يعد Project xCloud Preview بداية قوية لجهاز Xbox One المحمول
يعد Project xCloud Preview بداية قوية لجهاز Xbox One المحمول
Anonim

وفقًا للتقارير الأولى ، بدأت معاينة اختبار Project xCloud تبدو جيدة جدًا. تتميز وحدة تحكم الألعاب من Microsoft دائمًا بأنها الأكثر توجهاً نحو الكمبيوتر من بين المطورين الثلاثة الكبار ، حيث تركز Sony بشكل أكبر على الترفيه المنزلي الذي ينحصر في الغالب في غرفة المعيشة ويتعامل Nintendo مع غالبية الألعاب المحمولة والمحمولة. ومع ذلك ، مع xCloud ، تأمل Microsoft في جعل ألعاب Xbox قابلة للتشغيل على الهواتف المحمولة لأول مرة ، متفرعة من وحدة التحكم الخاصة بالشركة وفقاعة ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

تم طرح Project xCloud في الأصل في E3 2018 وتم الإعلان عنه رسميًا في وقت لاحق من العام ، وهو يسمح للمستخدمين ببث عناوين Xbox مباشرة إلى هواتفهم الذكية بدلاً من تنزيلها. باستخدام مراكز الحوسبة السحابية Azure من Microsoft ، تم تصميم ألعاب Xbox على الهاتف المحمول للعمل بسلاسة ولعبها إما باستخدام عناصر تحكم تعمل باللمس أو عبر البلوتوث مع وحدة تحكم Xbox.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

كما ذكرت Ars Technica ، تبدو المعاينة الأخيرة لنظام Project xCloud بداية قوية لألعاب Xbox One المحمولة. يوجد حاليًا أربعة ألقاب يمكن تشغيلها في البرنامج ، والتي تشمل Gears 5 و Sea of ​​Thieves و Halo 5: Guardians و Killer Instinct. لحسن الحظ ، يبدو أنه طالما كان لدى اللاعب اتصال إنترنت قوي ، قم بتوصيل الألعاب "التي لا يمكن تمييزها عمليًا" عن نظيراتها في وحدة التحكم ، باستثناء حالات التأخير القليلة بين المدخلات والنتائج التي تظهر على الشاشة.

According to the report, the xCloud system seems to prioritize frame rates over graphics, and when other people logged on to the same WiFi network as the player a loss of graphical fidelity was experienced, even though the game did not immediately slow down. However, once multiple stresses were added onto the network, such as simultaneous game and television streaming while also downloading files on a connected computer, games would reportedly "noticeably stutter and sometimes stop altogether for a fraction of a second before running through the missed frames at super speed to catch up."

في حين أن القدرة على بث ألعاب AAA مثل Gears of War 5 إلى هاتف ذكي في أي مكان في العالم تبدو مثيرة ، إلا أن الاتصال بالإنترنت الذي يعمل باستمرار والمطلوب حاليًا قد يكون صعبًا للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين الذين يتعين عليهم الاهتمام بتخصيصات النطاق الترددي الخاصة بهم بعناية أكبر.. ومع ذلك ، فإن برنامج xCloud من Microsoft هو مجرد واحد من العديد من البرامج التي تتطلع إلى تحويل الألعاب إلى خدمة بث مباشر ، وتأمل وحدة التحكم Stadia القادمة من Google أيضًا أن يكون اللاعبون على استعداد لبث الألعاب باستمرار بدلاً من شراء نسخ ورقية. على الرغم من أن سهولة الشراء وسهولة البث تجعل الفكرة جذابة للشركات واللاعبين على حدٍ سواء ، إلا أن العديد من اللاعبين لا يزالون قلقين بشأن ما يحدث عندما تتوقف هذه الخدمات حتمًا ولا يمكن الوصول إلى تلك الألعاب التي اشتراها الأشخاص.