جيمس كاميرون "فكك الشفرة لمشاهد الصور الرمزية" تحت الماء
جيمس كاميرون "فكك الشفرة لمشاهد الصور الرمزية" تحت الماء
Anonim

قام جيمس كاميرون بعمل رائد في التقاط الحركة في الصورة الرمزية الأصلية ، وهو الآن مستعد لدفع التكنولوجيا إلى أبعد من ذلك من خلال نقل الأشياء تحت الماء من أجل تتابعاته القادمة. يتبع الفيلم الأصلي جنديًا مشلولًا (Sam Worthington) يستخدم جسدًا رمزيًا ليصبح جزءًا من قبيلة غريبة وينتهي به الأمر للدفاع عن منزله الجديد من الغزاة البشريين الذين يتطلعون إلى القضاء عليهم.

حقق فيلم Avatar نجاحًا كبيرًا ، حيث حقق ما يقرب من 3 مليارات دولار في جميع أنحاء العالم وأصبح الفيلم الأكثر ربحًا على الإطلاق ، متجاوزًا تيتانيك كاميرون في المركز الثاني. بينما تم الإشادة بالتأثيرات والتكنولوجيا المستخدمة لإحياء عالم باندورا ، وجدت المراجعات أن قصة الفيلم وشخصيته يفتقران إلى حد ما. ومع ذلك ، يعمل كاميرون على تطوير أربع تتابعات للفيلم ، ومن المقرر أن تصل المتابعة الأولى بحلول عيد الميلاد 2020.

الموضوعات ذات الصلة: الحصول على تسلسلات الصور الرمزية تواريخ الإصدار

من المقرر أن تتم أول سلسلتين في المقام الأول تحت الماء ، وفي مقابلة حصرية مع كوليدير كاميرون كشف أنه وفريقه قد حلوا التحدي الفني المتمثل في تصوير عروض التقاط الحركة تحت الماء:

"حسنًا ، نحن نفعل ذلك. لم يتم القيام بذلك من قبل وهو أمر صعب للغاية لأن نظام التقاط الحركة لدينا ، مثل معظم أنظمة التقاط الحركة ، هو ما يسمونه القاعدة البصرية ، مما يعني أنه يستخدم علامات تم تصويرها بمئات الكاميرات. لا تكمن مشكلة الماء في الجزء الموجود تحت الماء ، بل في الواجهة بين الهواء والماء ، والتي تشكل مرآة متحركة. تعكس هذه المرآة المتحركة جميع النقاط والعلامات ، وتخلق مجموعة من العلامات الزائفة. إنه يشبه إلى حد ما طائرة مقاتلة ترمي حفنة من القشر لإرباك نظام الرادار للصاروخ. إنها تخلق الآلاف من الأهداف الخاطئة ، لذلك كان علينا معرفة كيفية التغلب على هذه المشكلة ، وهو ما فعلناه. في الأساس ، كلما أضفت الماء إلى أي مشكلة ، يصبح الأمر أكثر صعوبة بعشر مرات. لذا ، فقد ألقينا بالكثير من القوة ، والابتكار ،الخيال والتكنولوجيا الجديدة لحل المشكلة ، وقد استغرقنا حوالي عام ونصف الآن لنفهم كيف سنفعل ذلك ".

يبدو أن التأخير الطويل بين فيلم Avatar الأصلي والتتابعات كان له علاقة كبيرة بتطوير هذه التقنية الجديدة ، حيث أجرى المخرج أول اختبار ناجح حرفيًا:

"لقد أجرينا قدرًا هائلاً من الاختبارات ، وقمنا بها بنجاح ، للمرة الأولى ، يوم الثلاثاء الماضي (14 نوفمبر). لقد لعبنا في الواقع مشهدًا كاملاً تحت الماء مع فريقنا الشاب. لدينا ستة مراهقين وواحد يبلغ من العمر سبع سنوات ، وكلهم يلعبون مشهدًا تحت الماء. لقد قمنا بتدريبهم لمدة ستة أشهر حتى الآن ، على كيفية حبس أنفاسهم ، وهم جميعًا في نطاق من دقيقتين إلى أربع دقائق. كلهم قادرون تمامًا على التصرف تحت الماء ، بهدوء شديد أثناء حبس أنفاسهم. نحن لا نقوم بأي من هذا على جهاز التنفس تحت الماء. ونحن نحصل على بيانات جيدة حقًا وحركة شخصية رائعة والتقاط رائع لأداء الوجه. لقد حللنا الشفرة بشكل أساسي ".

ليس غريباً على كاميرون التصوير تحت الماء ، بالطبع ، بعد أن أخرج سابقاً The Abyss and Titanic. يحب المخرج أيضًا تحديًا تقنيًا شديدًا مع كل مشروع فيلم جديد ، سواء كان ذلك CGI في Terminator 2 أو يقضي سنوات في تطوير كاميرات ثلاثية الأبعاد لـ Avatar. البعض قد يشكك في الحكمة من الانتظار وقتا طويلا لجعل عواقب على الفيلم الأصلي، ولكن نظرا لفترة طويلة من التنمية والتحديات التقنية المعنية، يبدو أن مدير يحتاج هذا المبلغ من الوقت لضمان الرمزية عواقب ستكون الجماهير شيء لها أبدا من ذوي الخبرة من قبل.

أكثر من ذلك: إن تتابعات الأفاتار تستحق ميزانيتها البالغة مليار دولار