Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse يذهب من منظور الشخص الأول
Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse يذهب من منظور الشخص الأول
Anonim

لم يكن لدى هوليوود الكثير من الحظ في تحويل ألعاب الفيديو إلى أفلام ، لكن استعارة "مظهر" الوسيط قد أسفر عن نتائج أكثر إثارة للاهتمام. تعتبر Disney'sTron من الألعاب الكلاسيكية ، مثل لعبة The Last Starfighter الموجهة للأروقة ، وقد حقق Mouse House نجاحًا كبيرًا منذ بضع سنوات مع Wreck-It Ralph - حيث تفاعلت شخصيات لعبة خيالية مع لعبة حقيقية. -الحياة اساطير من هذا النوع. عند الحديث عن كلاسيكيات العبادة ، ربما لم يقم Scott Pilgrim برحلة في شباك التذاكر ، لكن المعجبين حولوه إلى فيلم أساسي في منتصف الليل بفضل تسلسله الحيوي المستوحى من الألعاب.

الآن ، هذا هو المقطع الدعائي الأول لفيلم الرعب الزومبي الجديد Pandemic ، والذي يضع تدورًا بصريًا جديدًا على الإعداد المألوف "العلماء العالقون في منطقة الطاعون" ، حيث تم تصويره بأسلوب مطلق النار من منظور الشخص الأول.

من إخراج John Suits من The Scribbler وإنتاج Gabriel Cowan ، من خلال شركة الإنتاج المستقلة للثنائي New Artist Alliance و XLRator Media ، يتبع Pandemic فريقًا من العلماء (بما في ذلك Rachel Nichols و Missi Pyle و Mekhi Phifer) أثناء دخولهم مدينة محكوم عليها أثناء انتشار فيروس الزومبي الذي اجتاح معظم أنحاء الكوكب. إن هدفهم المتمثل في إنقاذ المواطنين غير المصابين وإيجاد علاج محتمل يتطلب استخدام بدلات واقية مزودة بكاميرات تسمح للجمهور بمشاهدة تجربتهم من منظور الشخص الأول. تحاكي هذه التقنية بشكل فعال اللغة المرئية للألعاب الشعبية مثل Halo و Call of Duty.

يتم حاليًا الترويج للفيلم على أنه "نموذج جديد من أفلام الحركة والإثارة لجيل ألعاب الفيديو". على الأقل هذا ما قاله رئيس Content Media (التي تمتلك حقوق التوزيع الدولية للفيلم):

"Pandemic هو تغيير محتمل للعبة. عنصر FPS يغمر المشاهد في قلب الفيلم - بأسلوب ألعاب هجين. نحن معجبون بشكل لا يصدق بعمل John and Gabriel المبتكر."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

لكي تنجح لعبة Pandemic ، ستعتمد على الأرجح على جماهير الحركة السائدة المهتمة بفحص نوع شائع دائم (تبدو أفلام الزومبي ، بشكل مناسب ، غير قادرة على الموت) من منظور فريد يضمن الشعور المستمر بالتوتر والرهبة. في حين أن الجهود السابقة في أفلام الشخص الأول ربما لم يتم بيعها ، فقد لا يكون هذا هو الحال مع ألعاب FPS التي تأقلمت كثيرًا من الجمهور المحتمل لتجربة سرد من هذه الزاوية. في وقت سابق من هذا العام ، تم بيع فيلم حركة مماثل من منظور الشخص الأول من بطولة شارلتو كوبلي يسمى هاردكور هنري (كان يسمى في الأصل هاردكور) كعنصر ساخن في مهرجان تورنتو السينمائي الدولي ومن المقرر عرضه في دور العرض في الثامن من أبريل - بعد أسبوع واحد الإصدار الزمني للوباء.