أصبحت ألعاب الكمبيوتر الشخصي الآن منصة Ubisoft الأكثر ربحية
أصبحت ألعاب الكمبيوتر الشخصي الآن منصة Ubisoft الأكثر ربحية
Anonim

تعد ألعاب الكمبيوتر الشخصي الآن أفضل منصة أداء لـ Ubisoft ، متجاوزة PlayStation 4 من حيث الربحية ، وقالت الشركة إن Tom Clancy's The Division 2 هو "أكبر نجاح في الصناعة" هذا العام من حيث الوحدات المباعة لوحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي. تم إطلاق لعبة The Division 2 مطلق النار عبر الإنترنت من Ubisoft في وقت سابق من هذا العام ، في 15 مارس.

كانت Ubisoft واحدة من أكبر الناشرين في مجال الألعاب لبعض الوقت الآن ، وشهد أوائل عام 2019 / أواخر عام 2018 العديد من الإصدارات الهامة للشركة ، بما في ذلك Assassin's Creed Odyssey و Starlink: Battle for Atlas و Just Dance 2019 و Far Cry: New Dawn و The Division 2 و Anno 1800 الحصري للكمبيوتر الشخصي. تشتمل العديد من هذه الألعاب على المعاملات الدقيقة والمحتوى القابل للتنزيل ، مما يزيد من إمكانات المبيعات للشركة. تشمل إصدارات Ubisoft القادمة Ghost Recon Breakpoint و Watch Dogs: Legion و Rainbow Six Quarantine و Gods & Monsters.

استمر في التمرير لمتابعة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ابدأ الآن

جاء أكثر من ثلث صافي حجوزات Ubisoft في الربع الأول من السنة المالية 2019-20 من الكمبيوتر الشخصي ، وفقًا لتقرير مبيعات Ubisoft. مقارنةً بالربع الأول من العام الماضي ، ارتفع صافي حجوزات الكمبيوتر الشخصي في Ubisoft بنسبة 10٪ ، وقفزًا من 24٪ من إجمالي الحجوزات الصافية إلى 34٪. وفي الوقت نفسه ، تغيرت PS4 و Xbox one من 38٪ و 22٪ من صافي حجوزات الشركة إلى 31٪ و 18٪ على التوالي. في تقرير صدر في فبراير الماضي ، أكدت Ubisoft على إمكانات النمو لسوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تبلغ 300 مليون لاعب ، والتي تستضيف مجتمعًا من اللاعبين الذين يلعبون المزيد من الألعاب ومن المرجح أن ينفقوا الأموال على محتوى إضافي. بالنظر إلى الأرقام الواردة في تقريرها الجديد ، يبدو أن Ubisoft تمكنت من الدخول في هذا السوق بنجاح.

تنسب Ubisoft الكثير من نجاحها في الربع الأول من 2019-20 إلى الاستثمار المتكرر للاعب (PRI) ، أو مشتريات المحتوى الإضافي للاعبين. شهدت الشركة زيادة بنسبة 19.5٪ في صافي حجوزات PRI مقارنة بالربع الأول من العام الماضي. تلاحظ Ubisoft أن كلاً من Assassin's Creed Odyssey و Rainbow Six Siege شهدتا زيادات في مشاركة اللاعبين و PRI مقارنة بامتيازات كل منهما في الربع الأول من العام الماضي.

ليس من المستغرب أن تأتي الكثير من أرباح الشركة من PRI. تحتضن كل من The Division 2 و Rainbow Six Siege و Assassin's Creed Odyssey نموذج الخدمة الحية (بدرجات متفاوتة) المألوف في صناعة الألعاب اليوم ، على الرغم من أن Assassin's Creed Odyssey هي لعبة لاعب واحد. على الرغم من ذلك ، فإن تحول الربحية من وحدة التحكم إلى الكمبيوتر الشخصي أكثر إثارة للاهتمام ، ومن غير المرجح أن ينتهي نجاح Ubisoft على الكمبيوتر الشخصي في أي وقت قريب. أعلنت الشركة مؤخرًا عن خدمة الاشتراك في Uplay + ، والتي تتيح للاعبين على أجهزة الكمبيوتر الوصول إلى مكتبة ألعاب الكمبيوتر الشخصي في Ubisoft مقابل 14.99 دولارًا شهريًا.