوحيدة هي أن ديزني يجب أن تكون على استعداد لإحياء الخصائص القديمة والسماح للمبدعين الأصليين بمحاولة تحسين هذه الأعمال الكلاسيكية.

هذا ما يجعل تلك المحولات مميزة ، أن المبدعين الأصليين عادوا وتمكنوا من قول ما يجب تحسينه ، وما يجب تركه بمفرده. لقد كان الوقت الكافي لوجود بعض القيمة في العودة والنظر إلى (الألعاب الكلاسيكية). أيضا ، كانوا ينهارون. لم يعدوا متوفرين بعد الآن ، ولم يجروا ، لذا سيتعين عليك قرصنتها إذا كنت تريد شراء بعضها. كنا نظن أن الوقت قد حان.

اعترف شيفر كذلك أنه لم يكن متأكدًا في الأصل من إعادة النظر في عمله القديم ، وكان يميل إلى بدء مشاريع جديدة وإنهائها والانتقال إلى الشيء الكبير التالي. في النهاية ، يسعد Schafer أنه اختار محاولة حفظ هذه الألعاب الكلاسيكية لجيل جديد من المغامرين.

"يجب أن أتأكد من أنهم قاموا بشكل صحيح ، وما زلت مرتبطًا بالإصدارات الجديدة من اللعبة وعدم السماح لأي شخص آخر بالقيام بذلك. كان ذلك مهمًا حقًا بالنسبة لي. لذلك أنا سعيد لأننا فعلنا ذلك."

ليس من الواضح فقط الألعاب المحددة التي يريد Schafer إعادة إتقانها. تشكل الثلاثة المعاد تدويرها Double Fine التي تم إنتاجها حتى الآن جميع أعماله الإخراجية لـ LucasArts وأول لعبتي Monkey Island (التي شارك Schafer في كتابتها) تم إعادة تصميمها بواسطة LucasArts قبل أن تشتريها Disney. كانت هناك بعض جهود المعجبين لإعادة تشكيل Maniac Mansion الأصلي بأسلوب فني يتوافق مع أسلوب Day of the Tentacle ، ولكن هذا قد يشكل لعبة أصلية أكثر من إعادة تشكيلها نظرًا لعصر Maniac Mansion.

قد يكون Sam و Max Hit The Road أحد المرشحين الأكثر ترجيحًا ، استنادًا إلى الفيلم الكوميدي الكلاسيكي تحت الأرض لستيف بورسيل ، والذي يعتبره الكثيرون أكثر ألعاب المغامرات تسليةً على الإطلاق. ومع ذلك ، سيتطلب هذا مفاوضات إضافية مع بورسيل ، الذي استعاد جميع حقوق سام وماكس في عام 2005. وهناك احتمال آخر وهو إنديانا جونز ومصير أتلانتس - الذي فاز بالعديد من جوائز لعبة العام وتم تكييفه تقريبًا للشاشة مثل فيلم Indiana Jones الرابع.

المزيد: تتابعات ألعاب الفيديو التي لم تكن تعلم أنها ستصدر في عام 2018