الكلب المشاغب يعطي ما وراء الكواليس ، انظر إلى آخر منا 2
الكلب المشاغب يعطي ما وراء الكواليس ، انظر إلى آخر منا 2
Anonim

أمضى المطورون وراء لعبة البقاء على قيد الحياة الحائزة على جوائز The Last of Us عامًا ونصف في إثارة إعجاب المعجبين بتكملة وشيكة - والآن ، بعد أقل من خمسة أشهر من إصدارها ، لدينا عرض توضيحي كامل وتعليق مطور على بعض من الميزات الجديدة المثيرة في العنوان. استغرق مطورو Naughty Dog ، Neil Druckmann ، و Anthony Newman ، و Kurt Margenau ، و Halley Gross عشر دقائق للتحدث عن The Last of Us Part II ، المقرر الآن إطلاقه رسميًا في 21 فبراير 2020. إذن ما الذي يجب أن يضيفه التتمة إلى تجربة سابقتها ، وكيف تغيرت الشخصيات بين الألعاب؟

حقق TheLast of Us ، الحصري على PlayStation ، نجاحًا هائلاً عندما ظهر لأول مرة في عام 2013. وقد لعب اللاعبون دور Joel ، أحد الناجين في مرحلة ما بعد نهاية العالم التي اجتاحتها المسوخات العنيفة (تسمى "Infected") والأسوأ من ذلك أنها قتلة بشريين لا يرحمون. يُدفع لجويل مقابل تهريب فتاة تبلغ من العمر 14 عامًا تدعى إيلي عبر ما تبقى من الولايات المتحدة. إيلي ، من جانبها ، أثبتت قدرتها ، ومرونتها ، وتعاطفًا أكثر بكثير من حاميها ، وعلى الرغم من أنها وجويل أقاموا رابطة عميقة ، إلا أن علاقتهما اهتزت في الوقت الذي تتدحرج فيه الاعتمادات. على الرغم من أن Ellie كانت قابلة للعب في جزء من قصة اللعبة الأصلية ، فقد تمت ترقيتها إلى بطل الرواية الرئيسي في The Last of Us 2 ، الذي تم تعيينه بعد خمس سنوات خلال مرحلة البلوغ. تستمر قصتها على طريق الانتقام والعنف والخطر وهي تدخل عالمًا أكثر فتكًا من العالم الذي هي فيه.نجا من قبل.

كل هذا كان معروفًا للجماهير بعد أن أصدر المطور Naughty Dog أول إعلان تشويقي للعبة وكشف عن طريقة اللعب في E3 2018. الآن ، أعطانا الفريق المزيد لنمضغه: مقطع دعائي ممتد وعرض توضيحي كامل لاستكشاف كيفية قيام اللاعبين ، من خلال Ellie ، سوف تتفاعل مع عالم اللعبة الجديد والمحسّن. في تعليقهم داخل العرض التوضيحي ، أوضح نيومان أن خفة الحركة الطبيعية لإيلي ألهمتهم لتحسين آليات القفز في الجزء الثاني ، والتي بدورها سمحت للمطورين ببناء بيئة أكثر صداقة مع الوضع الرأسي. تستطيع إيلي أيضًا اجتياز ما يسميه مارجيناو "الضغط من خلال" الثغرات الموجودة في الجدران أو الحواجز التي تسمح لها بالانزلاق بين حواجز العدو والتهرب من الدوريات. بالإضافة إلى ذلك ، تم إصلاح أنظمة ترقية وصياغة التتمة ، مما سمح لإيلي بتعلم وصفات صياغة جديدة ،تتفاعل جسديًا مع أسلحتها وتغمر اللاعب بشكل أفضل في أسلوب اللعب الذي يختاره

سيواجه اللاعبون أيضًا مجموعة جديدة من التحديات. من بين الأعداء الذين تمت إضافتهم إلى The Last of Us 2 كلاب الحراسة ، التي تستخدمها بعض الفصائل البشرية لتتبع رائحة اللاعب ، وأشكال جديدة من العدوى مثل Shambler - وهو "عدو متثاقل وناقل الحركة" يذكرنا بلواتر اللعبة الأصلية - و Stalkers ، مصاب وقادر على محاربة إيلي في القتال اليدوي ، وهو أمر يقول دراكمان إنه تم تعزيزه بفضل نظام الفيزياء المحسن. إن تجنب أو محاربة هؤلاء الأعداء سيتطلب من إيلي الاستفادة من جميع مهاراتها ، ويعني الانخراط في الحقائق القاسية لما يعنيه العنف في هذا العالم - يلاحظ دروكمان حقيقة أن العديد من الشخصيات غير القابلة للعب الأعداء لها أسماء ، وقد يؤدي قتلهم إلى إثارة أو غضبهم. تحبط معنويات أصدقائهم.

نظرًا لأن لعبة The Last of Us 2 تحظى بإعجاب نقدي وتجاري كما كانت اللعبة الأصلية ، إلا أنها تمتلك مجموعة كبيرة جدًا من الأحذية لملئها. ظل محركها سليما ويبدو أن معظم أسلوب اللعب الأساسي هو نفسه ، الأمر الذي قد يخيب آمال بعض النقاد الذين شعروا أن العنوان الأول كان قويًا من الناحية السردية ولكنه افتقر إلى الكثير ليقدمه من وجهة نظر ميكانيكية. على الرغم من أن Naughty Dog أضافت طرقًا جديدة متعددة لحل المشكلات والتهرب والصياغة ، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من الأعداء للتعامل معها ، إلا أن الوقت سيحدد ما إذا كان هذا كافياً لزعزعة الأمور. من ناحية أخرى ، فإن الإحساس القاسي والوحشي بالقتال في هذه العروض التوضيحية ، والسرد العاطفي الذي تم إلقاء الضوء عليه من خلال المقطورات والمقابلات ، يعكسان الصفات التي جعلت الكثير من المعجبين يقعون في حب الامتياز. نحن'علينا أن نكتشف بأنفسنا كيف يمكن مقارنة الجزء الثاني عندما يظهر The Last of Us 2 على الشاشات العام المقبل.