يعمل أحد منتجي BioWare المخضرمين على لعبة حرب النجوم
يعمل أحد منتجي BioWare المخضرمين على لعبة حرب النجوم
Anonim

كشف أحد المحاربين القدامى في BioWare أنه سيعمل قريبًا على لعبة Star Wars جديدة. شارك بلير براون ، الذي قضى ست سنوات في مطور آر بي جي الشهير ، في العديد من المشاريع الكبرى خلال فترة وجوده في الاستوديو. مع الاعتمادات بما في ذلك Dragon Age: Inquisition والنشيد قيد التطوير حاليًا ، عمل Brown مؤخرًا كمنتج.

ومع ذلك ، بعد قضاء بعض الوقت الجاد مع الاستوديو ، يواصل براون المضي قدمًا. ينتقل المنتج إلى رفيق ثابت في Electronic Arts ، من خلال الانتقال إلى Respawn Entertainment. يعد Respawn ، وهو استوديو تم تشكيله من مطوري Call of Duty السابقين والمعروف بسلسلة ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين Titanfall ، من بين عدد الاستوديوهات المملوكة لشركة monolith التي تضم EA ، بما في ذلك BioWare.

بدلاً من العمل على لعبة Titanfall أخرى ، سيعمل براون على لعبة Respawn's Star Wars. انتقل المنتج إلى Twitter لتأكيد الخبر ، معلناً أنه سيغادر BioWare الشهر المقبل ، وسينضم إلى Respawn في يوليو لبدء العمل على اللعبة. تم تعيين اللعبة على ما يبدو لتكون عنوانًا لشخص ثالث ، على الرغم من أن الاستوديو يظل هادئًا في الوقت الحالي بشأن التفاصيل.

لقد كانت رحلة برية بشكل مذهل ولكن بعد 6 سنوات ، 3.5 مباراة ؛ Dragon Age: Inquisition ، Mass Effect Andromeda ، (شيء آخر) ، و Anthem ، سأغادر beoware الشهر المقبل.

متحمس للغاية للبدء فيRespawn في يوليو والعمل على لعبةstarwars جديدة! ياي !!!

- blair k brown (BlairBroon) ١٥ مايو ٢٠١٨

قد يكون براون بالتأكيد مناسبًا جيدًا للاستوديو ، بناءً على الوقت الذي قضاه في BioWare. بينما ركزت ألعاب Respawn حتى الآن بشكل أساسي على زاوية تعدد اللاعبين - على الرغم من أن وضع اللاعب الفردي في Titanfall 2 يستحق بالتأكيد ذكرًا - فقد أعطت Bioware دائمًا الأولوية لسرد القصص ضمن مشاريعها الخاصة. إذا كان براون قادرًا على إحضار طريقة التطوير هذه إلى مكان عمله الجديد ، فإن لعبة Respawn Star Wars يمكن أن توفر تجربة جيدة.

تأمل EA بالتأكيد أن يكون مشروع Respawn ناجحًا. حتى الآن ، من العدل أن نقول إن استخدام الناشر لترخيص Star Wars لم يكن ممتازًا بشكل خاص ، حيث فشلت ألعاب Star Wars: Battlefront من DICE في الارتقاء إلى مستوى الضجيج والعمل كأحد المساهمين في صندوق المسروقات مشكلة. في هذه الأثناء ، أدى إغلاق Visceral إلى مواجهة لعبة Star Wars أخرى متوقعة للغاية تواجه مشاكل خلف الكواليس.

ومع ذلك ، لا يزال يتعين معرفة كيفية تحديد أسعار Respawn بالضبط. اكتسبت EA سمعة طيبة في تدمير امتيازات ألعاب الفيديو الراسخة ، وكان بعض محبي Star Wars قلقين بشأن استخدام الناشر للممتلكات حتى الآن. نأمل أن تساعد تلك المشاريع قيد التطوير على قلبها.